TOYOTA原廠維修真的好??

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我來分享我在原廠維修的經驗吧
話說我的香檳金ALTIS~ 由於是第一台全新的購買的車子
從買來都是在X都的永和維修廠(智光旁邊那間)維修與保養

所以每次人家講的什麼照表操課、每次全換的毛病我也都碰過

但是最近幾次的維修經驗讓我相當的生氣

**案例一:
**我去維修冷氣不冷,他們說壓縮器壞了
我也認了~ 就修了接近兩萬塊

那也就算了~~ 但是後來我的前面儀表板的燈就不亮了
(就是有閃車燈、AC開關那邊的燈)
(由於我修好是傍晚~~ 等我開大燈~ 已經離保養廠相當的遠)
隔天我去給他們看的時候
結果接待人員~~ 還說是我弄壞
說燈泡要換~ 要工本費
在這個摩門特~~~

後面有個看起來相當老練的技師
就說~ 幫他換一個新的燈泡~ 工單用舊的就好
這件事~ 讓我火器很大的給了他們7分
竟然~ 我還收到該保養廠業務的電話詢問
我就說~ 冷氣修好~ 燈不亮是怎樣~~ 七分算我客氣了!!!

案例二:
我去修燈泡不亮~ 頭燈的燈泡
後來接待人員打過來說~ 霧燈也不亮了
(霧燈是什麼?? 我還真沒開過~~)

不過我也修了~~~

修好之後~ 身為死RD的個性~ 我要求檢查一次
結果~~ 還是有個燈不亮
我問技師~ 技師竟然回答我說 “剛剛我檢查的時候還是亮的阿~”

我只淡淡的說” 那~~ 現在的解決方法是~~”
結果又修了一次

我只能說~ 燈泡的費用事小
充分的証明~TOYOTA 原廠的維修品質究竟在哪?
我個人抱持著懷疑的角度

失望~~~~~

今天~ 我又帶著車子去修~
結果說冷氣壓縮器壞掉~ 要換新的
又要個萬八~

我就跟他抱怨~ 你們維修品質一直不好
安全檢查的項目又不夠細~ 每次檢查完隔兩天就要來修東西
他跟我講說” 你放心~ 我是技術長~ 維修品質我可以控管!!”
或許~ 他就是那位老練的技師
但是我能確保我每次都是給他修到嗎?
他們的接待人員的訓練又是如何???

在每次要求客人給他們十分的同時~ 他們到底有幾分的品質??
我後來就沒修了~ 我真的需要好的店家去破除我對原廠的迷思還有失望~~~

有幾個相關討論網站看看:

  1. 豐田TOYOTA車主維修保養請看這裡~ (前豐田引擎技師)
  2. Mobile01 TOYOTA維修越來越差嗎?
  3. 汽車互動討論區- Yahoo!奇摩汽車
  4. Mobile01 我的TOYOTA 神話?
  5. [請教]大台北地區那有不錯的汽車維修廠.電機冷氣-適合TOYOTA老車?? 台大後門對面,辛亥路復興南路口那邊有間國隆電機,那邊修冷氣我個人覺得還不錯

讀書心得~解悶救人生~ 郭子乾- Live Show~~

作者:郭子乾
出版社:天下文化
出版日期:2008年01月29日
語言:繁體中文 ISBN:9789862160701
裝訂:平裝
內容簡介: 
郭子乾擅長把生活中尋常的場景,轉變成打動人心的表演,
讓「悶」的人,放開胸懷,迎接未來。
為什麼郭子乾可以看見平凡底下蘊藏的精彩之處?
又如何將那份精彩放大,化為專業,打動人心?
他用什麼方式,將壞事扭轉成好事,把逆境變成絕活的誕生點?

資料來源: 博客來網路書局

讀書心得:

先說說這本書是在哪裡買的好了,首先二月底的時候台北的國際書展~~ 我可以一次進了不少的書(大概有七、八本) 在這裡就賣個關子先不一次寫出來。我除了買了七八本書之外,我也加入了”天下遠見讀書俱樂部“,其實裡面的方案也挺不錯的,如果經常性有在買天下或是遠流相關的管理書籍的人,其實加入俱樂部可以省下你大部分的金錢喔~~~大家可以考慮看看。(而且現再推荐別人~又可以獲得一本”解悶救人生”)

這本書的內容算是易懂的,加上郭子乾(作者)利用了簡單的口述法加上每一篇前面都有”人”、”事”、”時”與”地”的詳細說明,所以阿~~ 一本書我花了兩天就可以快速的流覽一次(我講瀏覽的意思~ 因為我經常一本書會在多年之後~ 再反覆的觀看,可以讓自己去了解作者真正想寫的內容)。

在寫這本書的內容之前,先來談談我所知道的”郭子乾”好了,我想我跟大家一樣,第一次認識郭子乾的時候~ 就是從連環炮的”很好! 我喜歡!!” 那時候開始的,之後對他的印象就沒那麼清楚了,後來看到他做節目的時候有看過幾次,但是一直認為他做節目的特色不多、無法帶出好笑的梗~也就沒有繼續觀看他的節目了。(果然~ 如他書上寫的一樣~ 那段時間他的節目~做做停停的! 經常節目做沒多久就停了~~)。 之後有機會再看到他的時候,是全民大悶鍋的時候,不得不承認~ 全民大悶鍋~ 也是因為有他的”張國志老師”而爆紅的。 (以下把網路上的分享給大家看看)

你們說說看~~ 誰那時候沒有早回家就是為了要看”張國志老師”呢???

之後他在全民大悶鍋裡面的爆紅~ 就是大家有目共睹的,但是我對他的崇拜還不僅僅如此而已~ 我有去看過舞台劇《莎姆雷特》那才真的是一個經典到不行~~~ 我試著去找找網路上有沒有演出片段的時候,竟然也讓我找到~ “屏風劇團”竟然自己把《莎姆雷特》放再網路上給大家觀看~~ 這裡有一段關於郭子乾的部份~ 只能說他演的真的很好笑~~~

我不得不說~“讓我用劍~ 刺入你的靈魂深處” 那句台詞~每次一聽到~~ 都害我狂笑(我承認~~ 後面的人有鄧我!!)~

這樣大家應該也能了解~ 其實我是相當喜歡郭子乾這位藝人的吧。

	“千千萬萬的準備,換來片刻的迷人"

現在話說回來到輸的內容了,這句話是~~ 作者一開始就寫出來的一句話。簡單~ 但是卻道盡演藝圈的心酸~ 沒錯~ 像郭子乾這樣的藝人~ 他的準備功夫我相信比一般人都嚴謹的多,當我看到《莎姆雷特》裡面他的演出的時候,我不得不替他鼓掌~ 他的台詞不僅僅多~~~ 而且身為丑角的他~ 還必須要編貝台詞~ 邊把梗鋪陳出來~~ 讓後面的夥伴能夠順著梗去演出更好笑的橋段。 書裡面有相當多的地方~~ 你都可以感受到他對於表演工作的熱情以及 他對於自己的嚴謹。 我想這也是他知道自己的長處在哪裡~~ 他應該怎麼樣去抓住大家目光的因素。

“開心的做也是三小時,冷漠的做也是三小時,不如拿出熱情來~一一的亮絕活"

這也是作者的另外一句經典座右銘。每人都知道這一點~ 但是卻很難做到,遇到不開心的時候,我們都很容易自暴自棄~自怨自艾的不甘心做下去,卻沒有想過要竟然不論如何都得要度過這段時間的話,我們不如就拿出全力~一次表現的好吧!!! 我只能說或許也像作者講的,演藝圈不是再比誰紅的快~ 而是比誰紅的久。只要朝著正確的方向~ 不斷的努力~ 不要氣餒任何事情~ 或許你的時機一到了 你就有好好表現的機會了。 最近的工作或許也讓我有相同的感受,很多時候我們都會覺得自己付出的太多~ 卻無法得到相對的報酬。不得不承認~ 我也會有這樣悲觀的思考。或許這也是工作倦怠下所產生的產物,我開始去思考、開始去反省,開始去整理自己做過的事情、做過的產品~~ 或是講過的話。 仔細思考的時候,我就發現自己太容易攬事情在自己的身上,或是這在一個團隊要創立的時候,是一件很好的事情。有人能夠得到完全的了解並且在任何地方都能出的上力與幫助到所有團隊的夥伴。 但是隨著團隊的擴張,我不得不思考自己的定位究竟在哪裡? 也或許~ 我該好好的思索~ 做好自己手上的每一件事情。 而不是快速的反應~ 迅速的回應與找到解答雖然好,但是如何呈現與表達你的解決方案與幫助整個團隊的成長~ 才應該是我現在要好好思考的。

把自己一瞬間的爆發出來~ 然後燃燒殆盡並不能使得團隊更加的成長。 或許這時候就要向作者講的一樣,工作上~ 不是紅得快做的多的人才能昇官。或許~ 能讓團隊成長~ 讓每個人都能夠跟得上你的程度並且能夠培養出自己的左右手(或是不可或缺的夥伴)。 才是老闆們真正需要你的地方。

最後~ 再把郭子乾大哥的一句名言與大家分享~做為這篇文章的結尾吧!!! 我可是很喜歡這句話的!!

“雖然不知道眼前的苦工在哪一天會開花結果,但只要能撐過去,都會成為日後的養分,任何絕活都不會浪費”

Simple console tool to show all file version of current folder 顯示檔案版本的測試程式

properties.gif

result.JPG

This is a simple console problem to display all file version and time for current folder. The full code as follow:

<span class="rem">// PrintF.cpp : Defines the entry point for the console application.</span>
<span class="rem">//</span>

#include <span class="str">"stdafx.h"</span>
#include <stdio.h>
#include <afx.h>
#include <shlwapi.h>

<span class="kwrd">enum</span> PrintParam
{
    Print_Version = 1,
    Print_Time = 2,
};

WORD GetFileVersion(VS_FIXEDFILEINFO FileInfo, <span class="kwrd">int</span> nIndex);
<span class="kwrd">void</span> EmitErrorMsg (HRESULT hr);
<span class="kwrd">void</span> GetFileTimeString(<span class="kwrd">char</span> *fname, CString &outStr);
<span class="kwrd">void</span> GetFileVersionString(<span class="kwrd">char</span> *fname, CString &outStr);
HRESULT GetFileVersion (<span class="kwrd">char</span> *filename, VS_FIXEDFILEINFO *vsf);
HRESULT GetFileDate (<span class="kwrd">char</span> *filename, FILETIME *pft);
HRESULT LastError();
BOOL StartPrint(PrintParam nPrintType = Print_Version);


int main(int argc, char* argv[]) { // // v Print file version // t Print file create time // null print file version as default. // if (argc != 2) { StartPrint(Print_Version); } else { char chAction = argv[1][0]; switch(chAction) { case ‘v’: case ‘V’: StartPrint(Print_Version); break; case ‘t’: case ‘T’: StartPrint(Print_Time); break;

        <span class="kwrd">default</span>:
            <span class="kwrd">break</span>;
        }
    }
    <span class="kwrd">return</span> 0;
}

<span class="kwrd">void</span> GetFileTimeString(<span class="kwrd">char</span> *fname, CString &outStr)
{
    FILETIME t;
    GetFileDate(fname, &t);

    FILETIME lft;
    FILETIME *ft = &lft;
    FileTimeToLocalFileTime(&t,ft);
    <span class="rem">//outStr.Format("%08x %08x",ft->dwHighDateTime,ft->dwLowDateTime); </span>
    {
        SYSTEMTIME stCreate;
        BOOL bret = FileTimeToSystemTime(ft,&stCreate);
        outStr.Format(<span class="str">"%02d/%02d/%d  %02d:%02d:%02d"</span>,
            stCreate.wMonth, stCreate.wDay, stCreate.wYear,
            stCreate.wHour, stCreate.wMinute, stCreate.wSecond);
    }
}

<span class="kwrd">void</span> GetFileVersionString(<span class="kwrd">char</span> *fname, CString &outStr)
{
    VS_FIXEDFILEINFO FileInfo;

    <span class="kwrd">if</span> (SUCCEEDED(GetFileVersion(fname, &FileInfo)))
    {
        outStr.Format(<span class="str">"%d.%d.%d.%d"</span>, GetFileVersion(FileInfo, 3), GetFileVersion(FileInfo, 2), GetFileVersion(FileInfo, 1), GetFileVersion(FileInfo, 0));
    }
    <span class="kwrd">else</span>
        outStr = <span class="str">"No info"</span>;
}

WORD GetFileVersion(VS_FIXEDFILEINFO FileInfo, <span class="kwrd">int</span> nIndex)
{
    <span class="kwrd">if</span> (nIndex == 0)
        <span class="kwrd">return</span> (WORD)(FileInfo.dwFileVersionLS & 0x0000FFFF);
    <span class="kwrd">else</span> <span class="kwrd">if</span> (nIndex == 1)
        <span class="kwrd">return</span> (WORD)((FileInfo.dwFileVersionLS & 0xFFFF0000) >> 16);
    <span class="kwrd">else</span> <span class="kwrd">if</span> (nIndex == 2)
        <span class="kwrd">return</span> (WORD)(FileInfo.dwFileVersionMS & 0x0000FFFF);
    <span class="kwrd">else</span> <span class="kwrd">if</span> (nIndex == 3)
        <span class="kwrd">return</span> (WORD)((FileInfo.dwFileVersionMS & 0xFFFF0000) >> 16);
    <span class="kwrd">else</span>
        <span class="kwrd">return</span> 0;
}

HRESULT GetFileDate (<span class="kwrd">char</span> *filename, FILETIME *pft) {
    <span class="rem">// we are interested only in the create time</span>
    <span class="rem">// this is the equiv of "modified time" in the </span>
    <span class="rem">// Windows Explorer properties dialog</span>
    FILETIME ct,lat;
    HANDLE hFile = CreateFile(filename,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,0,OPEN_EXISTING,0,0);
    <span class="kwrd">if</span> (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        <span class="kwrd">return</span> E_FAIL;<span class="rem">//LastError();</span>
    BOOL bret = GetFileTime(hFile,&ct,&lat,pft);
    <span class="kwrd">if</span> (bret == 0)
        <span class="kwrd">return</span> E_FAIL;<span class="rem">//LastError();</span>
    <span class="kwrd">return</span> S_OK;
}

<span class="rem">// This function gets the file version info structure</span>
HRESULT GetFileVersion (<span class="kwrd">char</span> *filename, VS_FIXEDFILEINFO *pvsf) {
    DWORD dwHandle;
    DWORD cchver = GetFileVersionInfoSize(filename,&dwHandle);
    <span class="kwrd">if</span> (cchver == 0)
        <span class="kwrd">return</span> E_FAIL;<span class="rem">//LastError();</span>
    <span class="kwrd">char</span>* pver = <span class="kwrd">new</span> <span class="kwrd">char</span>[cchver];
    BOOL bret = GetFileVersionInfo(filename,dwHandle,cchver,pver);
    <span class="kwrd">if</span> (!bret)
        <span class="kwrd">return</span> E_FAIL;<span class="rem">//LastError();</span>
    UINT uLen;
    <span class="kwrd">void</span> *pbuf;
    bret = VerQueryValue(pver,<span class="str">"\",&pbuf,&uLen);
    if (!bret)
        return E_FAIL;//LastError();
    memcpy(pvsf,pbuf,sizeof(VS_FIXEDFILEINFO));
    delete[] pver;
    return S_OK;
}

HRESULT LastError () {
    HRESULT hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
    if (SUCCEEDED(hr))
        return E_FAIL;
    return hr;
}

// This little function emits an error message based on WIN32 error messages
void EmitErrorMsg (HRESULT hr) {
    char szMsg[1024];
    FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
        NULL,
        hr,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        szMsg,
        1024,
        NULL
        );
    printf("</span>%sn<span class="str">",szMsg);
}


BOOL StartPrint(PrintParam nPrintType) { char szIniPATH[1024]; GetModuleFileName(NULL, szIniPATH, 1024); PathRemoveFileSpec(szIniPATH); PathAddBackslash(szIniPATH);

    CFileFind finder;
    CString folder = szIniPATH;
    folder += "</span>*.*<span class="str">";

    BOOL bWorking = finder.FindFile(folder);
    if (!bWorking) //Folder not found...
    {
        return FALSE;
    }

    BOOL bBuildFound = FALSE;
    while (bWorking)
    {
        bWorking = finder.FindNextFile();

        if (finder.IsDots())
            continue;

        if (!finder.IsDirectory())
        {
            CString strFileVersion;
            CString filePath = finder.GetFilePath();
            CString filename = finder.GetFileName();

            if (nPrintType == Print_Version)
                GetFileVersionString(filePath.GetBuffer(), strFileVersion);
            else if (nPrintType == Print_Time)
                GetFileTimeString(filePath.GetBuffer(), strFileVersion);

            printf("</span>%s, %sn", filename, strFileVersion);
        }
    }

    <span class="kwrd">return</span> TRUE;
}

.csharpcode, .csharpcode pre { ​ font-size: small; ​ color: black; ​ font-family: consolas, “Courier New”, courier, monospace; ​ background-color: #ffffff; ​ /white-space: pre;/ } .csharpcode pre { margin: 0em; } .csharpcode .rem { color: #008000; } .csharpcode .kwrd { color: #0000ff; } .csharpcode .str { color: #006080; } .csharpcode .op { color: #0000c0; } .csharpcode .preproc { color: #cc6633; } .csharpcode .asp { background-color: #ffff00; } .csharpcode .html { color: #800000; } .csharpcode .attr { color: #ff0000; } .csharpcode .alt { ​ background-color: #f4f4f4; ​ width: 100%; ​ margin: 0em; } .csharpcode .lnum { color: #606060; }

我的可愛小姪女

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記得每個家長,在自己的小孩子生下來的時候。都會迫不及待的成立一個相簿或是成立一個BLOG去記錄自己小孩的成長過程。但是我妹到是怪怪的,自己都不太急著去幫自己可愛小女兒來照相,來成立相簿。 倒是我這個大舅舅,我這裡就有好幾張他可愛小女兒的照片。 我這個大舅舅也幫他貼貼相片吧!! 省得我妹真的都忘記要貼相片。

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有點小扁的鼻子~ 像極了我妹

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好動的很~~~ 而且很客愛的說

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還不會爬~~ 只會翻滾~~ 真是翻滾吧!! 女孩!!!

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裝無辜跟可愛倒是很厲害喔

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力量很大的女生

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真的很可愛的說~~~ 笑起來超甜

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好像看起來有點~~~月半

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話說~~ 這是我爸交的壞習慣~~ 舔舌頭

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這個就是我爸~ 幾乎跟我一個樣

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這就是我妹啦~~~

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吃奶的時候真的可愛~ 他自己拿奶瓶說

關於Take That 好笑文章

轉貼好笑文章 From PTT~~~~~

作者: TaiwanDong (ext i) 看板: lyrics
標題: 找一首英文歌
時間: Thu Feb 21 18:18:52 2008

時間: Thu Feb 21 18:18:52 2008

副歌是

阿衣阿衣啊阿阿阿阿阿~~

阿衣阿衣啊阿阿阿阿阿~~

呸玄~~~~

呸玄~~~

有人可以指教嗎謝謝!!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.210.10
推 KC35:Take That - Patience 02/21 18:34
推 bbbbfrog:醬也可以聽出來 樓上太強了吧 02/21 18:54
推 alleyezonme:我笑了 02/21 19:15
推 yanzicc9:一樓太神….. 02/21 19:31
推 Stalker823:看到內文傻眼~推文就大笑XDD 一樓超神 02/21 19:36
→ TaiwanDong:乾蝦 厲害 02/21 20:13
推 kuraturbo:XDDDD 02/21 20:37
推 zxcvbnm6842:怎麼那麼神 02/21 21:17
推 clair0124:一樓金厲害!! 02/21 21:26
推 invicity:XDDDD一樓真的好厲害 02/21 21:41
推 immie:XDDDDDDD

推 asco12781111:XDDDDDDD一樓太神了 02/21 22:01
推 mandy2006:一樓真的好利害喔 02/21 22:17
推 prapama:XDDDDDD 02/21 22:20
推 croquette:大推一樓XDDDD 02/21 23:00
推 me520u:好誇張,一樓太厲害!神~Orz 02/21 23:16
推 me520u:內文也好厲害!把英文變成這些字 XD 02/21 23:19
推 bubblet:沒聽過~特地去聽聽XDDD 02/21 23:29
推 bluebarley:笑死我了~~一看還以為是來鬧的XDDDDDDDDDDDDDDDD 02/21 23:35
推 Mistletoe777:我跟著唱了-.- 02/22 00:02
推 evacrystal:內文好笑 1樓太厲害了 02/22 00:03
推 chwh:跟著唱了+1

泰坦任務真好玩~~ 攻略全集

titian-cover.jpg

7-11裡面有特價包只要399~ 於是就把這個買回來了。雖然說以前就有測試版,不過那時候沒有好的顯示卡~ 所以畫面整個遭~ 也玩不下去。現在換了顯示卡之後~ 就覺得真的很讚~~~ 基本操作跟暗黑破壞神一樣,但是整個體系又更加的複雜~ 而且完全中文化之下~ 遊戲內容也算有趣。算是可以看看的好遊戲之ㄧ。

完全攻略整理如下:

 Titan Quest
  希臘(Greece)
  一,陷入混亂的村莊 (A Troubled Village)
  主線任務
  玩家可以首先熟悉下操作,需要注意的是本作中不能旋轉視角,只能拉近,可能有個別玩家會覺得不是很適應。玩家一開始出現在一個小型碼頭旁邊,行前兩步會有一個頭上有黃色菱形箭頭的村民,以後玩家看到這種人物的時候就可以和他們對話,可以取得新任務和發展劇情。村民會告訴玩家海勒斯村就在前面不遠的地方,並希望玩家可以沿途幫助路上有需要的人,於是玩家帶著手上簡陋的武器上路了。走了不遠就在路邊出現一個焦急的村民,他的馬正在被薩提和野獸襲擊,希望玩家能保護他的馬。小菜一碟,玩家二話不說就幫這個村民消滅了農田裏的野獸。
  然後玩家繼續前進,就會來到海勒斯村。在村口有一個生命之泉,以後玩家可以發現很多類似的生命之泉,只要啟動它,就能在死後復活。之後會在村內見到一個很大肚腩的人,他就是村長。和他進行對話,他會請求玩家保護村莊,殺死農場附近的薩提和野獸,之後再去殺死薩滿的法師,村長還答應會支付報酬。農場就在河的對岸,過橋之後就可以見到,而薩滿的法師在海勒斯森林邊緣的農場裏。村內還有一個商人,可以買賣物品,不過現在似乎並不需要買任何裝備。玩家準備好之後就可以過橋,準備在農場大開殺戒了。
  去到對岸後,消滅沿途的敵人,升級之後可以選擇成為什麼職業,一共有8個職業可供選擇,每個職業都有各自的技能,玩家可以憑自己的喜好進行選擇。一邊打一邊換上敵人的武器增強攻擊力,最後來到薩滿法師所在地。由於敵人數目不少,可以利用弓箭先引幾個人過來,之後再消滅法師,如果發現打不過就逃跑,補血後再來打。消滅法師後回到村內,大肚腩村長對你可以打敗薩滿法師覺得非常不可思議,然後會委託玩家帶著他的請求去找斯巴達將軍,讓他派遣一部分士兵來保護海勒斯村。於是玩家可以通過之前有村民守衛不能通過的地方,離開海勒斯村,尋找斯巴達軍隊。記得要啟動傳送點,以後就可以隨時回來了。
  支線任務
  兇暴的土匪 (Monstrous Brigands)
  一個牧羊人跑到海勒斯。他從牧場把羊群趕回家的時候怪物襲擊了他。怪物還捉了他的朋友,並且把他拖進了附近的洞裏。找到洞穴並救出他的朋友之後就會得到報酬。
  報酬:防護的單戒,300經驗
  陷入困境的人 (The Cornered Man)
  在一個狼藉的小營地裏薩提向一個人的房子投擲火把後包圍了他。請擊敗薩提,救出被困的人。
  報酬:1500金幣,300經驗
  伏擊藥劑 (Medicines Waylaid)
  一個坐在路邊的旅行者說他被薩提困在此處,它們的阿頭帶領著其他怪物把守住前方的小徑。而這個人身上帶著可以治療提該亞村奇特病症的藥,如果前路的障礙不被消除,許多人會因為得不到救治而死去。消滅前方的薩提後回去找到旅行者就可以得到報酬。
  報酬:350經驗,4只小型生命藥水
  二,戰鬥中的斯巴達人 (Spartans at War)
  主線任務
  離開海勒斯村後,延著路一直向前走,順便可以完成路上的幾個支線任務。路上還有一個廢墟有不少骷髏怪,有時間可以打完這裏的怪升級,最後來到斯巴達軍營的前方。當其時,一群牛頭怪正在圍攻斯巴達軍營,斯巴達的士兵正在苦戰中。玩家當然不會坐視不理啦,於是上前幫助士兵擊退來襲的怪物。
  然後來到斯巴達軍營內,可惜守衛將軍的士兵說玩家只是一個平民,沒有資格見將軍,除非玩家可以打敗一直騷擾軍隊的怪物首領,衛兵就會破例讓玩家見一次將軍。既然對方提出這樣的條件,而玩家又沒有其他更好的方法,唯有接受啦。首先在軍營內整理好裝備,補充好需要的藥物,然後再出發。去到軍營外,遊蕩一輪後,會在地圖中間上方的通道附近發現一個發著光的半人馬,他就是任務中需要打敗的怪物阿頭。打敗他後會得到不錯的裝備,然後返回軍營報告。
  返回斯巴達軍營後,衛兵得知你已經殺了對方首領,便會乖乖放行。終於可以和將軍對話啦,將軍答應會派斯巴達戰士去支援海勒斯村,不過他不知道這些怪物來自何處,他希望玩家可以去特爾斐調查,找到怪物的來源。於是玩家離開斯巴達軍營,通過剛才打敗半人馬首領的地方,半人馬首領會再次在通道出現,大家打敗他之後又可以得到另外一件裝備。得到裝備後就向特爾斐進發吧。
  支線任務
  丟失的嫁妝 (The Lost Dowry)
  一個男人被野獸毀壞勒他的手推車,並搶了他的貨物。他在逃走的時候遺失了他女兒的婚禮嫁妝。打敗野獸,搶回頸鏈,婚禮就可以如期舉行了。
  報酬:小塊金羊毛,400經驗
  遠古戰爭者 (The Ancient of War)
  一位斯巴達老者正在河谷與怪物僵持,玩家剛好路過,於是幫助他打敗怪物。雖然這個老者起初還能對付怪物,不過看來如果不是有人幫助,他很可能會喪命。
  報酬:2000金幣,500經驗
  被毒害的源泉 (The Poisoned Spring)
  提該亞當地的泉水由於變的非常污濁而無法飲用。泉水是屬於水仙女管轄的。找到泉水的源頭,消滅洞穴內的巨大蜘蛛,泉水就會回復原狀,村民對玩家能幫助他們而感到非常高興。
  報酬:增加75生命值上限,1500經驗,回復生命和法力
  三,神諭的指示 (The Words of the Oracle)
  主線任務
  繼續踏上征途,在麥加拉海岸上會遇到不少巨型海龜,他們的殼非常堅硬,比較難對付,不過可以利用他們行動比較緩慢的弱點,用弓箭殺之。海岸邊還有一個自然洞穴,有時間就可以消滅入邊的怪物,賺取經驗。要去特爾斐必須要經過麥加拉城,所以玩家需要先去麥加拉。去到麥加拉城,幫助守衛擊退正在圍攻城鎮的怪物,進入城內整理裝備和進行補給。同時城內會有支線任務,接下任務後就可以出城啦。出城後不遠有一條通往雅典的橋,不過據橋頭的工人說,一個獨眼巨人不知出於什麼原因破壞了橋,工人正在努力修復中,並承諾肯定會在雅典之路完成前將橋修復完畢。
  一路前進會發現一個遠古遺跡,是一個支線任務需要去到的地方,內裏有幾個比較強的小Boss,需要小心應付。如果打不過就逃跑,補血後再來挑戰。從遠古遺跡旁邊的石橋通過,然後會看到幾個人類士兵一直向前沖。跟住人類士兵沖上去,發現前面有一個巨人。
  巨人的攻擊非常厲害,玩家要充分利用迂回戰術,和巨人一邊兜圈一邊攻擊,血量過少的時候要儘快離開戰場補血。打敗巨人後可以得到巨人的武器,雖然沒有附加任何屬性,不過攻擊力非常大,如果大家用的是戰士就可以試試這把武器啦。
  之後玩家要通過非常狹長的翡翠鳥海岸,然後來到一個村內進行補給並取得支線任務。在村內整理好之後繼續出發,途中會經過怪物的營地,通過一條木橋後會遇到一個人,告訴玩家何裏克斯山正在起火中,希望玩家可以上山看看聖樹是否安全。之後玩家可以上山,沿途都是雄雄烈火。山頂處會遇到一隻綠色的巨大蜘蛛怪,而且蜘蛛怪會放出3å€‹å°èœ˜è ››æ”»æ“ŠçŽ©å®¶ã€‚å°ä»˜èœ˜è››Boss的策略和打巨人一樣,邊打邊跑,只要跑得夠快就可以了。打敗蜘蛛怪後可以非常好的裝備,聖樹下有幾個寶箱,當然還有任務物品橄欖枝。
  得到橄欖枝後原路返回,經過之前的木橋底部,一路殺到特爾斐城城郊。城外遍地屍體,原來又是一個被怪物圍攻的城市,幫助士兵消滅所有怪物後就進入城內。特爾斐城非常大,而且有一個完整的競技場。進入阿波羅神殿,與內裏的女神諭談話,玩家被要求去巴那塞斯山洞尋找怪物的來源。
  支線任務
  骷髏奇襲者 (Skeleton Raiders)
  麥加拉的人們聲稱他們被一群骷髏和其他怪物攻擊。這些怪物就在城外不遠的遠古遺跡內,打敗三個亡靈王子後,亡靈就不會在廢墟中徘徊,騷擾人類了。
  報酬:2500經驗
  海灘的傳聞 (News of a Shipwreck)
  麥加拉的一個水手說他的船因為海妖的歌聲失事了。他和船的殘骸一起被沖到了翡翠鳥海岸的沙灘上。其中一些貨物還是完好的,其中有不少黃金和裝備。玩家只要找到殘骸就可以完成本任務。
  報酬:1000經驗
  特定的祭品 (A Proper Offering)
  玩家需要在聖樹上得到橄欖枝,交給特爾斐城內的神諭。
  報酬:增加5%閃電抗性
  一個好人馬 (The Good Centaur)
  森林中一個半人馬似乎不像其他半人馬那樣好鬥,他希望玩家能幫他搶回一把魔弓。魔弓就在人馬前面不遠的洞穴內,不過需要打敗一個女巫才能得到。
  報酬:2屬性點
  四,怪物的起源 (The Source of the Monsters)
  主線任務
  打到這裏,玩家也應該有Lv8了,到Lv8可以選擇副職業,玩家可以根據之前的主職業,選擇一個技能可以配合得比較好的副職業。得到新的任務後首先在城內走走,城內有一個法師可以幫玩家洗技能,不過需要金錢,而且洗得技能越多,需要的金錢就越多。接下城內的支線任務後就可以出城啦。
  出城後不遠就是巴那塞斯山山腳。進入洞穴,洞穴非常大,而且有很多比較強的怪物,玩家最好小心的前進。洞穴的左上角有一個小Boss,如果玩家接了特爾斐城內寡婦的任務就需要擊敗他。洞穴的出口在右上角,出面是巴那塞斯山腹地。啟動一個傳送點後繼續前進,最後會去到怪物的軍營。怪物的軍營非常龐大,級數不夠的玩家可以在此打夠經驗再前進。之後在廢墟的入口處有幾個閃光的骷髏,打敗後會爬出來一個平民。他會告訴玩家敵人的大本營就在前面的廢墟內。然後玩家會在廢墟的盡頭找到一個洞穴,洞口有不少已經被石化的人,看來裏面就是Boss所在啊。
  進入洞穴就可以見到三個人身蛇尾的Boss。由於是一抽三,玩家處於不利的位置,所以最好拉開三個人的距離,先集中力量打其中一個。不過需要注意的是玩家會被Boss打暈,被打暈後不能補血,所以一定要保證自己的血量是足夠的。將其中一個Boss消滅後,剩餘的兩個就很好對付了。把三個人身蛇尾怪打敗後,來到左邊的大門前,和一個石化人對話。她告訴玩家原來所有的怪物都是一個叫泰肯的巫師召喚出來的,現在泰肯正帶著他的軍隊向雅典進發,雅典將會被泰肯的軍隊重重包圍。
  支線任務
  一個資深的鐵匠 (A Master Blacksmith)
  一個村民說在特而斐路邊獨居這一個名叫特莫亞斯的資深鐵匠,他會向找到他的人出售他的盔甲和武器。
  報酬:1500經驗
  被遺棄的貨物 (Goods Abandoned)
  一個商人在靠近廢墟的地方露營,沒想到被骷髏士兵嚇跑了。儘管營地被毀,但還殘留了幾個未開啟的箱子。
  報酬:1000經驗
  哀傷的寡婦 (The Grieving Widow)
  在特爾斐有一個寡婦,她的丈夫被巨型的野豬人殺了。在夢中她的丈夫告訴她只要殺他的野豬人還活著,他就不能在地下安息。玩家需要去到山內的洞穴,幫寡婦消滅野豬怪。
  報酬:3000經驗
  五,為雅典而戰 (The Battle for Athens)
  主線任務
  從蛇女的洞穴出來外面,剛剛好有個生命之泉,旁邊還有一個商人可以賣掉不要的裝備。原來這裏就是之前被獨眼巨人毀壞的橋的對岸(就因為過不了橋,竟然兜了這麼大一圈)。繼續前進,會遇到幾個斯巴達的士兵,原來他們已經把巨人捉住了,不過沒有人敢上前殺死巨人,這個光榮而艱巨的任務當然會留給玩家來完成啦。巨人的攻擊非常單一,而且不會走出廢墟的範圍,所以很容易對付。
  對付完巨人後,旁邊還有一個尋找失蹤士兵的支線任務。
  過了橋,右面是雅典濕地,失蹤士兵就在濕地的最深處,和士兵對話完之後回到剛剛打巨人的地方就可以完成任務。濕地前面是怪獸的營地,過了怪獸的營地後,左上方是雅典墓園,如果不想打可以直接向右邊走。向右邊走是雅典城的城郊,城郊非常大,有很多條路,不過玩家只要知道雅典城大門在右上方就可以不用走太多冤枉路啦。去到雅典城大門,在門口又見到了之前的斯巴達將軍,和他對話完後就可以完成本章節。
  支線任務
  廢墟中的陷阱 (Trapped in the Ruins)
  一隊斯巴達士兵把一個巨人逼到了某個靠近雅典的廢墟裏。不過沒有人能打敗這個強大的巨人。看到有人能將巨人打敗,他們終於送了一口氣。
  報酬:3000經驗,毀滅的熱鐮形劍
  迷路的斯巴達人 (Spartans Lost)
  幾個斯巴達士兵在去雅典的中途探索一處沼澤時迷路了。找到這幾個士兵後,向他們的部隊彙報他們仍然安全的消息,並告訴部隊他們已在返回的路上。
  報酬:4000經驗
  六,普羅米修士的命令 (The Order of Prometheus)
  主線任務
  將軍告訴玩家,雖然他們守住了雅典的城門,不過雅典城內還是出現了很多怪物。他們不知道這些怪物是如何進入雅典城內的,他希望玩家能幫他去調查城內怪物的來源。進入雅典城,與幾個市民談話後得知,原來雅典衛城下面有墓穴和儲藏室,在那裏還有一條通往神廟的道路,怪物大概就是從地下墓穴進入雅典的。於是玩家整理好裝備,啟動傳送點後,就可以進入雅典衛城了。
  和其他士兵一起沖入雅典衛城,士兵會留收衛城門口,玩家需要自己去尋找神廟的入口,入口就在衛城的盡頭,很容易就能找到。進入神廟,來到雅典陵墓的第一層。陵墓內的路並不複雜,而且有不少生命之泉。第一層的出口在左上方,去到陵墓的第二層後,沿途消滅路上的怪物,通過右下方的樓梯去到第三層。第三層的地圖和第一層是一樣的,所以玩家很容易就能找到出口去到第四層。如果玩家身上的裝備太多,可以用傳送門送自己回雅典,賣掉裝備再用傳送門回來繼續前進。
  最後玩家來到第五層的一道大門前,準備好之後就沖入去和入面的Boss決戰吧。Boss會召喚三個綠色骷髏怪幫手,如果玩家對自己有信心,可以不理會小骷髏怪,直接追著Boss打。如果沒有信心,還是慢慢和他纏鬥吧。打敗Bosså¾Œå’Œæ—é‚Šçš„è€è€…äº¤è«‡ï¼ŒåŽŸä¾†é€™å€‹è€è€…å°±æ˜¯æŽŒç®¡é›…å…¸æ™®ç¾…ç±³ä¿®å£«çš„ç¥žè«­ã€‚ä»–æœƒå‘Šè¨´çŽ©å®¶ï¼ŒåŽŸä¾†æ³°å¦æ›¾ç¶“å’Œçœ¾ç¥žå±•é–‹éŽä¸€å ´å¤§æˆ°ï¼Œæˆ°çˆ­æœ€å¾Œç”±æ–¼æœ‰äººé¡žçš„åŠ å…¥ï¼Œçœ¾ç¥žæ‰“æ•—äº†æ³°å¦ï¼Œä¸¦æŠŠä»–æµæ”¾åˆ°ä¸€å€‹è’æ¶¼çš„å œ‹åº¦ã€‚現在怪物的阿頭泰肯正前往克里特島,摧毀人類和眾神溝通用的聖物。如果聖物被摧毀,將產生非常嚴重的後果。老者請求玩家去到雅典的碼頭,然後他會派人送玩家到克里特島,他希望玩家能阻止泰肯的計畫,拯救世界的命運。
  七,迷宮之下 (Under the Labyrinth)
  主線任務
  進入老者身後的通道,就可以來到雅典海港,和碼頭的人對話就可以乘船去到克裏特,去到一個村莊啟動傳送點、整理好裝備和接下支線任務之後再出發。途中經過兩條石橋,會發現下方不遠的地方有個山洞,山洞口有一個人,幫他入山洞內取得物品就可以完成一個支線任務。繼續前進,會在山脊上發現一個遠古墳墓,墳墓深處的一個骷髏怪是另外一個支線任務的目標怪物。一路順著大路向前行,會找到一個宮殿入口。
  之後在宮殿的最盡頭會找到地下迷宮的入口。迷宮分為好幾層,雖然叫做迷宮,不過其實並不複雜,不會出現迷路的情況,而且途中有非常多的生命之泉,所以就算被殺也不需要走很遠的路。延著迷宮一直走,最後會找到有一隻金黃色大眼做裝飾的門,門後是一隻獸人,這個獸人是迷宮的領主,必須要打敗他才能見到泰肯。建議先不要打獸人,而是先破壞他身邊的四個機關。破壞了機關後,獸人就非常好對付了。打敗獸人後,另外一道門會打開,將地上的寶箱打開,取得好裝備後就進入門內。
  門後面是一個非常廣闊的大廳,泰肯正在大廳內等待玩家的到來。一開始泰坦會用魔法築起一道屏障,玩家沒有辦法接近他,只有先打敗四個石化人後屏障才會消失。雖然石化人只會普通攻擊,而且動作緩慢,不過如果給四個石化人包圍的話,也很有可能被打死。
  所以最好就是拉開他們之間的距離逐個擊敗。打敗石化人後,泰肯的魔法屏障就會消失,他的魔法殺傷力比較高,玩家要隨時注意自己的血量,一有需要就要補血。打敗泰肯後和旁邊的一個人對話,這個人說雖然泰肯已經死亡,不過人類還是沒有辦法阻止他毀壞聖物,他請求玩家去埃及(網站 - 圖片)找一個人,這個人比其他人更瞭解聖物的事情,也許他就是唯一的希望。於是玩家要離開希臘,踏上埃及的土地,展開另一段激動人心的旅程。
  支線任務
  錫安塞伯斯巫醫 (Xanthippus the Healer)
  由於泰肯的到來,有毒的煙霧也蜂擁而至,很多村民都因為吸入這些煙霧而病倒了。玩家要到山上找到巫醫,幫他取回治癒之杖,他就能回到村莊去醫治村民了。
  報酬:5大型生命藥水,5大型法力藥水,5000經驗,回復生命和法力
  亡靈暴君 (The Undead Tyrant)
  一個古老的傳說講述了一位名叫琉卡斯的邪惡暴君毒害了他的僕人。玩家需要找到墓穴中的暴君並讓他得到懲罰。
  報酬:6000經驗
  埃及 (Egypt)
  八,盲目的眾神 (The Blindness of the Gods)
  進入修士身後的通道,就會來到一個碼頭,和碼頭上的船夫對話,船夫會將玩家送到埃及,開始埃及的旅程。上岸後先前行,就會見到任務人物,和他對話,他會告訴玩家原來除了希臘(網站 - 圖片),埃及也同樣陷入了混亂。他要求玩家去圖書館尋找祈禱卷軸的文獻,找到文獻後他就會通過一個神秘的儀式召喚眾神。在城門口有一個尋找物品的支線任務可以獲得。經過貧民區,消滅內裏的怪物,最後來到圖書館。進入圖書館後,一個職員會告訴玩家卷軸就在圖書館的下層。圖書館下層的房間比較多,通往下一層的樓梯在地圖的右下角。來到下層後會遇到一隻巨大的甲蟲,打敗甲蟲後就會去到存放祈願卷軸的房間,取得卷軸,雕像後面的暗道會自動打開。
  現在玩家需要將卷軸帶到塞斯的神廟,進行與眾神對話的儀式。從雕像身後的暗道回到地面,外面是荒涼的沙漠。一直前進,會遇到幾個埃及人,其中一個會有一個殺死蠍子怪的支線任務,蠍子怪就在前面的一個洞穴內。通過石橋,再經過尼羅河的沙灘,最後會來到塞斯村。村內有一個殺怪的任務,怪物就在村旁邊的淺灘上。離開塞斯村不遠就會有一個商人和傳送點。啟動傳送點後前行一段距離就到達神廟,不過神廟已經被毀壞了,神廟前的士兵說這是泰肯做的”好事”,同時士兵讓玩家帶著卷軸到孟菲斯去,並告訴玩家順著尼羅河走就會去到孟菲斯。
  於是離開神廟,沿著尼羅河前進。途中會見到一個被重重包圍的女法師,幫她消滅怪物就能完成另一個支線任務。來到孟菲斯城郊,在城門前右邊的貧民區裏,一群貧民的家園被惡魔佔領了,需要玩家幫助消滅惡魔。進入孟菲斯城,找到任務人物,將卷軸交給他。
  然後玩家需要第一時間去收集混沌之眼和均衡之手兩樣物品,混沌之眼在法信綠洲的附近,而均衡之手就在吉薩附近。只有取得這兩件物品,才能舉行和眾神溝通的儀式。
  九,祈願 (The Invocation)
  接下城裏的兩個支線任務後從右面的城門出城(其實從上面的城門出城最後一樣可以到達法信綠洲),來到吉薩高原,找到獅身人面像(斯芬克斯像)。均衡之手就在獅身人面像裏面。一路殺到盡頭,首先要對付四個巨大的石人,打法和希臘泰肯巫師前的石人一樣。打敗四個石人後,大門就會打開,入內可以取得均衡之手。之後在獅身人面像右邊的金字塔可以接到一個任務,進入金字塔,殺死入邊的小Boss,就可以完成兩個支線任務,同時旁邊還有一個洞穴,需要進內殺死失去控制的家族守護獸。完成吉薩高地的幾個任務後,通過一個地下洞穴,就可以來到法信綠洲,尋找混沌之眼。
  在法信綠洲整理好裝備後,完成當地兩個簡單的支線任務(一個任務是尋找古老墓穴中的寶藏,另外一個任務是殺死綠洲附近的一個怪物部隊)。之後來到一個宏偉的神廟前,打開神廟前的鐵閘,殺死守衛門口的蠍子王就可以得到另一樣寶物混沌之眼。帶著混沌之眼和均衡之手回到孟菲斯舉行儀式,不過儀式並未成功。換句話說,人類不可能再依靠眾神的幫助,而只能將希望放在人類英雄的身上了。於是玩家要離開孟菲斯,前往全埃及唯一未被埃及泰肯法師毀滅的地方–拉美西斯之墓。
  十,埃及的泰肯法師 (A Telkine in Egypt)
  從身後的棕櫚葉大門離開孟菲斯城,經過城郊,來到塞特神廟。與神廟內的路人對話,得知泰肯法師帶著一隊軍隊強行沖過神廟的防守,向著國王谷的方向前進。在塞特神廟內接下支線任務”墮落的牧師”後離開,在山脊上找到洞穴,殺死裏面盡頭處的一個被控制的牧師,再回神廟報告就能完成埃及地區的最後一個支線任務。然後通過真理之地,消滅沿途上的怪物賺取經驗升級,最後終於來到國王谷。
  國王谷內有多位埃及法老王的陵墓,而玩家的目的地是拉美西斯之墓。如果玩家的等級比較低,可以先升級,等具備一定實力後再前往拉美西斯之墓。拉美西斯墓內的泰肯法師會使用分身魔法,一個變三個,而且會釋放多種魔法攻擊玩家,初期比較難對付。不過只要打至扣血後,分身會逐個消失,此時只要追著真身不停打就可以了,如此反復幾次,就會打敗埃及的泰肯法師。然後會取得一塊刻著奇怪文字的石碑,帶著石 碑回到塞特神廟。解讀石碑後得知泰肯法師原來一直在尋找泰坦在眾神之戰中用過的一把鐮刀,而這把鐮刀現在位於巴比倫的空中花園。同時在巴比倫也出現了另外一個泰肯法師,為了不讓泰肯法師取得鐮刀釋放泰坦,玩家現在必須要趕往巴比倫,阻止泰肯法師的計畫。
  十一,克隆那斯的鐮刀 (The Sickle of Kronos)
  從NPC手上取得一隻手杖後離開塞特神廟,沿著大路行,來到另外一座已經被破壞的神廟。進入神廟,在普羅米修士大廳打敗守護大廳的沙漠領主後,在神座上安放好手杖,就會啟動通往巴比倫的傳送門。玩家來到巴比倫後,和傳送門外的士兵對話,得知最後一個泰肯法師正在強攻馬杜克神廟,如果讓他得到鐮刀,後果將不堪設想,玩家必須儘快動身,前往神廟。利用空中花園的樓梯一層一層向頂部前進,最後來到馬杜克神廟內部。
  馬杜克神廟的內部一共分為四層,來到最底層後需要先對付一條三頭龍。建議先將旁邊的機關摧毀再打三頭龍,三頭龍的攻擊比較單一,不難對付。打敗三頭龍後,進入裏面的房間,發現鐮刀已經被泰肯法師搶走了。現在唯一的希望就是追蹤法師,搶回鐮刀,阻止他釋放泰坦。
  十二,獵取鐮刀 (Hunt for the Sickle)
  來到巴比倫城郊後,先幫助農民消滅正在破壞農作物的怪物,然後通過帕提亞高地來到絲綢之路,之後再上雪山,來到商順村,整理好裝備,再接幾個支線任務。雪山上可幫助一個被怪物困在路上的商人,離開雪山後,幫一個站在古廟前的人消滅祖墳內的怪物,可以完成之前接下的一個任務,最後可以在一個冰凍的洞穴內殺死一個巨大的雪人,就結束了商順村的所有支線任務。
  離開雪山後,進入蒙古高原,在一個村莊內,一位母親看著一隻禿鷹正虎視眈眈地看著自己的女兒而不知所措,於是順便幫助了這位焦急地母親。再前行不遠就會看到偉大的建築–長城,要通過長城就必須要擊敗一隻巨大的蝙蝠怪,打敗蝙蝠怪後去到長城腳下,向士兵長報告就能完成一個任務。進入陝西省後,來到一個充滿中國古代氣息的村莊,與村民對話得知泰肯法師已經向著長安的方向出發了。於是接下兩個任務後即刻離村,在村外的一個洞穴內取得一件寶物,交給村內的收藏家可得到一隻藍色的戒指。路上還需要打敗一隻會襲擊旅行者的巨大蜘蛛和救助一個被圍困的英勇戰士。
  到達古城長安,會遇到之前又被人石化,又保護不到鐮刀的那個女孩,從她口中得知泰肯法師到達長安城後就神秘失蹤了。雖然已經派出了很多人去尋找法師的蹤跡,不過到現在還沒有發現任何線索。通過研究古老的書籍,發現原來被眾神打敗的泰坦就被監禁在長安附近的地區,這就是為什麼泰肯會出現在此處的原因。如果想知道更多的情況,就必須要去到翡翠宮找到黃帝,他或許會知道泰肯是如何神秘消失的。
  十三,尋找黃帝 (Journey to the Jade Palace)
  長安城內有大量的兵馬俑,先幫助士兵消滅城內的兵馬俑,然後再去到上方的長安皇宮,打敗召喚出兵馬俑的術士,皇宮盡頭還有不少寶箱,記得要取走入邊的寶物。長安城內還有兩道城門暫時不能打開,從下方的城門離開長安城,在竹林的一個洞穴內可找到將軍遺留下的三個寶箱。在途中的一個村莊內和村莊附近可接到兩個支線任務,一個任務是找到山谷內修隱道士的家,另一個任務是幫助村民消滅祖先墳墓內的幽靈。
  翡翠宮座落在齊雲山的山頂上,經過山腳的時候遇到一個女人,他希望玩家能幫他找到住在沼澤地內的姐姐。通過山路上到山頂的時候,會出現一隻火牛,想要進入翡翠宮就必須打敗他。打敗火牛後通過一條長長的竹橋就能找到翡翠宮,和宮內的黃帝對話,得知原來最後的一個泰坦被關押在武少山下。如果不儘快找到泰肯法師,他就會用鐮刀釋放被關押的泰坦,後果將不堪設想。而武少山就在長安附近,所以玩家要趕回長安城,尋找通往武少山的道路。
  十四,武少山下 (Under Wusao Mountain)
  從翡翠宮右面的通道出來後是一大塊沼澤,在沼澤內會見到三姐妹中的其中一個,她說細妹被怪物捉住了,希望玩家能幫她把細妹救出來,於是玩家在沼澤的角落找到怪物的營地,救出細妹。之後能通過之前不能打開的門回到長安城市(筆者試過打不開長安城的門,不過只要用傳送門回去,結果是一樣的)。之後去到右上角之前不能通過的城門,與門口的衛兵說話,他就會為玩家打開城門。
  通過右上角的城門出城後,經過遠古森林和武少荒地就可以找到武少山洞穴。在武少山洞穴的盡頭能找到通往囚禁著坦的監獄的通道。在黑曜石大廳中有一種會噴火的龍,只要不站在他的正前方就不會被火焰噴到。最後就會來到泰坦的監獄,此時會看見最後一個泰肯法師正在用鐮刀試圖斬斷泰坦的鎖鏈。馬上沖下去試圖阻止他釋放泰坦,可惜還是失敗了。泰坦從右邊的傳送門逃跑了,而法師就留下來拖延時間。沖上去將最後一個泰肯法師打敗,然後進入右邊的傳送門。
  十五,奧林巴斯山 (Olympus)
  從傳送門出來後沿著奧林巴斯山的樓梯一直向上行,途中有一種牛頭人非常難對付,建議一邊退後一邊打。上到奧林巴斯山山頂後見到泰坦,迎接最後一戰。普通難度下的最終Boss並不難打,而且玩家只要站在階梯上立柱後的位置,就不會被攻擊,如果玩家實在打不過就可以利用此Bug。同時周圍還有幾個聖壇可以暫時增加玩家的實力,如果好好利用,很快就能打敗Boss。打敗泰坦後,眾神之王宙斯終於出來打圓場,說一個凡人能靠自己的力量打敗泰坦證明人類已經有能力決定自己的命運,從此以後人與眾神之間的紐帶將不再存在,他希望人類能按照自己的意志生存和發展下去。