[python][mac][OpenCV]在Mac上面利用Python來操作OpenbCV (Using OpenCV in Mac via python)

最近不斷地為了PyCon APAC 2014在惡補Python,在臉書的討論區裡面看到這邊討論OpenCV for Python的文章

有介紹到有人為了OpenCV for Python 寫了專門的講解 blog

好奇之下開始去尋找如何去使用python在Windows上面,想不到真是有點麻煩.

於是又把念頭動到Mac上面,想不到比想像中的簡單多了,參考這篇(update-installing-opencv-on-mac-mountain-lion/)

  • brew tap homebrew/science

  • brew install opencv

  • mkdir -p ~/Library/Python/2.7/lib/python/site-packages

  • echo ‘/usr/local/lib/python2.7/site-packages’ > ~/Library/Python/2.7/lib/python/site-packages/homebrew.pth

找了一篇測試的程式碼搭配著JPEG果然是成功的,於是開始去把自己之前OpenCV Camera Testing Sample拿來改成python版本.

要改其實不難,主要是要去一個一個把API從C++換成Python.可以去官方API列表來找,幾乎都有兩個語言的版本.

要找詳細的code可以去看Github https://github.com/kkdai/python_learning/blob/master/OpenCV_OpenCamera.py 

目前開起相機是成功的,不過要抓取keycode有點問題還需要解決,解決完後就可以弄旋轉的部分.

 

雜話: 我真的不了解,身為一個軟體工程師有什麼理由不買Mac 的.就算你是Windows 的開發工程師,Mac可以直接裝Windows.更何況如果你是非Windows工程師,使用Homebrew任何程式語言都可以馬上裝好.最近安裝不論是Scala或是這次安裝OpenCV或是之前安裝Django就是那麼簡單.

[python][django] 自己開始寫符合RESTful的server與client(2)

其實比起架設RESTful的django伺服器,撰寫一個client去對它存取似乎是簡單多了.
要用到的東西也很少,因為Python本身對於JSON的處理就相當的簡單.
所有的處理都是使用到原先架設好的伺服器裡面的資料 http://sleepy-plateau-3929.herokuapp.com/snippets/.json

這裡稍微提一下GET需要注意的事情

  • 可以使用urllib2的urlopen來讀取網頁

  • JSON有個直接可以使用的json.load

  • 處理過來如果一開始是object可以使用 result[“object”] 來找,反之可以用 list 去處理 List Data

  • context 的部分,可以處理多個以上的context

    • context = {“context_1” :value1, “context_2” : value2}

接下來直接看code

 

POST需要注意的事情

  • 要存取網頁上面的表單資料(form)其實很簡單

    • request.POST[“value_name”]
  • 表單(form)的樣板(template)記得要有csrf_token

  • 先確認你的伺服器支援post 的RESTful Add,如果要上傳JSON你的Content-Type要對

  • Python requests 是個好用的library,一定要用

接下來看code

 

 

最後完整的github在這裏

 

 

[python][django] 自己開始寫符合RESTful的server與client(1)

前言:

前幾次開始了Django設計之後,雖然弄出了RESTful的網站,也使用了DjangoRESTFramework.但是,都是依照範例程式來跑出來的.
所以現在決定除了裡面的範例程式之外,另外在同一個網站裡面弄了一個部分是模擬遠端連線
依照著tutorial 1~3 去修改,所以他的架構如下:

  • tutorial (主要的專案部分)

  • snippet (RESTful web site)

    • 負責RESTful的部分,裡面都是使用到DjangoRESTFramework所提供的function.

    • 主要的API 是 snippet

  • webs (模擬的viewer遠端)

    • 主要這裡就是這次開發的部分,主要提供兩個部分:

      • 一個是顯示所有資料的的部分(json get) ,其中全部顯示已經完成但是顯示詳細的部分還沒有.

      • 另外一個是新增資料(使用 json post)(尚未完成)

遇到的問題集錦:
這裡整理一下 ,我這次做出來所遇到的一些問題:

  • 字串的編碼問題

    • 其實這種問題算是基本的,而且也跟我在中文系統上面執行python有關.

    • json出來的資料想要parse出來會成為一堆list

    • 每個list裡面的格式會是utf8~如果要在中文上面正確顯示成字串需要decode(‘big5’)~據說Heroku 預設是utf8但是我使用big5還是可以跑.這個要持續觀察.

  • 樣板的目錄設定(TemplateDoesNotExist)

    • 問題狀況:

      • TemplateDoesNotExist: 500.html
    • 主要原因:

      • 之前在設定的時候都只有一個project 叫做tutorial.但是這次另外建立了一個webs所以template的目錄會出現問題.

      • 依照之前的經驗會以為templates資料夾應該就放在目錄下的/templates/app/,結果因為webs是第二個專案.所以template的設定會維持在第一個,也因為我並沒有在setup.py裡面把TEMPLATE_DIRS設定好.所以會發生這樣的錯誤.

    •  解決方法:

      • 在setup.py 加上以下的部分
        PROJECT_PATH = os.path.realpath(os.path.dirname(file))
        TEMPLATE_DIRS = (
        PROJECT_PATH + ‘/templates/’
        )

      • 接下來把原本打算放在webs/templates的檔案移到tutorial/template/

    • 參考:

最後再寫一次如何把你的Django Code上傳到heroku

  • python manager.py runserver

    • 首先要確定你可以正常的執行
  • 產生Procfile檔案,其內容為

    • web: python manage.py runserver 0.0.0.0:$PORT –noreload
  • heroku login

  • foreman start

    • 確認沒有錯誤訊息

    • 利用 localhost:5000 查看如果任何功能有問題

  • pip freeze > requirements.txt

  • vim .gitignore

    • 確認把virtualenv 產生的目錄加入

    • *.pyc

  • git init

  • git commit -m “任何comment”

  • heroku create

  • git push heroku master

  • heroku ps:scale web=1

    • 記得要先把其他的app dyno設成0或是砍掉~因為沒有付錢的時候heroku只允許dyno=1
  • heroku ps

  • heroku open

  • 其實成功之後,之後就可以用其他比較熟悉的git client比如說是SourceTree不需要在console mode的下指令.

查看結果:

Server:  http://sleepy-plateau-3929.herokuapp.com/snippets/

Client:   http://sleepy-plateau-3929.herokuapp.com/webs/
Github:  https://github.com/kkdai/DjangoREST_Client/

 

先寫到目前的狀況~之後會把POST的部分完成當成第二個部分~~~   

[UNIX] 關於在Ubuntu 13.04上面安裝XMPP server Jabberd2 (Jaberd-2.3.2)

太久沒有去操作UNIX的系統來灌東西,這次決定完整灌一台Ubuntu 13.04來跑一些東西
Jabber(後來稱為XMPP)是一個開放式的即時通訊協定,之前在公司內部則是有在研究延伸出來的另外一個module Jingle service.

這次回頭來灌系統盡量都使用Advanced Packaging Tool[APT] (ex: apt-get/apt-cache)來完成.
不過Jabberd2 本身是不方便使用APT來裝,因為有牽扯一些設定與更改database 與網路安全的設定
所以在我的流程裡面還使用tarball 自行來設定跟compile

**小抱怨: **
只能說~很多東西真的一段時間沒摸就會生疏~ 連個permission 也能搞我半天~更別說一些指令… 
加上近幾年都是在mac上面灌一些東西~有些權限的東西也沒在特別注意…
記錄一些容易出錯的東西….. 

Install command in Ubuntu: 13.04 (using jabberd2 as server)

  • sudo apt-get update

  • sudo apt-get apache2

    • Check localhost in web browser for validation
  • sudo apt-get mysql-server

    • It will save your mysql root password.

    • using “mysql -uroot -pPASSWORD” to verify it.

  • sudo apt-get install phpmyadmin

    • Web server to reconfiguration choose “apache2”

    • How to verify installation?

      • Check file exist in /usr/share/phpmyadmin

      • make link, in /var/www

      • ln -s /usr/share/phpmyadmin

    • Web browser open http://localhost/phpmyadmin

  • install jabberd2 (refer for more detail)

    • Install wget first:

      • sudo apt-get install wget
    • Install dependency libraries:

      • sudo apt-get install libexpat1-dev

      • sudo apt-get install libidn11-dev

      • sudo apt-get install libudns-dev

      • sudo apt-get install libgsasl7-dev

      • sudo apt-get install libssl-dev

      • sudo apt-get install libmysqld-dev

    • Download package from web side:

      • wget https://github.com/jabberd2/jabberd2/releases/download/jabberd-2.3.2/jabberd-2.3.2.tar.gz
    • unzip files

      • tar -xvf jabberd-2.3.2.tar.gz
    • Enable MySQL, SSL and debug with configure

      • ./configure –enable-mysql –enable-ssl –enable-debug –enable-sqlite –enable-db
    • Make and install

      • sudo make

      • sudo make install

  • Prepare to setting jabberd2

    • configure system path setting.

      • make sure pid/log folder ownership.

        • su jabber

        • sudo mkdir -p /usr/local/var/jabberd/pid

        • sudo mkdir -p /usr/local/var/jabberd/log

        • chown -R jabber /usr/local/var/jabberd

        • Make sure it works well via “touch”

      • Link path

        • sudo ln -s /usr/local/etc/ /etc/jabberd 
    • Create MySQL DB for jabberd

      • cd [Install_Source_Path]/tools/ (cd ~/jabberd2-3.2/tools

      • mysql -uroot -p

      • . db-setup.mysql

      • exit mysql, goto http://localhost/phpmyadmin/ to verify if exist a DB name jabberd2

      • ln -s /var/lib/mysql/mysql.sock /tmp/mysql.sock

    • Editing sm.xml for storage setting.

      • Change DB driver from sqlite to mysql

        • sudo vi /etc/jabberd/sm.xml

        • search sqlite

        • Change in for your mysql account.

      • Change in for your service holder user name. (default setting as jabber)

      • Un-comment  to enable auto create user account via client.

      • Change in the first from "sm" to your server name. (ex: Jabber-Server)

    • Editing c2s.xml

      • sudo vi /etc/jabberd/c2s.xml

      • Change to 'mysql'

      • Change in for your service holder user name. (default setting as jabber)

    • Editing rounter.xml

      • sudo vi /etc/jabberd2/rounter.xml

      • Change for your service holder user name. (default setting as jabber)

    • Editing s2s.xml

      • sudo vi /etc/jabberd/s2s.xml

      • Change in for your service holder user name. (default setting as jabber)

      • Change register server name <id register-enable=”mu> to your server name (ex: Jabber-Server)

  • Launch jabber service:

    • Switch to jabber and run /usr/local/bin/jabberd2 -D (if you want to debug)

    • Verify if jabber server works well

      • sudo netstat -an grep -E ‘5222 5269’
      • Check if both port should be listened.
  • Visit here for more detail.

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Verify Jabberd2 server with jabber client

  • Using Pidgin Client

    • Change “Hosts” setting for host name

      • Editing /etc/hosts in Ubuntu

      • Editing Windowssystem32driveretchost in windows

        • add “yourip  Jabber-Server”
    • Add users as following note:

      • Remember to check option “Create this new account on the server”

      • When you try to add friend (Buddy), remember to add as name@servername

    • For this for other setting

  • Troubleshooting:

    • When user XMPP client add friend and send message . It will occur “XMPP Message Error Message delivery : (Code 404)”

      • Answer: 

        • Make sure friend ID with “username@servername”.
    • Permission for /user/local/var/jabberd2/pid/…

      • Answer:

        • Make sure you run “jabberd” with user name “jabber”

        • Make sure folder access for user “jabber”

[Ruby] 關於Codecademy學習Ruby的心得

Codecademy是一個可以線上學習程式語言的地方,透過許多的線上題目,你可以快速地學習語言.目前支援的語言有Python,Ruby,PHO,CSS與JavaScript.

每天花不到十分鐘,透過接近一個月的時間,我也把兩三百題都做完了.
在此記錄一些心得與比較重要的了解:  

Codecademy學習Ruby感想:

這裡些先一些使用Codecademy在學習上的感想吧,希望對大家可以帶來一些幫助

  • 題目不難,但是要讀懂題目比較困難:

    • 大部份的概念其實在Wiki可以看到,但是透過一兩百題不斷地教導.很多觀念會慢慢地深入在你的心裡.
  • 題目主要著重在觀念的傳遞,會不斷地教導:

    • 這裡面主要會利用互動的方式(也就是叫你在螢幕上寫一段code)然後跑出他想要的結果.

    • 所以可能~~寫一個 method 會跑了三個題目一步步來教導你,更別說class會有更多的題目來引導

  • 真的看不懂?沒關係有提示:

    • 別怕真的不會寫,他最後通常都有提示會告訴你應該怎麼進行這個題目.基本上全部會用到的語法都會給你.

接下來會寫一些在這個地方學到個概念,其實之前光是靠Ruby Wiki 與一些自己在學習的實作上面就已經把大部份的概念了解.但是一步步仔細去看反而有不少令人驚豔的地方,讓人覺得Ruby真是個有趣的語言:

關於Ruby的學習:

  • Chapter 15: Blocks Procs 跟 Lambda差異

    • 這一章節相當有趣,把三個容易搞錯的概念 Blocks Procs 與 Lambda來比較,這裡先把三種寫法都先寫一次

      • Block:   

        • block_a = { DO_SOMETHING }
      • Proc:    

        • proc_a = Proc.new {  DO_SOMETHING } 

        •  proc_a.call

      • Lambda:

        • lambda_a = lambda { DO_SOMETHING }

        • lambda_a.call

    • 接下來會把它們的不同與差異來詳述一下:

      • Proc 與 Lambda都是一種Block但是有一些差異~接下來會提到

      • 跟Block不同,Lambda與Proc都可以當成參數傳遞並使用 .call 來呼叫

      • Proc與Lambda都可以傳遞參數,但是Lambda會檢查參數的個數,但是Proc會把他裝成nil

      • Lambda的return 會回到caller,但是Proc直接回傳

def batman_ironman_proc
victor = Proc.new { return “Batman will win!” }
victor.call
“Iron Man will win!”
end

puts batman_ironman_proc

#print Batman will win!

def batman_ironman_lambda
victor = lambda { return “Batman will win!” }
victor.call
“Iron Man will win!”
end

puts batman_ironman_lambda
#print Iron Man will win! 

* 更多部分可以參考: [http://www.adamjonas.com/blog/procs-and-lambdas/](http://www.adamjonas.com/blog/procs-and-lambdas/)

[Visual Studio 2013][ffmpeg] 如何在 VS2013上面使用 ffmpeg

其實相當簡單,不過把一些常遇到的問題記錄一下

  • 可以到官方位置去下載 http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/

    • Shared —> DLL檔案需要給執行檔用的

    • Dev      —> include/lib 你在編譯的時候需要用到

  • 把 include / lib 加入相關的VC設定

  • 需要sample code(範例程式 找找 doc/example/avcodec.c)

  • 如果你改成cpp以下需要注意:

    • 前面需要加上,避免C/C++的衝突

#include

extern “C”{

#ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS

#define __STDC_CONSTANT_MACROS

#endif

#include <libavutil/opt.h>

#include <libavcodec/avcodec.h>

#include <libavutil/channel_layout.h>

#include <libavutil/common.h>

#include <libavutil/imgutils.h>

#include <libavutil/mathematics.h>

#include <libavutil/samplefmt.h>

}

* 遇到問題snprintf compiler error


  * 換成  _snprintf





* 遇到warning C4996: 'sprintf' was declared deprecated


  * 加上#pragma warning(disable:4996)





* Release 會遇到 error LNK2026: module unsafe for SAFESEH image. 


  * Project Property Page —> [Linker] —> [Advanced]—> [Image Has Safe Exception Handler] ==>YES—> NO
  • 記得要把你會用到的lib 加入link 在這裡是 avcodec.lib, avutil.lib

  • 最後記得exe需要跟prebuild 出來的部分放在一起

最後放上改好的sample

 

 

參考:

* [http://elvisjeng.blogspot.tw/2011/11/visual-studio-2010-ffmpeg.html](http://elvisjeng.blogspot.tw/2011/11/visual-studio-2010-ffmpeg.html)


* [http://www.cnblogs.com/Jerry-Chou/archive/2011/03/31/2000761.html](http://www.cnblogs.com/Jerry-Chou/archive/2011/03/31/2000761.html)


* [http://stackoverflow.com/questions/2915672/snprintf-and-visual-studio-2010](http://stackoverflow.com/questions/2915672/snprintf-and-visual-studio-2010)