[python][django] 自己開始寫符合RESTful的server與client(1)

前言: 前幾次開始了Django設計之後,雖然弄出了RESTful的網站,也使用了DjangoRESTFramework.但是,都是依照範例程式來跑出來的. 所以現在決定除了裡面的範例程式之外,另外在同一個網站裡面弄了一個部分是模擬遠端連線 依照著tutorial 1~3 去修改,所以他的架構如下: tutorial (主要的專案部分) snippet (RESTful web site) 負責RESTful的部分,裡面都是使用到DjangoRESTFramework所提供的function. 主要的API 是 snippet webs (模擬的viewer遠端) 主要這裡就是這次開發的部分,主要提供兩個部分: 一個是顯示所有資料的的部分(json get) ,其中全部顯示已經完成但是顯示詳細的部分還沒有. 另外一個是新增資料(使用 json post)(尚未完成) 遇到的問題集錦: 這裡整理一下 ,我這次做出來所遇到的一些問題: 字串的編碼問題 其實這種問題算是基本的,而且也跟我在中文系統上面執行python有關. json出來的資料想要parse出來會成為一堆list 每個list裡面的格式會是utf8~如果要在中文上面正確顯示成字串需要decode(‘big5’)~據說Heroku 預設是utf8但是我使用big5還是可以跑.這個要持續觀察. 樣板的目錄設定(TemplateDoesNotExist) 問題狀況: TemplateDoesNotExist: 500.html 主要原因: 之前在設定的時候都只有一個project 叫做tutorial.但是這次另外建立了一個webs所以template的目錄會出現問題. 依照之前的經驗會以為templates資料夾應該就放在目錄下的/templates/app/,結果因為webs是第二個專案.所以template的設定會維持在第一個,也因為我並沒有在setup.py裡面把TEMPLATE_DIRS設定好.所以會發生這樣的錯誤.  解決方法: 在setup.py 加上以下的部分 PROJECT_PATH = os.path.realpath(os.path.dirname(file)) TEMPLATE_DIRS = ( PROJECT_PATH + ‘/templates/’ ) 接下來把原本打算放在webs/templates的檔案移到tutorial/template/ 參考: http://stackoverflow.com/questions/4705962/need-help-with-django-tutorial 最後再寫一次如何把你的Django Code上傳到heroku python manager.py runserver 首先要確定你可以正常的執行 產生Procfile檔案,其內容為 web: python manage.py runserver 0.0.0.0:$PORT –noreload heroku login foreman start 確認沒有錯誤訊息 利用 localhost:5000 查看如果任何功能有問題 pip freeze > requirements.txt vim .gitignore 確認把virtualenv 產生的目錄加入 *.pyc git init git commit -m “任何comment” heroku create git push heroku master heroku ps:scale web=1 記得要先把其他的app dyno設成0或是砍掉~因為沒有付錢的時候heroku只允許dyno=1 heroku ps heroku open 其實成功之後,之後就可以用其他比較熟悉的git client比如說是SourceTree不需要在console mode的下指令. 查看結果: Server:  http://sleepy-plateau-3929.herokuapp.com/snippets/ Client:   http://sleepy-plateau-3929.herokuapp.com/webs/ Github:  https://github.com/kkdai/DjangoREST_Client/   先寫到目前的狀況~之後會把POST的部分完成當成第二個部分~~~   
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[UNIX] 關於在Ubuntu 13.04上面安裝XMPP server Jabberd2 (Jaberd-2.3.2)

太久沒有去操作UNIX的系統來灌東西,這次決定完整灌一台Ubuntu 13.04來跑一些東西 Jabber(後來稱為XMPP)是一個開放式的即時通訊協定,之前在公司內部則是有在研究延伸出來的另外一個module Jingle service. 這次回頭來灌系統盡量都使用Advanced Packaging Tool[APT] (ex: apt-get/apt-cache)來完成. 不過Jabberd2 本身是不方便使用APT來裝,因為有牽扯一些設定與更改database 與網路安全的設定 所以在我的流程裡面還使用tarball 自行來設定跟compile **小抱怨: ** 只能說~很多東西真的一段時間沒摸就會生疏~ 連個permission 也能搞我半天~更別說一些指令…  加上近幾年都是在mac上面灌一些東西~有些權限的東西也沒在特別注意… 記錄一些容易出錯的東西…..  Install command in Ubuntu: 13.04 (using jabberd2 as server) sudo apt-get update sudo apt-get apache2 Check localhost in web browser for validation sudo apt-get mysql-server It will save your mysql root password. using “mysql -uroot -pPASSWORD” to verify it. sudo apt-get install phpmyadmin Web server to reconfiguration choose “apache2” How to verify installation? Check file exist in /usr/share/phpmyadmin make link, in /var/www ln -s /usr/share/phpmyadmin Web browser open http://localhost/phpmyadmin install jabberd2 (refer for more detail) Install wget first: sudo apt-get install wget Install dependency libraries: sudo apt-get install libexpat1-dev sudo apt-get install libidn11-dev sudo apt-get install libudns-dev sudo apt-get install libgsasl7-dev sudo apt-get install libssl-dev sudo apt-get install libmysqld-dev Download package from web side: wget https://github.com/jabberd2/jabberd2/releases/download/jabberd-2.3.2/jabberd-2.3.2.tar.gz unzip files tar -xvf jabberd-2.3.2.tar.gz Enable MySQL, SSL and debug with configure ./configure...
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[Ruby] 關於Codecademy學習Ruby的心得

Codecademy是一個可以線上學習程式語言的地方,透過許多的線上題目,你可以快速地學習語言.目前支援的語言有Python,Ruby,PHO,CSS與JavaScript. 每天花不到十分鐘,透過接近一個月的時間,我也把兩三百題都做完了. 在此記錄一些心得與比較重要的了解:   Codecademy學習Ruby感想: 這裡些先一些使用Codecademy在學習上的感想吧,希望對大家可以帶來一些幫助 題目不難,但是要讀懂題目比較困難: 大部份的概念其實在Wiki可以看到,但是透過一兩百題不斷地教導.很多觀念會慢慢地深入在你的心裡. 題目主要著重在觀念的傳遞,會不斷地教導: 這裡面主要會利用互動的方式(也就是叫你在螢幕上寫一段code)然後跑出他想要的結果. 所以可能~~寫一個 method 會跑了三個題目一步步來教導你,更別說class會有更多的題目來引導 真的看不懂?沒關係有提示: 別怕真的不會寫,他最後通常都有提示會告訴你應該怎麼進行這個題目.基本上全部會用到的語法都會給你. 接下來會寫一些在這個地方學到個概念,其實之前光是靠Ruby Wiki 與一些自己在學習的實作上面就已經把大部份的概念了解.但是一步步仔細去看反而有不少令人驚豔的地方,讓人覺得Ruby真是個有趣的語言: 關於Ruby的學習: Chapter 15: Blocks Procs 跟 Lambda差異 這一章節相當有趣,把三個容易搞錯的概念 Blocks Procs 與 Lambda來比較,這裡先把三種寫法都先寫一次 Block:    block_a = { DO_SOMETHING } Proc:     proc_a = Proc.new {  DO_SOMETHING }   proc_a.call Lambda: lambda_a = lambda { DO_SOMETHING } lambda_a.call 接下來會把它們的不同與差異來詳述一下: Proc 與 Lambda都是一種Block但是有一些差異~接下來會提到 跟Block不同,Lambda與Proc都可以當成參數傳遞並使用 .call 來呼叫 Proc與Lambda都可以傳遞參數,但是Lambda會檢查參數的個數,但是Proc會把他裝成nil Lambda的return 會回到caller,但是Proc直接回傳 def batman_ironman_proc victor = Proc.new { return “Batman will win!” } victor.call “Iron Man will win!” end puts batman_ironman_proc #print Batman will win! def batman_ironman_lambda victor = lambda { return “Batman will win!” } victor.call “Iron Man will win!” end puts batman_ironman_lambda #print Iron Man will win!  * 更多部分可以參考: [http://www.adamjonas.com/blog/procs-and-lambdas/](http://www.adamjonas.com/blog/procs-and-lambdas/) Chapter 16: Object-Oriented Programming(I) 在物件導向的程式設計上面,根據Wiki 的說法是這樣子(等等會提到一些原因): Ruby的繼承功能相當脆弱,儘管Ruby是一個物件導向語言,Ruby內的許多規則,卻使得子類別有可能不小心就覆寫了父型別的功能,在《The Ruby Programming Language》一書中,建議除非程式設計師對一個型別相當了解,否則盡可能不要使用繼承。 關於繼承 (Inheritance) Ruby只支援單一繼承..  Ruby在繼承上 Child 的constructor (Ruby叫做 initialize) 並不會呼叫Parent的 initialize. 使用上只能自己加上 super或是使用 composition 的做法.. http://ruby.learncodethehardway.org/book/ex44.html 關於變數在繼承上的應用 @ instance variable: 是個別class分開的..  但是child 卻無法存取parent 的instance variable (會得到 nil) @@ class variable:...
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[Visual Studio 2013][ffmpeg] 如何在 VS2013上面使用 ffmpeg

其實相當簡單,不過把一些常遇到的問題記錄一下 可以到官方位置去下載 http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ Shared —> DLL檔案需要給執行檔用的 Dev      —> include/lib 你在編譯的時候需要用到 把 include / lib 加入相關的VC設定 需要sample code(範例程式 找找 doc/example/avcodec.c) 如果你改成cpp以下需要注意: 前面需要加上,避免C/C++的衝突 #include extern “C”{ #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS #define __STDC_CONSTANT_MACROS #endif #include <libavutil/opt.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/channel_layout.h> #include <libavutil/common.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libavutil/mathematics.h> #include <libavutil/samplefmt.h> } * 遇到問題snprintf compiler error * 換成  _snprintf * 遇到warning C4996: 'sprintf' was declared deprecated * 加上#pragma warning(disable:4996) * Release 會遇到 error LNK2026: module unsafe for SAFESEH image.  * Project Property Page —> [Linker] —> [Advanced]—> [Image Has Safe Exception Handler] ==>YES—> NO 記得要把你會用到的lib 加入link 在這裡是 avcodec.lib, avutil.lib 最後記得exe需要跟prebuild 出來的部分放在一起 最後放上改好的sample     參考: * [http://elvisjeng.blogspot.tw/2011/11/visual-studio-2010-ffmpeg.html](http://elvisjeng.blogspot.tw/2011/11/visual-studio-2010-ffmpeg.html) * [http://www.cnblogs.com/Jerry-Chou/archive/2011/03/31/2000761.html](http://www.cnblogs.com/Jerry-Chou/archive/2011/03/31/2000761.html) * [http://stackoverflow.com/questions/2915672/snprintf-and-visual-studio-2010](http://stackoverflow.com/questions/2915672/snprintf-and-visual-studio-2010)
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[Python][Django]開始學習DjangoRestFramework (1)

對於如何架設一個可以使用JSON來讀取與存取資料的Django  如果要快速的可以使用JSON的部分,可以去使用DjangoRestFramework  這裡稍微記錄一下,整理流程: 可以參考http://www.django-rest-framework.org/tutorial/quickstart 建立準備環境 virtualenv env source env/bin/activate pip installl django pip install djangorestframework 開啓project django-admin.py startproject tutorial cd tutorial python manage.py startapp quickstart 修改Project設定 edit tutorial/setting.py (這裡要注意一下, database 的Name跟Engine是否對應) DATABASES ={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.sqlite3','NAME':os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3','USER':'','PASSWORD':'','HOST':'','PORT':''}} 設定資料庫 python manage.py syncdb 修改其他的部分就繼續參考原來的說明部分 http://www.django-rest-framework.org/tutorial/quickstart 啟動測試: Python manage.py runserver 直接打開 http://127.0.0.1:8000/users 就可以看結果 接下來應該會弄更複雜的部分,還有去把RESTful關於 post 的部分弄起來….. 
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[Python] 如何在Heroku上架設Django- 快速筆記跟錯誤解決方法

自從上次開始重新學習python之後,現在繼續開始把python學習之旅延伸到Django 學習Django 主要是為了要架設所謂的RESTful的server而鋪路 主要也是為了之後可以把server架設起來後,不論是透過行動裝置或是其他的伺服器可以抓取到放在Heroku上面的資料 這邊由於自己也還在摸索,所以對於上列所有的專有名詞請自行點進去觀看 在前一篇文章中,裡面有提到兩個奇怪的指令 virtualenv 與 source  與Procfile 尋找了一下相關的教學文件,這裡可以摘錄一下: > > Virtualenv 和 Pythonbrew 都是可以創造虛擬(獨立)Python 環境的工具,只是虛擬(獨立)標的不同。 Virtualenv 可以隔離函數庫需求不同的專案,讓它們不會互相影響。在建立並啟動虛擬環境後,透過 `pip` 安裝的套件會被放在虛擬環境中,專案就可以擁有一個獨立的環境。簡而言之,Virtualenv 可以幫你做到: > > > > > * 在沒有權限的情況下安裝新套件 > > * 不同專案可以使用不同版本的相同套件 > > * 套件版本升級時不會影響其他專案 取自: [http://www.openfoundry.org/tw/tech-column/8516-pythons-virtual-environment-and-multi-version-programming-tools-virtualenv-and-pythonbrew](http://www.openfoundry.org/tw/tech-column/8516-pythons-virtual-environment-and-multi-version-programming-tools-virtualenv-and-pythonbrew) > 另外一篇也有提到:  > > Virtualenv 可以建立虛擬的 Python 環境,虛擬環境彼此之間互不干擾,也可避免搞亂 Python 主要安裝路徑,可以使用 `virtualenv --distribute venv` 來建立一個虛擬環境路徑,其中 venv 可以是任意的環境名稱,這會建立一個 venv 目錄,進入該目錄後,執行 `source bin/activate` 可以啟動虛擬環境,輸入 `deactivate` 可以關閉虛擬環境。 > > > > [http://www.codedata.com.tw/python/python-tutorial-the-1st-class-3-hello-world-traditional-chinese-edition/](http://www.codedata.com.tw/python/python-tutorial-the-1st-class-3-hello-world-traditional-chinese-edition/) > > 所以依照這兩種意思,可以清楚地了解為了不要混淆到各個專案的套件,所以可以利用virtualenv來做個簡單的隔離. 快速筆記 這裡相當推薦CoreData這篇文章,不論是他的Django版本比較不容易有相容性的問題,之後也有簡單的介紹關於RESTful與Python架構的文章. 我這裡只註解一些比較容易忽略的地方 小心使用另外一篇OpenFoundry的文章由於他的設定文件都是針對Django 1.4.2 如果你的環境比較新.在設定資料庫就會發生問題. 建議的循序漸進的方式如下: 先用python 架設起來,並且可以正確的使用 python manage.py runserver正常執行. 在開始設定Heroku 的檔案 Procfile 或是requirements.txt然後用 foreman start來測試是不是可以正常執行. 最後才用heroku create 跟 git 來push 到Heroku 主機上面去. 這理由這篇文章有提供教學(當然Heroku官方也有) 裡面有提供 Procfile 的設定 web: python manage.py runserver 0.0.0.0:$PORT —noreload    git push heroku master 發生錯誤時候的解決方法: No such app as XXXXX-XXXX 原因: 可能是因為執行heroku create兩次 解法: 首先,查看git remote 設定 git remote -v   確定之後移除 git remote rm heroku  然後加上新建立的id git remote add heroku YOUR_APP_ID 參考: iT邦幫忙 http://ithelp.ithome.com.tw/question/10061577 Push rejected, no Cedar-supported app detected 原因: 這個東西我找了很久,原因可能是任何一種.這邊提供檢查方法跟解決方法. 解法: 先確認local tool “foreman start” 是可以正常執行,來確認 Procfile 跟 requirements.txt沒有任何問題… 如果發生問題,在去這兩個檔案去尋找問題點. 接下來可能是因為你已經開啟了第二個heroku app,由於heroku只能接受開啟一個app,去Heroku控制台去把另外的都砍掉.然重新試試看.  
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