前言:
接下的時間可能會比較忙碌,盡量也會多花一點時間玩Go…
筆記:
[Golang] 關於一些實用的鏈結
如何優雅的處理伺服器遇到SIGNAL問題時候重啟: Graceful server restart with Go
關於Go 1.4 關於測試的新功能: My reason to be excited for Go 1.4
關於Golan許多工具的介紹: An incomplete list of Go tools
Go for the paranoid network programmer: 挺多講解許多網路工程師應該會用到關於Go的部分
Go Everyday: 一個連續寫了三個多月Go的工程師把他的心得整理一下,裡面也包含他常用的工具
My Thoughts on Martini: 一篇專門討論一些Go上面Martini缺點的網頁,當然主要也是推廣自家好用的web framework negroni
[Docker] 這個禮拜Docker.Taipei 有辦年末小聚.雖然沒辦法參加把相關文件收集一下:
Carl Su: Docker 發展近況簡報釋出,內容涵蓋 Machine, Swarm 和 Compose。
用docker開出desktop環境:DOCKER DESKTOP: YOUR DESKTOP OVER SSH RUNNING INSIDE OF A DOCKER CONTAINER
Docker.Taipei 年末小聚,現場錄影
zerotier: 可以將docker服務串接在一起
Docker Infra 架構簡介與實例: 可以做到cluster與分流的架構
[Python] 一些網路上看到的有用文章
[Python] IPython簡單使用技巧速記
透過Facebook傳送訊息 via Python
根據作者的說明如下: 可以做到 Graph API 無法做到的事,例如傳訊息至朋友或群組,也可以上傳照片,還可以接收訊息.所以可以用 Facebot 來寫一些通知功能,甚至是和你聊天的機器人.
[Google]透過經緯度顯示Google Map
經過這一篇stackoverflow問答可以查到詳細方式
http://maps.google.com/maps?z=12&t=m&q=loc:38.9419+-78.3020
z is the zoom level (1-20)
t is the map type (“m” map, “k” satellite, “h” hybrid, “p” terrain, “e” GoogleEarth)
q is the search query, if it is prefixed by loc: then google assumes it is a lat lon separated by a +
前言: 很基本的概念,是從RUST官方網頁在介紹他的記憶體管理的部分看到的.覺得是很有趣的vector與記憶體處理的問題,由於RUST有比對它的程式語言設計架構,於是很好奇地把其他手邊常用的程式語言找了一下相關的範例. 主要問題(C/C++/ObjectC) 主要是講解,說在vector裡面的記憶體管理其實有一些技巧.尤其是在push_back的部分,每次的push_back如果目前的大小超過他的容量,就會放棄目前的記憶體位址,而去建立一個新的vector記憶體.而原本的記憶體位置就沒使用變成了garbage. 如此一來會造成原本去參考v[0]的記憶體位置變成了garbage,而會crash. 這邊可以參考vector的push_back說明. 這裏在ObjectC與C/C++結果不同,他不會crash但是會沒值.(ObjectC原本設定概念) 在C/C++/ObjectC解決方式: 其實只要先把記憶體保留起來,就可以解決這樣的問題. vector.reserve(specific_size); #include #include #include int main(int argc, const char * argv[]) { //Init new vector here std::vector<std::string> v; //v.reserve(128); could resolve this issue, 128 is arbitrarily value. //Put first element "hello" v: "Hello" v.push_back("Hello"); // x refer to v[0] which is "Hello" std::string& x = v[0]; //Push new element but size will over capacity (default is zero, after first push become 1) //So whole memory will deprence and create new memory size =2 //Refer to http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/push_back v.push_back("world"); // Old reference memory aleady become to garbage, so app crash (depends OS) std::cout << x; return 0; } </pre> **在RUST方面** - 根據[RUST官方網頁](http://www.rust-lang.org/)在介紹他的記憶體的管理方面,由於它定義兩種資料結構mutable 跟 let (這裏跟swift有點像).所以根據以下的程式碼,會造成編譯的時候不成功. fn main() { let mut v = vec![]; v.push("Hello"); //let x = &v[0]; Cannnot compile. because the mutable variable cannot assign to static value. let x = v[0].clone(); v.push("world"); println!("{}", x); } **在Python的部分** - 沒有找到比較像vector的資料結構,我使用list來使用.我也有用codeskulptor來查看[視覺化(Viz mode)](http://www.codeskulptor.org/viz/index.html)的結果. - 在python內有分成兩種方式來參照(reference),如果你參照的是unmutable通常是使用copy,如果是參照mutable就會使用bind.而且整個list變大也不會影響參照的變數....