August
7th,
2015
本日最紅的github (不到24h 超過2000+ star),莫過於微軟的winobjc,玩了一天分析一下:
###先講結論:
####想使用的話.. 還不用急著用.. 除非你想幫微軟土炮iOS 所有foundation XDDD
首先這是一個把你的iOS App ObjectC的code 透過vsimporter轉出一個 VS solution.然後透過VS2015 的clang compiler 編譯成 Windows Universal App (or Windows Phone App)
你能想到的 UIKit AVFoundation 都是土法透過DX11自幹出每一個功能(reverse engineering)… 所以要開源請大家一起幫忙土炮
3.除了github 上面提到的一狗票還沒成功之外,其實就算是UIKit 也有很多基本的class功能也都沒有土炮出來.. 更複雜的BLE 跟Map當然也都還沒有 (等你幫忙XD,有人說.. 路還很遠)
License 採取MIT不過不少人看到裡面的程式碼都是copy & paste 很多其他的人的心血 BigZaphod/Chameleon 跟 mono/CocosSharp .. 應該有更多….
根據微軟說的.. 這部分的核心 clang compiler 不會 open source XDDDD
參考資料
Hacker News
MSFT Blog
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August
6th,
2015
前言: 本來想在Mac OSX上面使用gvm來管理Golang 的版本切換,主要是因為想切到 Go 1.5 beta來玩玩新東西. 不過昨天去GTG聚會之後,學到brew switch之後,覺得整個很威啊… 這裏把幾個筆記記錄一下: ###指令集: 使用brew安裝Golang //把brew的fomulae更新到最新版本 sudo brew update //使用brew安裝Go brew install go 更新版本 //拿目前最新版本 Go 1.5 beta3 舉例 brew upgrade go -v=1.5beta3 --devel //注意.. 就的版本 Go 1.4.2 不會從你的brew位置移除 //可以查詢 brew info go: //目前系統有安裝兩個版本.... 使用的是1.4.2 go: stable 1.4.2 (bottled), devel 1.5beta3, HEAD Go programming environment https://golang.org /usr/local/Cellar/go/1.4.2 (4584 files, 276M) * Poured from bottle /usr/local/Cellar/go/1.5beta3 (5357 files, 277M) Built from source From: https://github.com/Homebrew/homebrew/blob/master/Library/Formula/go.rb 切換版本 //使用brew switch來切換 brew switch go 1.5beta3 //螢幕顯示 Cleaning /usr/local/Cellar/go/1.2.1 Cleaning /usr/local/Cellar/go/1.4.2 Cleaning /usr/local/Cellar/go/1.5beta3 3 links created for /usr/local/Cellar/go/1.5beta3 //如此就可以切換.... 不過檔案不會移除 反安裝版本 //使用brew uninstall brew uninstall go //只會移除目前使用的版本... 不過由於原本目錄沒有指向新的,所以功能都無法使用 //將目前使用的版本切換到 1.4.2 brew switch go 1.4.2 可能會發生的錯誤 切換Go版本,然後跑go build可能會發生以下的錯誤: package . imports runtime: C source files not allowed when not using cgo or SWIG: atomic_amd64x.c defs.c float.c heapdump.c lfstack.c malloc.c mcache.c mcentral.c mem_darwin.c mfixalloc.c mgc0.c mheap.c msize.c os_darwin.c panic.c parfor.c proc.c runtime.c signal.c signal_amd64x.c signal_unix.c stack.c string.c sys_x86.c 解決方式(solution for “C...
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August
5th,
2015
前言 小孩出生後難得可以參加研討會GTG#14,主要也是想看看Go 1.5的一些新功能介紹. 第一階段: tka - 用 Golang 幫 Ruby 加速 筆記: buildmode=c-shared: 啟動版本: Golang 1.5 beta2 環境: linux / android (win/mac 不支援) 資料結構不同: GoInt8 -> signed char GoString -> char *p, int length Ruby FFI: ruby package to load dynamic libraries. 呼叫方式: require 'ffi' require 'benchmark' module LibGo extend FFI::Library ffi_lib './libgo.so' // (fn) (input) (output) attach_function :fib, [:int], :int end 效能比較 簡單功能 Ruby > golang 五倍 fibinacci Golang > Ruby 二十倍 參數挑選 使用GoString 與 使用C.String 結果: C.String 會比較快 原因: Ruby 轉 Golang string 需要配置兩個參數 (char * 與 length) Q&A C-Shared GC Not tested yet. C++ binding with Go 速度應該沒差 其他: 有介紹到的golang Language package看起來很好用 第二階段: 用 Go 寫前端, GopherJS 優劣分析 Slide: Full-stack go with GopherJS from Poga Po 筆記 ** Fullstack Go** GopherJS Goroutines works in JS JS s signle-thread GopherJS provide roroutine scheduler. Examples: DOM Callback 效能: 測試五千個goroutine來選轉圖片是可以接受. Gocha No dead code elimation Use js not fmt to...
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August
3rd,
2015
##前言 想要把Server部署(deployment)自動化,於是又把Jenkins拿出來用. Service Deployment PHP Service 要部署PHP Service其實很簡單,主要就是把檔案*.php複製到apache目錄底下就好. 在Jenkins抓完Git之後,新增一個”執行Shell” echo "Deploy server1..." mv pserver1/*.php /var/www/html/server1/ Go Service 由於Server上的Golang Service使用screen在背景跑.要部署要分成幾個階段: Build Go execution file 這裏有兩個approach一個是使用Go Plugin for Jenkins,而我是直接使用command line跟系統參數.確認go env可以抓到正確的環境參數: 在Jenkins抓完Git之後,新增一個”執行Shell” echo "Building Go SERVER" export GOPATH=/YOUR/GOPATH cd YOUR_GO_PATH rm ORI_GO_EXECUTION_FILE go build -v Kill current service and start new service 在Jenkins build好Go之後,新增一個”執行Shell” echo "Deploy Server" cd /YOUR/PATH sudo ./go_server_restart.sh 這裏有shell script 的內容: #!/bin/sh cd /YOUR/PATH COMMAND_GO_SERVER=/YOUR/PATH/go_server go_server_pid=`pidof ${COMMAND_GO_SERVER}` if [ $go_server_pid ]; then date +"%Y/%m/%d %H:%M:%S-Go Server Restart" kill -9 $go_server_pid sudo screen -d -m ./go_server date +"%Y/%m/%d %H:%M:%S-Restart completed" else sudo screen -d -m ./go_server date +"%Y/%m/%d %H:%M:%S-Start completed" fi 關於Jenkins權限 這裏要注意,如果要跑mv 或是kill -9 需要有root的權限,這樣需要把jenkins的權限調高.細節可以參考How to run a script as root in Jenkins? 修改Sudoers sudo visudo 增加jenkins ALL = NOPASSWD: ALL 如果要更改檔案後commit回去 [2015/10/21 update] 如果希望能更改檔案後,自動的push回去的話. 主要要參考這一個stackoverflow 主要的問題是jenkins的每一個action裡面的git 是沒有紀錄的(因為是工作區) 所以解決方式是跑git checkout master.不過這樣一來在那邊的git 的id 會亂掉. 比較建議的做法是另外開一個資料夾,然後把檔案複製過去再去commit jenkins a repo build file copy destination files to b folder (the same a repo)...
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July
27th,
2015
##前言 主要是vim-go版號進步到了1.1,在社群裡面大家一面倒都使用vim來作為Go的開發環境.所以還是來試試看. ##安裝 初始VIM環境 清乾淨環境,避免之前有裝過太多plugin rm -Rf ~/.vim rm ~/.vimrc 安裝vim-pathogen 先要先裝vim-pathogen,這個可以幫助我們接下來要安裝的一些工具. mkdir -p ~/.vim/autoload ~/.vim/bundle && \ curl -LSso ~/.vim/autoload/pathogen.vim https://tpo.pe/pathogen.vim 接下來要編輯vim ~/.vimrc: execute pathogen#infect() 安裝Vim-Plug 先裝vim-plug,來管理vim的plugin curl -fLo ~/.vim/autoload/plug.vim --create-dirs \ https://raw.githubusercontent.com/junegunn/vim-plug/master/plug.vim 透過Vim-Plug安裝 Vim-go 記得還得編輯設定檔 vim ~/.vimrc 把以下加上去 call plug#begin('~/.vim/plugged') Plug 'fatih/vim-go' call plug#end() 還沒完,還需要啟動pluginstall vim :PluginInstall 他會把vim-go裝起來,透過vim 去打開go檔案,就會有基本的syntax highlighter 一些vim-go進階設定 根據vim-go作者建議,你可以把以下部分加上去vim ~/.vimrc: 打開各種syntax highlighter let g:go_highlight_functions = 1 let g:go_highlight_methods = 1 let g:go_highlight_structs = 1 let g:go_highlight_operators = 1 let g:go_highlight_build_constraints = 1 各種快速鍵,其中 代表的是 '\' au FileType go nmap <leader>r <Plug>(go-run) au FileType go nmap <leader>b <Plug>(go-build) au FileType go nmap <leader>t <Plug>(go-test) au FileType go nmap <leader>c <Plug>(go-coverage) 把go-fmt 換成 go-import 強烈推薦 :p let g:go_fmt_command = "goimports" 初始安裝完成 到目前為止,你可能會需要使用的功能如下(都是在vim下面) #Save it and check goimport result :w #Build current project :GoBuild #Run it :GoRun #Run Go Run directly \r #Run Go Build directly \b #Go to definition g d monokai 顏色配置 如果你跟我一樣喜歡sublime text的monokai配色,你一定要跟我這樣弄: 從fatih/molokai下載molokai.vim 到...
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July
9th,
2015
前言: 這裏整理一下,如何透過Golang來處理多國使用者網頁顯示的問題. 所謂面對多國使用者的時候,主要有一些問題: 如何根據不同國家顯示不同資料 如何根據不同國家顯示正確的時間資料 如何根據不同國家顯示以及儲存正確的字元集 我在這裡只把顯示的部分整理一下…. 判斷使用者國家語系方法: 透過使用者設定 這個是最簡單的方式,也就是使用者自己先設定好你所偏好的語言.類似Google一樣,然後所有的語言顯示就會依據你的顯示方式. 但是這個方式可能有以下的問題,某些服務可能不只有在內部使用者使用.有可能會邀請不同的使用者. 這時候要如何顯示正確的語言呢? 接著來看第二個判斷方式….. 瀏覽器回傳數值 每個瀏覽器都會提供Accept-Language這個Header參數可以提供網站來參考.它的細節在此. 以下列出我用Golang 抓出的三個我常用的瀏覽器結果,在繁體中文Mac OSX上面. Chrome: [zh-TW,zh;q=0.8,en-US;q=0.6,en;q=0.4] Safari: [zh-tw] FireFox: [zh-TW,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3] // Parse accept-language in header to convert it as: tw, en, jp ... func ParseAcceptLang(acceptLang string) string { // 1. Chrome: [zh-TW,zh;q=0.8,en-US;q=0.6,en;q=0.4] // 2. Safari: [zh-tw] // 3. FF: [zh-TW,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3] // // Ret: zh or en ... tarStrings := strings.Split(acceptLang, ";") if len(strings.Split(tarStrings[0], ",")) > 1 { return strings.Split(tarStrings[0], ",")[1] } return strings.Split(tarStrings[0], "-")[0] } 以上程式碼可以根據目前的Header的Accept-Language 內容轉換成 tw, en或是jp. 針對不同國家語系,顯示不同內容 使用javascript 顯示網頁部分 透過之前的ParseAcceptLang搭配著http.Request裡面的Header你就可以取出資料並且開始判斷與處理.這裏我使用的是martini跟 martini-render. func ShowDifferentResultByLang(r render.Render, res *http.Request) { var acceptLang string for _, v := range res.Header["Accept-Language"] { acceptLang = v break } outPutData.Lang := OutPutStruct{} //取得瀏覽器Accept-Lang設定 outPutData.Lang = ParseAcceptLang(acceptLang) r.HTML(200, "SOME_TMPL", outPutData) } .... //Web Template <script type="text/javascript"> var Language = "\{\{ .Lang \}\}"; DoSomethingWith(Language) </script> 這裡面的方法,就是要透過瀏覽器的回傳數值.透過JavaScript 來做相關的處理. 在JS裡面的細節我就不詳談了,這裡有一個詳細方法可以讓大家參考. 顯示不同的圖片 除了在網頁上面透過Java Script來顯示不同的內容之外,其實就算要顯示圖片也是可以透過不同的瀏覽器來給予不同的語言. 方法其實很簡單,就是必須要多開一個接口來幫忙處理圖形的處理部分. 這裏主要會用到的是 http.ResponseWriter的方式. func ShowLocaleImageByBrowser(params martini.Params, r render.Render, db *DB_Medium, res...
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