[MetroApp][C#] 利用程式來動態的修改圖片 (Change Metro/Store App image source via code)

其實應該是不難,只是一直很難找到正確的解答.可能是WPF,Windows Phone與Store App會有不同的結果,稍微記錄一下.

需求:
在Windows Store App中,有些圖片,希望可以用程式的方式來決定讀取的方式.

解法:

找了半天,不論是

<code style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, serif;"><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pln">img1</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pun">.</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#2b91af;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="typ">Source</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pun">=</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#00008b;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="kwd">new</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#2b91af;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="typ">BitmapImage</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pun">(</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#00008b;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="kwd">new</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#2b91af;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="typ">Uri</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pun">(</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#800000;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="str">"ms-appx:///Assets/Common_Pic/image2.png"</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;" class="pun">,</span><span style="margin:0;padding:0;border:0;font-size:13.63636302948px;vertical-align:baseline;background-color:transparent;color:#2b91af;background-position:initial initial;background-repeat:initial initial;" class="typ">UriKi</span></code>

甚至也把URI 換成 System.Uri也是不行.

後來找到這篇文章才終於搞定Load Image Dynamically From Application Uri in Windows Store Apps

步驟寫一下:

  • 首先千萬記得把你要變動的圖片記得讀進project 中,內容可以設定為 content. 檔案方式可以用成copy if newer

  • 之前主要失敗的原因是,檔案在那個時候其實還沒有完全讀完畢,所以需要用 StorageFile 來讀取

  • 記得讀取檔案是 async 的動作,所以得用 await 強制它讀完繼續執行

  • 最後再把檔案用BitmpImage包起來並且傳給 image.Source

完整程式碼可參考底下~或是去看鏈結

 

參考:

[C++溫故知新]關於Macro, Inline 與 Define

繼續不斷地學習,不斷的回復自己的記憶

  • #define 在compiler階段就會展開,所以要確認清楚他的展開方式,比如

          #define M1(x)  X5+3
          M1(5)
5 ==>  55+35 =>   (55)+(35) = 40

  • 他可以不止一行~對於只有一行的if 判斷要小心  if(a)  staement Macro(b) ,  Macro(b) b++; b—; 在此~ b–將會跑不到. 怕失誤要加上 {} 或是改成 inline function

  • 參數有 # 會加上  escape character,也就是  “  —>  ”

  • #define值並不會有值~也就是  

       #define FOO1
       #ifdef FOO1
      .. statement1
      #endif
       跟  if (FOO1 == 0) 是不同 (其實這樣會compiler error)

  • 如果要#define 一個數字~要換成常數 (constant)     exam: #define FOO 5.3

    • 如果只有一個檔案要用,改成 static const  FOO = 5.3;

    • 多個檔案  extern const FOO= 5.3;

    • CPP裡面  const FOO=5.3;

  • 當專案大的時候,由於 .h 會被很多的檔案載入~所以define macro  不建議放在 .h 容易被其他人用到(或是override)

  • 建議寫在.c 或是 .cpp 並且在用完之後馬上  #undef 避免被蓋掉(override)

詳細code整理我放這裡: https://gist.github.com/kkdai/9014911

參考資料:

 

[Survey] 一些關於Docker.io的筆記

Docker Logo

主要注意到這個是因為meetup上面的活動
開始去查一下關於Docker的內容,但是由於它能做的事情太多了.我也只貼出一些我所了解的部分

  • Docker可以將PAAS裡面的OS或是App拆解成container並且快速讀取或是執行

    • 整個速度大概是一秒就載入完成
  • Docker 也可以run某一種單一app的結果~比如ping或是 bash

  • Docker的 image在寫回去前都會保持原樣~所以可以快速地使用並且安全得保存

    • 如同下面影片,你可以載入bash大膽的把 /etc /bin 都刪除~然後離開~馬上再載入..
  • 甚至可以把整個PAAS載入後加上你的修改來看結果.

這裡可以去官方網站玩demo

相關資料:

[Android]一些關於android apk部署小筆記

記錄一下,最近的一些小筆記

  • 關於Android App安裝到device上面:(在Win8上面)

    • 如果要註冊非官方授權的device(比如說大陸貼牌device)

    • 需要去[裝置管理員]把裝置例項路徑中把VID抄起來(ex:1D06)

    • 把資料抄到 ADT裡面的 SDKExtragoogleusb_driverandroid_winusb.inf

    • 滑鼠移到右下角,選擇[變更電腦設定]

    • [更新與復原]->[復原]->[進階啟動] 來重開機

    • 將裝置管理員裡面無法認識的裝置驅動程式選到 剛剛那個檔案android_winusb.inf

    • 如此一來可以把裝置識別出來為 [Android通用裝置]

    • 到 user_data/.android/adb_usb.ini

      • 注意:  如果因為android SDK 更新這個動作需要重新做一次
    • 把裝置新增上去起來 比如 0x1D06

    • 重啟Eclipse~就能正常讀取

  • 用Eclipse 把App裝到android裝置上面(手機/平板)

    • 使用Adb command line

      • [File]->[Export] 成 api

      • 這時候會設定你的私密金鑰

      • 輸出後使用 adb來安裝

      • adb install helloworld.apk

      • 可以先用 adb devices 確認裝置有讀取到

      • 或是使用 adb kill-server 來強迫重新讀取裝置

  • 開啟Android 專案出現 [invalid project description]

    • 這時候不能使用 Add Android using exist code

    • using  [import]->[general]->[Existing Project into workspace]來載入

  • 相關資料:

[RaspberryPi] Raspbmc加上iPhone client成了超好用的家庭網路電視

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圖片: 使用iPhone Client當遙控器或是遠端選取影片來播放,目前播放的是LETV上面的電視劇

之前去上課回來後一直沒有弄,趁開工的空擋前把它弄好了.
這裡備註一下一些note:

  • 網路設定中,Wifi 的密碼屬於 WEP或是WPA要確定好~這個弄不好就一定連不到.

  • 由於我當初安裝的時候選擇英文當主要語系,所以PPS/LETV中文都無法顯示~不過使用iPhone Client 就好了

  • 不得不誇獎,iPhone XBMC Client “Constellation”寫的真好,我都想付錢買完整功能:

    • 可以自動配對,對於你忘記電腦網路IP超好用..

    • 可以用 手指頭當選當選擇

    • 可以直接選擇所有功能,電影,音樂甚至是Plugin

    • 中文顯示看起來不錯(有些人說有亂碼)

  • Android Client 我也看了一下~不過還沒有看到很好用的,如果有好用的請推薦

  • 關於中文影片播放部分,不知道是不是種花電信的問題,我這裡比較順暢的事 Youku, LETV跟PPS都不算順

 

參考資料:

[C++溫故知新] 關於多重繼承 Multiple Inheritance 經常發生的問題

Virtual Base Class


多重繼承如下圖的時候

 

如果要使用  

     D *dptr = new D();

     D->L::para1 

會有compiler error :: Ambiguous conversion

因為實際的的compiler 會把 B1與B2 個編譯出一個L 為實體(class table)

所以要取用D 中的 L會有兩個目標出現

==> 解法: 使用virtual base class 在 B1 與 B2

class L { /* ... */ }; // indirect base class
class B1 : virtual public L { /* ... */ };
class B2 : virtual public L { /* ... */ };

class D : public B1, public B2 { /* … */ }; // valid

 

 

Ambiguous Base Class:


 一樣的Case但是在 B1 與 B2裡面都有命名 變數 nB

若是要使用

     D *dptr = new D();

     D->nB 

則會出現 compiler error

==>解法: 必須將要使用的 nB 定義清楚, 比如說 D->B1::nB 或是 D->B2::nB

 

詳細程式如下:

參考資料: