[Python][Django]開始學習DjangoRestFramework (1)

對於如何架設一個可以使用JSON來讀取與存取資料的Django 
如果要快速的可以使用JSON的部分,可以去使用DjangoRestFramework 

這裡稍微記錄一下,整理流程: 可以參考http://www.django-rest-framework.org/tutorial/quickstart

  • 建立準備環境

    • virtualenv env

    • source env/bin/activate

    • pip installl django

    • pip install djangorestframework

  • 開啓project

    • django-admin.py startproject tutorial

    • cd tutorial

    • python manage.py startapp quickstart

  • 修改Project設定

    • edit tutorial/setting.py (這裡要注意一下, database 的Name跟Engine是否對應)

    DATABASES ={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.sqlite3','NAME':os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3','USER':'','PASSWORD':'','HOST':'','PORT':''}}

  • 設定資料庫

    • python manage.py syncdb
  • 修改其他的部分就繼續參考原來的說明部分

  • 啟動測試:

    • Python manage.py runserver

    • 直接打開 http://127.0.0.1:8000/users 就可以看結果

接下來應該會弄更複雜的部分,還有去把RESTful關於 post 的部分弄起來….. 

[Python] 如何在Heroku上架設Django- 快速筆記跟錯誤解決方法

自從上次開始重新學習python之後,現在繼續開始把python學習之旅延伸到Django
學習Django 主要是為了要架設所謂的RESTful的server而鋪路
主要也是為了之後可以把server架設起來後,不論是透過行動裝置或是其他的伺服器可以抓取到放在Heroku上面的資料
這邊由於自己也還在摸索,所以對於上列所有的專有名詞請自行點進去觀看

在前一篇文章中,裡面有提到兩個奇怪的指令 virtualenv 與 source  與Procfile
尋找了一下相關的教學文件,這裡可以摘錄一下:

> > Virtualenv 和 Pythonbrew 都是可以創造虛擬(獨立)Python 環境的工具,只是虛擬(獨立)標的不同。 Virtualenv 可以隔離函數庫需求不同的專案,讓它們不會互相影響。在建立並啟動虛擬環境後,透過 `pip` 安裝的套件會被放在虛擬環境中,專案就可以擁有一個獨立的環境。簡而言之,Virtualenv 可以幫你做到: > > > > > * 在沒有權限的情況下安裝新套件 > > * 不同專案可以使用不同版本的相同套件 > > * 套件版本升級時不會影響其他專案 取自: [http://www.openfoundry.org/tw/tech-column/8516-pythons-virtual-environment-and-multi-version-programming-tools-virtualenv-and-pythonbrew](http://www.openfoundry.org/tw/tech-column/8516-pythons-virtual-environment-and-multi-version-programming-tools-virtualenv-and-pythonbrew) >

另外一篇也有提到: 

> > Virtualenv 可以建立虛擬的 Python 環境,虛擬環境彼此之間互不干擾,也可避免搞亂 Python 主要安裝路徑,可以使用 `virtualenv --distribute venv` 來建立一個虛擬環境路徑,其中 venv 可以是任意的環境名稱,這會建立一個 venv 目錄,進入該目錄後,執行 `source bin/activate` 可以啟動虛擬環境,輸入 `deactivate` 可以關閉虛擬環境。 > > > > [http://www.codedata.com.tw/python/python-tutorial-the-1st-class-3-hello-world-traditional-chinese-edition/](http://www.codedata.com.tw/python/python-tutorial-the-1st-class-3-hello-world-traditional-chinese-edition/) > >

所以依照這兩種意思,可以清楚地了解為了不要混淆到各個專案的套件,所以可以利用virtualenv來做個簡單的隔離.

快速筆記

這裡相當推薦CoreData這篇文章,不論是他的Django版本比較不容易有相容性的問題,之後也有簡單的介紹關於RESTful與Python架構的文章.
我這裡只註解一些比較容易忽略的地方

  • 小心使用另外一篇OpenFoundry的文章由於他的設定文件都是針對Django 1.4.2 如果你的環境比較新.在設定資料庫就會發生問題.

  • 建議的循序漸進的方式如下:

    • 先用python 架設起來,並且可以正確的使用 python manage.py runserver正常執行.

    • 在開始設定Heroku 的檔案 Procfile 或是requirements.txt然後用 foreman start來測試是不是可以正常執行.

    • 最後才用heroku create 跟 git 來push 到Heroku 主機上面去.

  • 這理由這篇文章有提供教學(當然Heroku官方也有) 裡面有提供 Procfile 的設定

    • web: python manage.py runserver 0.0.0.0:$PORT —noreload 

 

git push heroku master 發生錯誤時候的解決方法:

  • No such app as XXXXX-XXXX

    • 原因:

      • 可能是因為執行heroku create兩次
    • 解法:

      • 首先,查看git remote 設定

        • git remote -v  
      • 確定之後移除

        • git remote rm heroku
      •  然後加上新建立的id

        • git remote add heroku YOUR_APP_ID
      • 參考: iT邦幫忙 http://ithelp.ithome.com.tw/question/10061577

  • Push rejected, no Cedar-supported app detected

    • 原因:

      • 這個東西我找了很久,原因可能是任何一種.這邊提供檢查方法跟解決方法.
    • 解法:

      • 先確認local tool “foreman start” 是可以正常執行,來確認 Procfile 跟 requirements.txt沒有任何問題…

        • 如果發生問題,在去這兩個檔案去尋找問題點.
      • 接下來可能是因為你已經開啟了第二個heroku app,由於heroku只能接受開啟一個app,去Heroku控制台去把另外的都砍掉.然重新試試看.

 

[iOS][VC] 關於debugger 的進階利用 - 利用breakpoint幫你列印一些資訊...

最近看了一篇挺好的文章(快速開發iOSApp),雖然是iOS的文章但是有提到一段是關於XCode debugger的進階運用教學
當然這裡提到的不是hit count,condition 那一系列的用法.
這裡有影片,可能需要iOS Dev 帳號 (影片1) (影片2)

裡面最好用(最近)的就是直接利用break point 去印一些文字幫助你debug

  • 設立一個breakpoint

  • 使用右鍵Edit breakpoint

  • “Add action”-> 印出你需要的物件(po XXX 或是  expr (void)NSLog(@“%f”, XXX)

  • 點選”Automatically continue after evaluating”

這裡有官方文件,不過還是影片教學比較好.

回過頭來也去研究微軟的Vistual Studio 看看有沒有類似的功能.沒有那麼強大~但是其實也是有的.以下是VS2013的設定步驟:

  • 建立一個Breakpoint

  • 一樣使用右鍵,選取”When Hit”

  • 印出你要的字,這裡如果要印出變數~多做一些功…  

這裡有完整的說明,可以參考…

兩者(Xcode 5 V.S. VS2013 SP1) 比較一下

  • VS2013

  • XCode

    • 不僅僅可以列印變數,影片中甚至建議你可以利用這個去新增或是變更你的breakpoint.

    • 基本上 Add Action 所以任何Action都可以思考.

      • 影片中有提到可以使用 AppleScript 去寄信給你當任何exception 發生的時候.這樣一來可以跑overnight testing 隔天再來看結果就好了.
    • 但是如同前面提到的,需要跑一些特殊的動作的時候.確認不會變動到你的邏輯.

使用這個的好處是什麼? 

  • 不用改code,不用一個個breakpoint 停下來看.馬上可以了解程式的流程….

  • 不用切換到debug version,可以直接在release來利用印出文字了解流程,但是release版本無法正確印出變數(除非是managed code). 很多問題都只發生在release version你懂得. (尤其是客戶手上的那版 XD)

但是其實也是有一些缺點:

  • 變得慢.. 別忘了任何的breakpoint 都是在程式內部增加 interrupt 所以一定變慢(VS2013上還挺明顯的)

  • 當你試著要做某些動作的時候,有可能會變更IDE內部的動作.這個在XCode的演講裡面有提到,可以詳細去看…

[VC++] OpenCV相機使用相關...

OpenCV是個非常簡單而且好用的影像相關處理的library.
而針對相機的處理上,其實OpenCV也是可以快速寫出一個sample application
之前要處理相機旋轉上作了一些查詢,這裡記錄一下

安裝OpenCV:

  • 抓下最新的code

  • 增加 buildinclude 到VC設定(記得選取到正確的VC版本)

  • 增加buildx86vc12lib 到library 設定

  • 記得複製相關的dll 到執行目錄

關於旋轉方面:

相機拍照的時候如果去旋轉你的相機,你也要把拍進來的資料做旋轉.
關於Rotation的部分,其實找了不少的方式.不過發現最方便的方法還是使用cvTranspose 跟 cvFlip
不過當初為了讓OpenCV瘦身,拔除了不少的function 很難在現在的狀況下去debug.
於是去把OpenCV重新安裝起來,並且自己弄了一個camera的測試小app ,想不到比想像中的快速多
這裡僅僅去備份一下,這個測試app:功能很簡單,開啟相機~並且可以用 “T” “ “R” “F” 來旋轉圖片 “Q”離開 

 

 

 

參考資料: 

[iOS][FacebookSDK] 更換Facebook SDK 到 3.13啟動 SSO (Single Sign On)

我的iOS App送過去iTune Connect 準備上架的review,經過了一個多禮拜的等待.
想不到八個小時就失敗了,接下來就得去修改.

  • 要求把Facebook login 從web login 修改成 SSO(Single Sign On)

  • 要求增加一些互動的功能,比如說分享或是Push Notification…

首先先回頭來看我的Facebook SSO login 的部分吧.

  • 首先我發現我的Facebook版本有點舊,於是我去下載並且更新了最新版本3.13

  • 在沒有修改任何code的狀況下,基本上我使用openActiveSessionWithReadPermissions,我發現了以下的問題:

    • 在模擬器上面,由於沒有FB App 所以一定會走到Web login

    • 在手機上面會出現 error code 2~也不會走去web login

  • 再找了許多方式無法正常解決之後,我決定重新寫一個sample app 來測試.主要是重新看facebook 這裡的教學.想不到就成功了.

  • 於是去分析之後,發現隨著SDK的修改iOS 設定也有以下更改

    • 增加了新數值FacebookDisplayName

    • 由於之前上架,我把我的bunddle name 有修改了,要去FB dev上面的設定去修改

  • 改完之後就可以了…. 想不到換SDK就可以達成SSO,不過可能是bundle name一直錯誤的原因~但是沒有查出來…

  • 如何反覆測試login (How to test SSO repeatedly)

    • 去[Facebook APP]裡面的[隱私設定]->[應用程式] 移除你的App

    • 重新安裝App

提供給大家..

參考文章:

[Python] 如何在Heroku 上面建立第一個Python app

之前一直有聽說Heroku的服務相當好用,其實帳號也申請好了.
但是一直沒有時間把他設定起來,而是一直卡在local端學習Ruby on Rails
不過最近開始要認真把它弄起來,也要把Python開始好好的補習一下
這裡稍微記錄一下關於如何在Mac上架設Heroku Python App的筆記

  • 主要流程參考Heroku官方教學說明,這裡只挑一些會有問題的地方加上註解:

  • 關於Python 環境架設

    • 由於Mac OS本身就有Python,這倒不是太困難的事情.主要是要安裝VisualEnv (這裡有更多說明)

      • easy_install virtualenv
  •  Heroku login與SSH key

    • 第一次打Heroku login 會自動把在你設定的.ssh/rsa_pub 上傳到server去當做你的key
  • 關於Heroku Toolkit : Procfile 與 foreman

    • Procfile是你需要寫一個設定檔 “Procfile”去執行相關的app

    • foreman 可以讓你local 去執行你要建立在Heroku的app

  • 由於架構上是利用 git 把你local 的檔案上傳到遠端的 Heroku Git server 然後去執行它.所以必須要了解Git基本指令,每次改完code可以先用foreman先在本地端預覽,然後再push到Heroku

好了,這樣也架設好第一個Heroku 第一個App接下來要學習更複雜的Python與更多的應用 

參考: