Movable Type 2.661 由MySQL 4.0 –> 5.0

透過MySQL dump 的方式會比較麻煩(參考: ~~~ 比較方便的方式~ 這樣也不擔心後來資料庫是否是UTF8或是Bug5. 轉移過去後要記得把 m5.cfg 裡面~改好 CGIPath http://YOUR_DOMAIN/cgi-bin/mt/ 請注意~ 這裡YOUR_DOMAIN,不要改成 “localhost”,因為這樣會造成登入不進去~~ 之前我就是這樣改~ 結果一直卡在 “Melody”跟 “Nelson”。 一直進不去!! 其實資料庫轉換在MT上到是沒有太大問題~~~ 備註: MT4 真的很慢~~~ 還是MT2.661 快多了~~~~
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由於4image要把MySQL 4.011 升級到 5.0 困難重重

UTF8真的很難搞,而我會決定要搞UTF8也就是因為我的相簿網站~~ 他是使用4image 4image 把許多資料都放在資料庫MySQL之中~~~~~ 所以我要搬移資料就比較麻煩~~~ 找了許多文章都不太work~~ 以下是我曾經試過的方式~ 網站製作學習誌» 將_MySQL 4.0_ 的資料轉至MySQL 5.0 會出現亂碼~ 而且不能正常讀取~~ 可能我用的4image 不是用latin1 存取 CloverHsc的Blog: Mysql 4 big5轉到_Mysql 5_ UTF8的方法 (原文: http://www.j2h.tw/bbs/bbs16/150.html) 其實這個看起來是work的~ 但是因為我是用 Windows 不是Linux 找不到piconv 後來覺得這個文章Angel 3.Blue Station » Blog Archive » 「MySQL 4.0 輕鬆升級_5.0_ 實作 …挺好用的~~ 用ultraedit 來轉UTF8 是個好方法~但是我預設不是UTF8 於是要硬轉 然後轉完之後~ 之前很多符號會變成不合法~~~ 主要就是因為平常打相簿的文章有些怪符號。 ~r 分開 “~ r” r 分開 “ r” ~~ 移除 ^^ 移除 ??? 移除 移除 移除 以上符號都需要被移除~~~~~~ 或是隔開~~~ 不過就算資料庫裡面看的是正確的~~ 整個相簿還是錯誤的~~ 我才想到~跟網頁的編碼也是有關的。 因為4image當初安裝用的是big5~ 所以default 網頁瀏覽encoding 就是使用big5.後來決定先把使用者資料匯入進去~ 然後用4image 本身的資料庫復原工作~~~ 然後把資料庫encoding 設定是big5 就成功了~~~~ 不過後來執行4image發現~~~ 整個會出現一些怪的現象~~ 會有 “Unknown column ‘i.user_id’ in ‘on clause’” 的問題。原來是MySQL 5.0 SQL的問題~~ 參考link就可以修掉。 現在總算可以看到所有的照片跟資料~~ 不過就算如此,現在還是不能上傳照片。去把error log 打開~~~ > > [index.php-topic=26053.msg142100#msg142100](http://www.4homepages.de/forum/index.php?topic=26053.msg142100#msg142100) > > > > [EDIT] Since blank page occur not only when you login, then it's not quiet related to this topic. In global.php find line with **error_reporting** add below that line: > > > > PHP Code: [[Select]](http://www.4homepages.de/#) [[Expand]](http://www.4homepages.de/#) [[Hide line numbers]](http://www.4homepages.de/#) > > > > `1.error_reporting(E_ALL); [2.@ini_set("display_errors](mailto:2.@ini_set("display_errors)", 1); `...
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電腦轉換中~~~~~~ 便當電腦是我的下一站

原由: 主要起因是因為,有個周末要騎車出去買東西,在停車場的時候看到我們家電錶跑得比其他住戶都快,於是嚇了一大跳~~ 仔細回想了一下~~ 家裡就是有兩台電腦開機還有養魚的水再吃電。 兩台電腦一台是P3拿來當Linux伺服器的相簿主機(還有這篇blog)、另外一台是動物機(桌機) 難道~~是動物機太耗電嗎? > > 是動物機太耗電嗎? > > > > 是動物機太耗電嗎? > > > > 是動物機太耗電嗎? > > 去經過了一番調查,其實不光是動物機~ 就算是一台P3的就電腦。其實也會耗到200w左右~ 當然我G86的動物機更是兇猛大約有350w。 當然這些數據都是自己大約的估算而不是使用mobile01 每個人都會推薦的”變電家"測量耗電的電表。 於是開始找一些文章,這時候真的發現有訂”電腦王”真的很有用。剛剛好12月這一期就是介紹省電又小的”便當電腦”。 也就是大部分就是推ION或是ATOM的機種。 也在網路上看到一些耗電量分析的文章 > > > > > > > > > 30W如何??? ATOM330+9400M 自行搜尋 1下 一年省下5000元以上電費 以上計算以30W 普通PC200W為基礎 電費3.5元/度 > 30 > > *24 > > *365 > > *0.001 > > *3.5 > > =919.8 > > 200 > > *24 > > *365 > > *0.001 > > *3.5 > > =6132 > > > > > > > > > > asa(阿貴) from [http://www.hd.club.tw/viewthread.php?tid=29636](http://www.hd.club.tw/viewthread.php?tid=29636) > > 很好!!!! 很強大~沒錯一台便當電腦跟一台舊電腦相比之下~ 省下來的電費就可能有五千塊左右~ 更何況我是一台主機、一台動物機(兩個如果都灌在Windows上面就可以合併成一台)。 找電腦: 於是我去買了ACER REVO 3610~~ (注意~ 是3610 不是3600),我當初也以為我買的是3600~ 結果老闆就給我CPU跟硬碟都升級的3610(當然價錢是3610 =..= ) 會買這台其實也跟電腦王12月號的一篇報導”便當電腦”有關,裡面ACER的性價比算是尚可,雖然我自己是很想買View Sonic的便當電腦(省電),但是去賣場問又一定得綁著OS,綁個OS的價錢都然就很差了。加上ViewSonic的幾款基本的記憶體有點小(1G RAM)比起這個 ASPIRE Revo 的電腦基本配備就是2G 加上350G HD (Seagate老闆曾經說過~~~ 硬碟越大是為了~~~~~) 照片來自: momo購物
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DragonQuest9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 真是像網路遊戲~~

* 主機平台:[NDS](http://acg.gamer.com.tw/?p=nds) * 遊戲類型:[角色扮演](http://acg.gamer.com.tw/saleList.php?t=1&s=9&k=%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%89%AE%E6%BC%94) * 遊戲人數:4人 * 作品分級:CERO A * 製作廠商:[LEVEL-5](http://acg.gamer.com.tw/search.php?st=1&kw=LEVEL-5) * 發行廠商:[SQUARE ENIX](http://acg.gamer.com.tw/search.php?st=1&kw=SQUARE+ENIX) * 台灣代理:[](http://acg.gamer.com.tw/search.php?st=1&kw=) * 發售日期:2009-07-11 * 遊戲售價:¥ 5980 * 官方網站:[官網](http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Fwww.dqix.jp%2Ftop.html) * 以上圖片與資料來自: [巴哈姆特遊戲網](http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=10908) 今年的七月~ 最大的新聞大概就是勇者鬥惡龍(DragonQuest 9)正傳系列在NDS上面正式發售的日子吧這款已經被號稱是日本國民RPG殊榮的遊戲 不僅僅在法米通(電玩通)上面~ 拿到了40分的榮耀~~~ 話說我最近剛全破了DQ5與DQ4~~~ 當然這款正款續作~是不能放過的~~~~~ 玩了40多個小時~ 正傳的內容也全破了~~ 現在開始在鑽研一些要素。以下是我的心得: 漂亮的紙娃娃系統: 這代的人物不僅僅是主角以外~ 其他伙伴都是可以自己去當配外觀。 紙娃娃系統也更加豐富~ 不僅僅臉部表情可以自己去客製化~ 裝配了特殊的武器還會顯是在畫面與戰鬥過程中~ 整個就是讓人興奮的一個系統。 **更漂亮的戰鬥畫面 ** 這次的戰鬥畫面也有重大突破~~ (其實也算是承襲DQ8) 就是整個戰鬥畫面是屬於動態的變化~~ 你可以再看到戰鬥中~ 主角的穿著~使用的招數也隨著攻擊武器的不同會有相對應的變化。 還有各個魔物的攻擊動畫也相當的精彩,讓人覺得這片的畫質似乎把NDS的極限發揮的淋漓盡致。看到這些畫面~~ 真的讓我們以前有玩過DQ1~ DQ5 的人相當的感動~~~ 以前只有畫面抖一下~~ 到現在還有走位~ 還有攻擊順序~ 還有紙娃娃系統~~~ 真的太棒了~~~ 多樣化的任務: 就跟其他傳統的RPG一樣~ 任務有分為主線任務(跟劇情進行有關的任務)與支線任務~ 但是光是主要劇情的任務就有30~40個~~ 支線任務更有60個(更別說加上了每周都有新增的網路任務)~~ 絕對讓你玩不完~~ 裡面有句名言是這樣講的~~~~ 全破之後~~ DQ9 正式的劇情才要開始~~~~ 數以百計的任務與稱號~ 數以千計的魔王等著你去打~~~~ 浩大的地圖與清楚的指示: 當初DQ9說要做NDS的時候~ 其實受到全世界的質疑~~ 大家都質疑說~~ DQ8 已經做到了PS2上面~ 怎麼本傳的續作要做到更low-end 的遊戲主機呢??? 在這裡就有一個相當好的好處了就是"雙螢幕"的好處~~ 在一般RPG裡面~~ 地圖通常是一個小地圖的系統顯是在畫面的邊邊,但是在NDS上面的DQ9就是有這個好處 可以利用雙螢幕的好處來自上方顯示地圖~ 然後下面開始遊玩遊戲。 **網路下載新要素: (最大革命) (經過下載可以預到以前的人物,並且拿到專屬裝備) **這也是最大的更新部分~ 透過NDS的WIFI 下載~~ 你可以買到一些很特別的素材~~~ 也可以購買到一些冒險上很難找到的煉金材料~ 最特別的是還會透過網路連線~~ 偶爾會有一些以前幾代的主角會來拜訪~~~ 像圖中是DQ8的主角~~ 他還會給你他的專屬裝備~ 通常攻/防都還挺強的~~~ 魔王地圖與寶藏地圖 (可以互相交換圖或是經過下載任務拿到特定的迷宮圖) 這一代還有一個新的項目就是有無窮無盡的魔王地圖與寶物地圖的地獄。 所謂的魔王地圖或是寶物地圖~ 就是裡面其中一個任務~ 當解玩國王給予的任務後~~ 國王會隨機給一張地圖~~只要到地圖上面的地點~~~ 就會發現隱藏的洞穴~~~ 裡面會有許多寶物或是敵人~~~ 當然也有裡面的大魔王~~ 打完魔王如果是魔王地圖~ 可以選擇把經驗值給魔王讓魔王昇等~~ 或是得到經驗值;寶物地圖就是打完魔王會得到更新的地圖(可能更高等或是更低等)。 而且地圖可以透過擦身而過來交換~~~~ 擦身而過(台灣真的很難使用的功能): 所謂的擦身而過就是充分利用NDS的新功能~ 透過冒險的進行~ 可以在旅館裡面去與外面的世界連線~ 透過NDS的擦身而過連線~ 可以擴充旅館的大小或是取得新的地圖(魔王地圖或是寶物地圖)。想要在台灣擦身真的不簡單(要特地約團) 不然很難換到好的地圖。 講了那麼多我自己覺得展新的功能~~ 其實整體來說相當耐玩~ 雖然到現在我的遊戲時間大概是五十小時,而大概30左右就可以全破,全破過後就是慢慢把所有任務都解完~~ 裡面有些超級變態的任務~~ 比如說要打某些怪物利用奮力一擊來當作最後一擊(真的很變態~) 光是完成十次~ 我大概就得打某隻特定怪物打個七八十隻~~ 還有一堆是要到魔王地圖裡面找寶物。 其實魔王地圖與寶物地圖都是隨機產生的~ 一共有超過三百種(可能更多的)排列組合~~~~ 所以之後的遊戲也還不錯玩~ 也可以了解更多跟故事有關的東西~ 不過沒有金屬王地圖真的很可惜~ 還是得找時間去擦身而過~~~~ 真的是很像網路遊戲說~~~
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建立你的NBA之路~~~~ NBA 2K10~~ My Player

> > 品 名 NBA 2K10 英文版 > > > > 遊戲平台 PlayStation3 > > > > 製作發行 2K Sports > > > > 版本資訊 亞版英文版 > > > > 資料來源: 巴哈姆特 [http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=6112](http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=6112) > > 經過不斷的等待~ 也鬧出了不少謠傳台灣代理商遲遲不願意提早偷跑的因素~~ 總算在10/09還是玩到了NBA 2K10~~~ 禮拜六一大早~ 馬上跑去德周買~~~ 回來馬上玩~~ 以下就分析一下我的心得: 關於聯賽與比賽的遊玩心得: 吸毒的球員外表: 我覺得這一代的球員外表~ 真的有點小退步的感覺~~~ 每個球員的擬真狀況~ 都是超”寫實”~~ 留球員有吸毒的都擬真嗎? 每個球員~ 都有很重的眼袋~ 跟黑眼圈~ 感覺都像有吸毒樣子~~~ 怪怪的!!! 更細緻的動作: 每個球員的動作都更細緻了~~ 像是抄球就有多了好幾種的抄球動作~ (後抄、蹲下來抄…etc)~ 上籃的動作也變成更多了~~ 不僅僅有簡單的layup~~ 也有拋投~ 小人物上籃~ 換手挑籃~ 更在意身體碰撞後的結果: 這其實是我最喜歡這一代的部分~也就是他很注重身體碰撞的結果~~ 比如說抄球後應該有的Cold time 或是 撞到人後需要的變幻動作~ 我想這是打籃球的人都很了解的~~ 比如說你上個籃被人家撞到~~ 你的出手姿勢就應該會有變化才對~(以往的遊戲都只注重~ 命中率下降) 但是其實動作的變化~ 才是籃球遊戲的重點~ 才是籃球好手的造化~ 有些厲害的人~ 即使動作被影響了~ 但是還可以找到空檔出手~ 這才是籃球令人著迷的地方~~~~ 這一代~~ 被碰撞過後~ 球員如果能力夠強~ 還是會變化另外一種姿勢出手~~~ 更漂亮的主場外觀: 當然~~ 主場整個外觀更漂亮了~~ 燈光也明顯的比前一代更佳的優良~~~~ 哇!!!! 串場快報說~~~~ 這一代一個很令人驚奇的是~~ 在每次的罰球中間~ 就會出現跟籃球播報一樣~ 出現最近幾場相關的比數~~ 還有主場(或是客場)球隊下一次比賽的相關資訊~~ 做得相當的仔細~~~~ 對 關於My Player的遊玩心得: 當然還是不可不提一下~~~ 2K10 加入的新功能模式(據說在2009 年有發行過另外一款遊戲~ 但是這次已My Player 的模式加入了2K10 的內容中~~ 主要的遊戲內容就是扮演一個想要進入NBA的菜鳥~~ 一開始選定你的位置與相關資料資後~ 從訓練營開始打起~ 如果打得好(通常很難)就可以直接被NBA球隊選入~ 如果不行~ 可能要去NBDL(NBA的訓練聯盟,也可以說是NBA的小聯盟)開始打起~~~ 如果打得好還是有機會進入NBA與許多現役的知名好手對戰~~~~~ 在My Player 中你扮演的是一名球員~ 所以在球賽中你只能操縱你自己~ 你可以傳球給你隊友~ 然後跑位之後要求得分~ 當然也可以自幹到底~ 但是每一次球賽中~ 都會給你評價目與需要達到的標準~ 比如說好的妙傳能夠增加評價~ 過度的要球就會減少評價~ 這裡有PTT網友(walkmaster)精心整理的評價標準列表。 http://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1256742503.A.EA7.html 身為JAZZ 的熱愛者的我~當然也建立了一個以傳球見長的助攻後衛~~ 希望能當新一代的全能助攻王 John Stockton。 當然現實是沒有那麼幸運的~ 尤其你剛產生的球員大概OVL 是40 時候~ 很快的~ 我在夏季聯盟被刷掉了~ 選擇了JAZZ 隊 去打訓練營~~~ 但是運氣相當的糟~ 訓練營第一場比賽遇到 Runnie Price 。雖然Price 是現在JAZZ 的第二當家~~ 但是是因為他上面有個JAZZ...
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換了一個UPnP的Media Server 來給PS3 播放用 (PS3 Media Server)

我之前在剛買PS3後~ 由於想用電視來看電影~ 於是去找了一些UPnP Server 來用~~~ TVersity~~ 用了接近一年~ 還是覺得整個相當的難用~~~ 尤其是他不支援PS3的10倍數快轉~ 加上他本身不穩~~ 常常電影看到一半~~(大概是一個小時~) 就會停掉~ 然後又得重頭撥~ 相當的頭大~~~~ 後來就決定去網路上找找看~~ 總算看到這個好用的軟體 http://ps3mediaserver.blogspot.com/ 功能相當強大~ 而且還有繁體中文的使用者介面~ 讓我感覺相當好用 即便trick mode 的seeking 也可以準確的支援(不過十倍速還是不可以) 他還可以直接外掛字幕檔 甚至是DVD播放?? (我是還沒測試啦) 大家也可以看看 Mobile01 上面的討論文章 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=952280&p=1 個人看到的幾個優點整理一下: Support realtime encode/decode (who can’t?) Media folder monitoring( wo~~ ) Can select encoder and decoder and have configuration for each one Support network streaming 其他的~ 我在好好有空研究一下~~ 大力推荐這個阿~~~~~ (謎之音~~ 聽說你有寫過~~~~~~~~)
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