October
23rd,
2014
前言:
其實這堂課之前有開始學,不過因為之前卡著學Scala而放棄.這次希望能一併學完它.先放上前五週的心得跟筆記.
筆記:
好用的codeskulptor http://www.codeskulptor.org/
這個東西真的很方便,可以step debugging 之外,還可以視覺化目前(Viz Mode)的記憶體的狀況.
使用方法: 點下Viz Mode -> 按下設定的按鈕 -> 按下單步執行的按鈕.
應該知道的基本常識:
除法要保留小數點,記得要把被除數變成浮點數. (ex: 1/4 = 0 –> 1.0/4 = 0.25)
Python也是具有類似指標意義的,可以兩個變數名稱指向同一份資料
a = b = [1,2,3,4,5]
關於Global 與 Local 的筆記:
Valraible 需要加上Global才能存取到Global
List 不需要加上Global 可以存取某個元素
但是如果是給值整個list 不使用Global會存取到新的List
關於List的操作
可以用 my_list + [1,2] 來做list 操作
append,extend 跟 reverse 都會改變source list
取出可以使用pop (會變動),或是使用 my_list[index].其中index 若為負值是由最後開始算.
關於Dictionary 的操作:
Key 可以是 tuple,number,string.但是不可使用list (但是可以使用list的value)
Value 可以是 tuple,number,string.甚至是list或是dictionary
Key跟Value都不能包含,另外一個Dict
dict travesal 可以使用以下的方式
lista = [1, 2, 3, 4]
dict = { 1: 'x', 'x':2, lista[2]: lista, (2,3):(5,2), 77: {1:2, 2:3} }
'''
Using key to find dictionary value
'''
for key in dict:
print dict[key]
'''
Using tuple ()key,value) to find dictionary items
'''
for key,value in dict.items():
print "(", key, ",", value,")"
關於作業:
作業都偏向跟使用者UI互動有關,其中跟Python原理應用比較少.大多圍繞在simplegui
第二週: 一個比猜拳更複雜的猜拳遊戲:
總共有五個型態,考驗random 跟判斷
第三週: 猜數字
就是0~100猜一個數字,然後告訴你太高或是太低
第四週: stopclock
重點是在timer的應用
第五週: pong (乒乓球)
一樣是考驗timer 與碰撞的畫圖部分應用
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October
21st,
2014
第四個禮拜主要就是介紹如何使用各種UI Control,比如說 Button,Ratio Control,以及這種Layout的使用方式. 而第四個禮拜的作業也相當有趣,就是寫一個基本的TODO item App.裡面包含了許多的關於 inflate與 findViewById的用法,也有講到如何控制各種簡單的TextView或是Radio 控制,更可以了解到利用Intent傳送資料的方法.
挺有趣的章節….
筆記:
inflate() 與 findViewById()的差異
inflate是用來找尋layout的,可以利用他去找出整個Layout的內容,內容如下
View view1=View.inflate(this,R.layout.dialog_layout,null);
之後就可以利用 view1 繼續去把每一個button 或是 control 透過 findViewById()找出來
Button action_buttion = (Button)view1.findViewById(R.id.acton_button);
如何新增footerview到listview
使用以下的方式
getListView().addFooterView(footerView);
參考資料:
中文介紹 inflate 與 findViewById 差異(1)
http://blog.csdn.net/zmissm/article/details/13006521
中文介紹 inflate 與 findViewById 差異(2)
http://www.cnblogs.com/loyea/archive/2013/04/27/3047248.html
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October
17th,
2014
上到第三周了,開始有一些重點出來.主要有提到Intent,Permission跟 Fragment. 關於Intent: Intetn可以分為 Implicit Intent 跟Explicit Intent,差別如下: Implicit 是使用系統內建(或是有登陸的Activity/App) Explicity 是可以讓你呼叫自己定義的Activity 可以有許多”動作”(Action)選擇,比如說 ACTION_DIAL… 等等, 使用SetAction()來呼叫 URI 是幫助你傳遞一些需要的小資料,比如說: 電話號碼, 地圖經緯度.. 等等 使用SetData()來呼叫. Extra 可以指定為EXTRA_EMAIL,或是改為字串會是變數 需要多加變數可以用 putExtra(KEY, VALUE) 跟 getExtras() 來傳遞 關於OnActivityResult部分,要用setResult(Activity.RESULT_OK, Intent) 來傳遞 如果要跟系統註冊為一種 ImplicitAcitivity的瀏覽器就一定要在AndroidManifest.xml裡面加上: < intent-filter > < action android:name="android.intent.action.MAIN" /> < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> < /intent-filter> < intent-filter> < action android:name="android.intent.action.VIEW" /> < category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> < data android:scheme="http" /> < /intent-filter> 關於Permission: 我們比較熟悉的事,但是其實可以建立自定的permission,利用 的tag 想知道更多參考 Android Permission http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html 如果有需要讀取瀏覽器的書簽需要加上以下的permission -更多的權限要看這裡 http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#WRITE_HISTORY_BOOKMARKS < uses-permission android:name="com.android.browser.permission.READ_HISTORY_BOOKMARKS" /> 如果permission 已經被提升(granted)的話,就必須要移除App才能測試移除permission的部分. < permission > android:name="course.examples.permissionexample.TEST_PERM" android:description="@string/test_perm_string" android:label="@string/test_permission_label_string" > < /permission > 關於Fragment 使用的時機點: 同一個App在tablet 與手機上,可以顯示不同畫面 Fragment 建立的方式有以下幾種: Static Fragment: 將Fragment 定義在 layout裡面 Programmatically: 不用先將Fragment 寫死在Layout,而是動態讀取Fragment 然後貼在Frame上面. Dynamic Fragment: 不僅僅可以用程式指定Fragment,更可以決定在某些狀況下才顯示Fragment 一般而言,configuration change (手機直向或是橫向變化) 會Destroy Fragment然後重新建立,可以利用setRetainInstance(true) 去避免這個狀況. 如接下來的 Life Cycle 所顯示,如果有加上 setRetainInstance OnDestroy 與 OnDetach不會執行到,相對的也不會跑 OnAttach跟 OnCreate.只會跑OnCreateView. 所以要控制外觀的部分(比如說記錄selected list index)需要加在OnActivityCreate這裡. Fragment Life cycle : OnAttach OnCreate OnCreateView (handle Fragment UI) OnActivityCreate OnStart, OnResume …. OnDestroy OnDestroy OnDetach 可以參考這裡有更多解答 http://developer.android.com/guide/components/fragments.html Fragment 可以是動態加入(形成原本是單個frame的界面,按下後變成兩個frame的界面),並且利用加入onBackStackChanged來改變layout回單個frame 一般而言,在旋轉手機的時候會觸發 configuration...
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October
15th,
2014
前言:
想要試著做做看一個簡單的相機資料管理系統,並且可以顯示QRCode到該相機資料庫並且顯示JSON資料. 主要也是趁個機會把Django再拿出來複習一下.雖然也是有打算用Golang來寫,但是Golang沒有找到比較方便的QRcode 模組就先緩些時間.
步驟:
把相關的模組與設定加到原來的Django網站. 這部分可以參考Django toturial 恢復記憶
source venv/bin/activate
//Install related component
pip install django-qrcode
//Write back to requirement.ext
pip freeze > requirements.txt
//Crete new app for this website
python manage.py startapp cam_qrcode
接下來要設定資料庫,這裡資料庫相當簡單,相機就只有名稱而已.並且有一個XMPP 賬戶做IOT(Internet Of Thing)使用.
class Camera(models.Model):
camera_id = models.IntegerField()
camera_name = models.CharField(max_length=200)
camera_xmpp_account = models.CharField(max_length=200)
camera_xmpp_password = models.CharField(max_length=200)
def was_published_recently(self):
return self.pub_date >= timezone.now() - datetime.timedelta(days=1)
def __unicode__(self):
return self.camera_name
關於QRCode產生的部分,我使用的是 Django-qrcode.使用上相當簡單,而且很方便.
可以顯示之後就是要準備產生Json,這裡我是用Simplejson 來使用
cam = get_object_or_404(Camera, pk=cam_id)
response_data = {}
response_data['cam_id'] = cam.camera_id
response_data['camera_name'] = cam.camera_name
response_data['camera_xmpp_account'] = cam.camera_xmpp_account
response_data['camera_xmpp_password'] = cam.camera_xmpp_password
out_obj = json2.dumps(response_data)
這樣就完成了,作品在Heroku上面.大概花費四五個小時…
遇到問題:
列出來所遇到的一些問題:
Django 升級後反而不能跑
已試過把Django從1.6.2 升級到 1.7,就發現無法正常執行伺服器. 這部分先採取downgrade處理,之後有空再看.
pip install django 1.6.2
‘function’ object has no attribute ‘dumps’
這個主要是json似乎跟某個版本搞混,所以無法獲得正常的json.
我解決方法是使用simplejson 並且更改名稱到json2
import simplejson as json2
參考資料:
Django QRcode Generator
https://pypi.python.org/pypi/django-qrcode/0.3
Django Model Fields Document
https://docs.djangoproject.com/en/dev/ref/models/fields/
成品的網站
http://evan-web-apis.herokuapp.com/cam_qrcode/
產生json.dumps 的方法:
http://stackoverflow.com/questions/2428092/creating-a-json-response-using-django-and-python
官方的json文件
https://docs.python.org/2/library/json.html
Simplejson的文件
https://pypi.python.org/pypi/simplejson
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October
15th,
2014
最近在做伺服器檢查的時候,發現公司內所寫的幾個背景程式經常莫名其妙出問題.於是開始下來檢查一下,就像前幾篇提到的一樣,我有加上HipChat當做是看門狗的程式來監視並且確實的回報資訊給我.
但是,就算有收到回報訊息.找出容易發生問題的地方才是重點.後來有查到當使用者自己從手機上輸入資料傳到伺服器的時候.就會發生MySQL Query Error ,以下面的範例:
"SELECT * FROM `test_sql` WHERE `account` LIKE '".$account."' AND `password` LIKE '".$password."'"
如果這時候,使用這輸入加上有 “ ‘ “的字元,就會產生MySQL Query Error.甚至於會SQL Injeect就是輸入以下的內容:
"' OR ''=''#"
這時候唯一的方式就是講 “’“ 轉換成 “'”才不會讓SQL Qeury發生錯誤或是不可預期的狀態.
其實這相關的方式,在PHP裡面相當的簡單就是加上addslashes函式.但是在用C++直接存取MySQL的時候,可就沒那麼方便.
找了一下相關的文章,後來在MySQL API Document 裡面有找到mysql_escape_string,順便也找到有人寫的範例程式可以使用. 引用自這裡http://www.3dbuzz.com/forum/threads/146155-C-version-of-addslashes
/**
* escapes the mysql string
* note running on the entire SQL screws it so just run it on elements to be inserted
* @param string sql
* @author D.Busby
*/
char *db_connection::escape_string(string sql)
{
char *s = new char[sql.size()*2 + 1];
mysql_escape_string(s, const_cast<char *>(sql.c_str()), sql.size());
return s;
}
接下來只要將每個要帶入查詢的內容先加上這個函式就可以.
相關資源:
講解基本SQL Injection 的範例與原因
http://newaurora.pixnet.net/blog/post/166231341-sql-injection-%E7%AF%84%E4%BE%8B(%E7%99%BB%E5%85%A5%E7%AF%84%E4%BE%8B)
MySQL其實提供了一個函式,可以幫你把有威脅性的字元,加上”"的資源
http://www.3dbuzz.com/forum/threads/146155-C-version-of-addslashes
撰寫一個可以對應可變參數的函式
http://www.dotblogs.com.tw/simplecestlavie/archive/2013/01/02/86637.aspx
MySQL mysql_escape_string API document
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/mysql-escape-string.html
資安電子報,如何預防SQL Injection 攻擊
http://getpocket.com/a/read/738670748
把一段C++ MySQL 加上解決SQL Injection的程式碼
https://gist.github.com/kkdai/31732f96daa9fd6fb0f7
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October
6th,
2014
主要是在管的一些伺服器會有莫名其妙的service中斷的狀況,本來有在增加一些log.不論是在MySQL還是程式本身.但是除了要找出原因之外,要能夠迅速的回復服務也是一個方式.
其中想過不少方法,不過也都有撞牆的狀況:
使用SMTP,寄送Email (用Gmail account)
發現Google的安全機制太麻煩了,不僅僅會擋掉其他地區的登入.還會要求你使用網頁版的先登入過gmail 才能使用程式去跑SMTP.
這裡可以參考一些好用的Python Send Email:
http://stackoverflow.com/questions/10147455/trying-to-send-email-gmail-as-mail-provider-using-python
使用XMPP (或是使用Facebook Chat)
其實Facebook 的聊天有支援XMPP的,使用Pidgin也可以順利登入.但是考量到Aliyun在大陸內部臉書被擋.放棄!
參考一下Facebook Chat
還是回過頭來使用最被大家所推薦的Hipchat,不僅僅支援的服務多.也可以自己再去手動修改.
裡面比較需要注意的是 API Token 有分 1.0 跟 2.0,大部分外面的應用都是使用API 1.0
這邊有一個比較好用的 CLI的方式,可以直接傳送訊息 Hipchat-cli
這才剛開始.. 希望能把自動化弄得更容易…
參考link
Hubot 使用node.js 架設在hipchat的機器人系統
https://hubot.github.com/
關於hipchat xdite的看法
http://blog.xdite.net/posts/2013/04/02/move-to-hipchat
StreetVoice如何使用 HipChat打造自動化機器人
https://speakerdeck.com/tzangms/the-workflow-of-the-new-streetvoice
把Hipchat當成log 小鋪
http://demo.tc/Post/799
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