August
9th,
2009
主機平台:Wii 遊戲類型:動作 遊戲人數:多人 作品分級:CERO C 製作廠商:Capcom 發行廠商:Capcom 台灣代理:愛勝遊戲 發售日期:2009-08-01 遊戲售價:¥ 7340 官方網站:官網 (資料與圖片來自於: 巴哈姆特) 今年八月最重要的消息~~ 大概就是魔物獵人三發售了吧!! 之前我玩魔物獵人G的衝動的樣子~~~(當然有被雄火龍打到假的~) 我大概講ㄧ下~ 這次有的新的東西吧(我本身沒有打過2G) 摩加(モカ)村的委託: 這次MH3有一個新的系統就是不用再取找採取任務了~~~ 村莊旁邊就有一個可以無限去的地方~~ “摩加森林” 裡面可以進行無限的資源採取~ 而且可以隨時回來~~ 相當的方便 當然在裡面打的怪物全部都會變成村莊裏面的資源。 每次打完大魔物(當任務打完後就會跑去摩加森林)都會變成村莊點數(摩加點數) 那摩拉點數能做什麼呢?? 主要就是可以委託村莊的一些村民幫你蒐集素材 摩加村農場: 農場就是一個很方便的速材蒐集地方~~ 你可以自己種植一些香菇類或是果實類~~ 甚至是培養蟲類出來~~ 使用的當然就是摩加點數。 漁港: 漁港裡面有許多漁船~~ 可以接受你的委託去找與多稀有魚類~~~ 當然也是用摩加點數~~~~ 這裡把ㄧ些資料整理一下吧: 茶茶七面具: (巴哈網友: ajoke 提供) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=91385&tnum=2&subbsn=17 ドングリのお面:栗殼面具,原來就有的 ランプのお面:油燈面具,可噴火球打小怪,也具暗處照明功能 村長兒子派發任務所得,材料如下。 500pt、火炎袋x1、火打石x1、提灯玉x1、マカライト鉱石x4 古代のお面:古代面具,在水中呼叫他的話,會跑來釋放氧氣給你 村長兒子派發任務所得,解完任務後記得跑一趟農場旁的瀑布洞窟,材料如下。 500pt、海竜の鱗x2、古代鮫の皮x1、シーブライト鉱石x4 マカ壺のお面:馬卡壺面具,練到後來可裝三格特技 繼承DOS二代的馬卡壺系統,透過發酵讓部分道具變化,有時會出現意想不到的驚喜 三星(?)希少交易品 肉焼き器のお面:烤肉架面具。有生肉的話,可充當烤肉架來烤肉 村長兒子派發任務所得,材料如下。 400pt、連続肉焼きセット(一星希少交易品)x1、火打石x1、火薬草x3 ふさふさのお面:兔耳面具。會全力避免戰鬥,增加採集/唱歌跳舞效率 村長兒子派發任務所得,材料如下: 400pt、彩鳥の羽根x2、暖かい毛皮x2、なめらかな皮x2 アイルーフェイク:艾路面具。 四星希少交易品,可讓茶茶變成爆彈狂魔–艾路、使用爆彈攻擊 一開始無法裝配技能,不曉得熟練度提高後會不會多出技能格子… 不過配音會變成艾路式的喵言喵語、台詞也很搞笑,全力模仿的樣子實在太可愛了。 (另有爗彈強化技能,為二星希少交易品,不曉得有沒有機會裝上去) 農場擴張任務所須物品: (巴哈網友saga1980 提供) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=91336&tnum=1&subbsn=17 キノコ箱の増設 資源點80pt 最強のキノコ箱 資源點500pt、モンスターの体液x1、キノコの倍々菌x3、大きなヒレx1 (通常交易品) 待望のハチミツ箱 資源點300pt、サボテンの花x2、大地の結晶x2 (砂原可以採集到) もっとハチミツを 資源點400pt、狂走エキスx1、サボテンの花x2、ドスはたらきバチx2 (砂原可以採集到) (通常交易品) ハチミツ大量生産 資源點500pt、アルビノエキスx1、サボテンの花x4、ドスはたらきバチx2 (砂原可以採集到) (通常交易品) 虫箱新入荷 資源點150pt、モンスターの体液x1 虫箱を強化せよ 資源點400pt、強烈なフェロモンx4、のりこねバッタx3 (打飛在空中的蟲回村後兒子給的獎勵) (砂原的蟲可以採集到) 畑をパワーアップ 資源點3 00pt、モンスターのフンx2、特大サイズのフンx1 (草食繁殖中打死巨大草食龍回村後的獎勵) 畑を広げよう 資源點500pt、肥沃なドロx2、特大サイズのフンx2、増強剤x2 (土砂龍任務獎勵) (同上) 難入手素材列表: (巴哈精華整理 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=90702&tnum=245&subbsn=17) ◎繳納品 1. 特大サズのブン:於「草食竜大繁殖」期間,前往摩加森狩獵特大號アプトノス(可挖三次) 狩獵回報後「有機會」獲得(殺一隻換一個) 2. サボテンの花:砂原地圖,9區仙人掌群 3. 古代鮫の皮:孤島海中鯊魚,攻擊至瀕死(可從游泳方式判別)後,以魚矛擊殺剝取 ◎任務需求 1. ケルビの角:擊暈後剝取有機會剝到 (擊暈剝取後,仍算「討伐」) 2. 草食獣の卵:砂原7號地圖,樹木下的採集點(搬運) 3. 竜骨結晶:砂原各處礦點 4. 血石:凍土5區巢穴礦膽 5. 火藥岩:火山10區礦點附近(搬運,持續損血) ◎魔物素材 1. ケルビの蒼角:於「草食竜大繁殖」期間,前往摩加森狩獵成體ケルビ(鹿角特別長) 擊暈後剝取「有機會」獲得 2. 王者のエリマキ:ドスジャギィ(孤島鳥竜王)頭部破壞、相關任務 3. 火打石:クルペッコ(彩鳥)翅膀破壞、相關任務 4. へんなクチバシ :クルペッコ(彩鳥)低機率剝取、鳥嘴破壞 5. 上質の海綿質:ロアルドロス(水獸)低機率剝取、海綿獅鬃破壞 6. 王者のトサカ:ドスバギィ(雪原鳥竜王)頭部破壞、相關任務 7. アルビノエキス:ギギネブラ(雪原盲毒竜)剝取、相關報酬 8. 神秘の發光體:大海龍報酬、剝取 9. 古龍の血:找大海龍 10. 竜玉:上位素材 素材相關: 1. 王者のエリマキ:クエスト”牙むく群れの長を狩れ!” ドスジャギィ討伐時の報酬。(部位・捕獲)...
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July
15th,
2009
主æ©å¹³å°ï¼NDS éæ²é¡åï¼è§è²æ®æ¼ éæ²äººæ¸ï¼4人 製ä½å» åï¼LEVEL-5 ç¼è¡å» åï¼SQUARE ENIX å°ç£ä»£çï¼ ç¼å®æ¥æï¼2009-07-11 éæ²å®å¹ï¼ï¿¥ 5980 ( è³æä¾æº: å·´åå§ç¹) 令人æå¾
çéæ²çµæ¼ç¼å®äº~ ä¸é網路ä¸çè©å¹ä¸ä¸~~~ 大æ¦è·å®¹éå¤ªå°æéä¿~ 大家é½èªªåæ¯å¤å³èä¸åæ¯æ¬å³ãä¸éæè¦ºå¾å¯ä»¥åå¤è¡¨åæ¯è »å¥½ç©ç~~~~徿³æä»åæç¥é¾ä¹è¿·ç樣åï½ï½ï½ ä¸éä¸ç¥éææ²æç¥äººé¡ææä¾å¢ï¼ï¼ï¼ï¼ åèè³æ: [æ»ç¥]DQ9-å
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彩...
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June
3rd,
2009
最近很開心的在網路上尋找著摩物獵人G的攻略本~ 由於青文出版社已經絕版並且不會再版~ 所以最後還是選擇了Y拍~ 不過Y拍就很麻煩就是要匯款~
但是我家的XP 電腦不知道為何~ 每次讀卡機就是裝不起來~ 就算我去 “服務” 那麼去找一個叫做 “Smart Card resource manager” 也啟動不起來~~~~ ㄧ直出現
>
> "錯誤1608:相依服務或群組無法啟動"
>
>
尋找了半天~ 總算在這裡與這裡找到了正解~~~ 原來錯誤是因為裝了錯誤版本的win98的SCLIB & SCRM導致smart card無法順利啟動~大家也可以到這裡來下載~~ 幫忙分流 ~~
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June
1st,
2009
主機平台:Wii
遊戲類型:動作
遊戲人數:4人
製作廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
台灣代理:愛勝遊戲
發售日期:2009-04-23
遊戲售價:¥ 3990
官方網站:連結
資料與圖片均來自: 巴哈姆特電玩資訊站
最近好不容易把我的Wii又拿出來玩了~ 原因不為何~ 就是因為在PSP與PS2上面超級大作~ MHG (Monster Hunter G– 魔物獵人G) 終於出來了~ 這次重出的是四年多前在PS2 上面的魔物獵人一代的G版(也就是有特別任務的意思)。 裡面還有MH3的試玩版~ 算是相當划算的一個~~~~~~~
對了~~這次還要有傳統搖桿才能玩~~~ 本來以為N64搖桿可以擋~ 回去才發現不行~ 又去網路買了搖桿回家~~~~ 又等了三天~
目前進度是三星任務快過完了~ 已經練到一把大劍(蛇劍(蛇蠍))了~身上也穿著藍跳跳(ランポス)裝~~~ 來分享一下最近讓身為新手的我很困擾的一些事情:
買的武器跟強化武器有啥不同??? 買的比較強~ 還是強化比較強?
基本上~ 買的武器只能買幾本款~ 因為武器有很多種樹狀可以練~ 也就是有很多種種類可以強化~ 要拿到好武器~ 就選好一個基本款~ 好好的蒐集素材去強化!!
小豬(噗吱) 怎麼拿到?
過到二星任務後~ 小豬會跟在一個流浪商人的後面~ 跟他講話~ 然後在出現愛心的時候~ 趕快按下A(不然會跑掉) 。
怎麼打沙龍?
不能追著打~ 要固定找好一個地方~ 看見他游過來~ 就一刀砍下去(強烈建議~大劍)。砍個兩次~ 他就會跳出來~~ 這時候~ 馬上跑過去給他補幾刀~ 就等著收割~~~ 我是拿到蛇蠍(大劍)才去的!!!
怎麼打大鳥?
一樣拿大劍~~ 多滾幾次~ 先收好大劍~ 跑到他身邊~ 再砍下去~ 砍好一劍~ 就跑~~~~ 請愛用滾動~~~
話說這幾天買了已經絕版的攻略~~~ 希望拿到攻略後會更懂怎麼玩!!!!!
相關網址:
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/ (モンスターハンターGの解析情報) 最清楚的武器與防具素材列表~ 還有如何拿到素材!!!
巴哈姆特魔物獵人精華區 http://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=05786&parent=6713
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April
28th,
2009
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很偶然的~ 在Patrick的Twitter 裡面看到的一本推言~ 好奇之下去博客來找了依下這本書的介紹,一看~發現標題真的很寫入我的心(Making Things Happen)。 沒錯~~ 專案管理最高指導原則~~~ 就是那麼簡單的一句 “Making Things Happen”~~ 如此簡單但是又相當難的一句話~~~ 但是每個剛學習專案管理的人(就如同我)~ 總是最後變城 “Making Delay Happen” 然而箇中的奧妙~ 真的就像是某個大頭常說的~ “我們能說的~ 只有心法~ 沒有任何範本~ 只希望各位能抓出這些心法~~”
由於我是跳著在看~~~(不知道可不可以跳著講?)現在也來分享我讀的幾個章節的心得吧:
第十章: 怎麼做才不會困擾別人:流程,電子郵件,以及會議
我想我會先選這章來讀,大概也是一開始專案管理比較難的東西~ 當然不是往寫計劃下去(當然~ 寫計畫更難~ 只是你一開始不覺得~~而且通常是亂寫)。僅次於計畫的大概就是召開會議與寫電子郵件了。 常常有很多時候的會議會流於形式而浪費時間~ 不然就是有會議卻沒有決定或是待辦事項,這樣的會議就相當沒有用。 先自手我常常發生的會議錯誤好了
招集不相關的人員: 經常習慣性的把RD、PGM、PM都抓進來~ 但是卻沒有真的事情要討論~~ 別忘了~ 你浪費他們一個小時~ 他們可是可以做更多別的事情。
沒有技巧去把PIC與TODO談出來: 每個會議最重要的就是寫會議紀錄,但是會議紀錄又指示其次~ 重要的是要談出一些TODO~ 並且讓每個TODO的PIC都充分了解~ 這是我一開始開會沒有注意到的地方。
接下來~ 我也把書上提到的會議進行法則寫一下我自己心得:
建立主人地位: 這個就是要招集對的人,並且要會主導會議進行。
傾聽與反應: 如果有人在會議上沒有發言~ 務必要讓他發言~ 不然其實下次就不需要考慮請他來~~~~~
引導對話: 這個我也正在學習~~ 常常有人在會議上吵架~ 要會幫他們止血與更順利的討論。
終止對話: 當對話離題~ 就算是VP也要想辦法拉回來~~~
寫下紀錄: 這個是我學生時代就有養成習慣~ 只是要寫英文會議紀錄~ 真的有點難~~~~~
那講回來~一開始容易有的另外一個壞習慣,就是電子郵件~~~ 把裡面一些有提到但是也是我的缺點的地方列出來:
簡單、明瞭: 常常我會忘記要把前言提一下,讓許多剛看到信的人都不知道要幹嘛!!!
提供行動與截止日期: 這個跟開會一樣~ 每封EMAIL 都應該要有一些行動”ACTION”,沒有行動的EMAIL 就像是 FYI (僅供參考) 一樣~~是不具任何閱讀價值。
優先順序: 這也是我常忘記的~~ 常常五分鐘前寄了一封信要人做事~ 後來又寄一封~ 結果沒有告訴人家哪個重要~ 這樣的信件也沒有任何價值。
不要假設人們會讀所有東西: 這個我到有注意到~ 大概是因為我也部會詳讀所有的EMAIL,我了解詳讀所有信件的重要(而且我們真的有同事可以~ ) 這個省下來的時間可以幫助你專案進行更順利~~ 所以你應該要幫人省下時間~~ 而且如果是中途CC進來的人~ 最好幫人整理一下~ 不然你就當他們沒看過比較好!!!
避免詳實報導: 這個重點是~ 雖然你必須讓人能了解全局~ 但是你必須要在他疲累的之前( 通常在讀前兩行就會開始疲累~~) 趕快給他任務或是請求。
隔離FYI信件: 雖然冒犯~ 但是我也得老實說~ FYI的信件真的很少人看~ FYI 的信件可能比不上 (便當來了、有團購、新同事報到)等等信件來的引人注目。
電話是你的朋友: 這個我相當常做到~ 能用電話講的~ 我絕對不寫信~ 能去找他的~ 我連電話都不講~~~ 但是~ 由於最近真的忙到不行 (不是在開會~ 就是在走去會議室的路上?) 於是我開始用信件~ 還有IM 不過真的效果都不好~ 還是直接走過去講比較了解~~~~~~
這本書相當好的是~ 在後面還有練習題~~~~ 每題都相當有趣且實用~~~~
控制你的電子郵件,沒有規定電子郵件來了就要讀~或是在一個小時內要回應~~~ 有研究指出~ 如果你能批次處理你的郵件~一天兩次~ 這樣對你的整體效率會提高~做個實驗,記下你每天檢視電子郵件的次數~ 每天減少一次~ 設定目標~直到你控制為止。
改天真的要好好控制EMAIL的檢查時間跟次數~~~~~
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April
26th,
2009
Plurk.com
最近公司的人在熱門的是FACEBOOK~~~ 不外乎裡面好玩的應用程式與一些近況的了解~(其實就是類似Twitter的Micro-Blogging)。 只是本來在兩天前~我平常在用的Plurk~~ 他的MSN機器人一直不上線~~~ 害我想把它換成最大宗的twitter~~ 結果~一發完”噗” 他MSN機器人就好了 @_@
不過後來主要還是用Plurk 去發表在FACEBOOK上~ 由於同事與大學同學都有在玩FACEBOOK~ 所以在上面發表的近況也比較多人看~~(比較多人FOLLOW) 加上有一些比較好玩的APP(綁匪之王?義氣仔女?)
公司的人也開始綁來綁去~~~ 其實也還不錯玩說~~~~~
只是Micro-Blogging 我因為Plurk 的外掛比較多~ 加上他的Widget 功能比較齊全~~~ 我還是繼續用它~至於Baboo 我已經不用了(不能砍帳號?) 還有Twitter 我也只是去看以前同事Patrick的Twitter~
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