電影心得~~最後一擊(Cinderella Man)

導演: [朗霍華](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sRH3002855)
演員: [羅素克羅](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sRC4002351) [芮妮齊薇格](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sRZ5005690) [保羅吉馬蒂](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sPG5002730) [克雷格畢爾歌](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sCB6002050) [布魯斯麥吉爾](http://app.atmovies.com.tw/star/star.cfm?action=stardata&star_id=sBM6005792)
**劇情簡介: **本片根據1930年代真人實事故事改編,羅素克洛和芮妮齊薇格主演,朗霍華執導。一個失意的拳擊手排除萬難力爭上游擊敗對手,而成為全民英雄的故事。 > > 吉姆布萊達克原本是個前途看好的輕量級拳擊手,卻因為連吃敗仗而被迫退休,此時正值美國經濟大蕭條時期,吉姆只能靠著打零工供養妻子與小孩,儘管如此,她卻從來沒有放棄。終於她等到機會重回到拳擊場上,以無比的毅力與決心打敗強勁對手贏得一場又一場的勝利。最後他必須挑戰世界重量級拳王麥克斯拜爾。 > > 為了他的家人,吉姆必須使盡全力全力完成她的最後一擊。 > > (資料來源: [開演電影網](http://www.atmovies.com.tw/movie/film.asp?action=now&film_id=fcen00352248)) > >

上個禮拜五,再我剛回台灣的第一天。我們到了華納威秀去看電影。由於手中握有免費的優待卷,但是~~~ 那個優待卷的截止日期就是那一天。所以我們就是抱著隨便也要看一部電影的心情去看電影的。本來想看[哈拉猛男秀2]的,結果免費的優待卷~~ 卻無法看當週電影~[那~ 就最後一擊好了~~ 看起來片名比較猛的樣子~~]。就在買票的櫃檯,情急之下的我~就這樣隨便挑了一片。

進了戲院的前幾分鐘,我對於這部片子的內容一無所知,並且也完全不知道是誰演的。(~~ 很誇張吧連要看的電影都不知道是誰演的免費優待卷真是好”號勾”)。結果電影一開場,拳擊場的對打畫面進入眼簾~~我開始知道原來這片是個拳擊片。

整個電影的內容在拳擊的著墨上並不多,就算完全不懂拳擊的人,也能很快的了解故事的精隨。主角原本是一個相當有天份、有實力的拳擊手。由於手臂的受傷,讓整個人的信心大失,打起拳擊也無法盡全力,於是成績也就越來越差了。剛好美國正面臨著經濟大蕭條,整個生活變成相當的困苦。主角面臨著必須讓三個年幼的小孩與老婆生活的壓力,必須在重回拳擊場,打出人生的最後一場拳賽。

整部電影的節奏感很好,羅素克洛與芮妮齊薇格的演技更是不在話下,不過我真的相當佩服羅素克洛,雖然他的外型比較陽剛,但是他卻能飾演出許多動人的角色,所以我相當的佩服羅素克洛這個人。這次他為了飾演一個拳擊手,並且去做了不少的拳擊訓練,整個人的體格也變的相當恐怖。導演的技巧也相當的高,把這部傳記電影拍的高潮迭起的,看完的那霎那真是有種令人暢快的感覺。~~

官方網站: http://www.bvi.com.tw/cinderella/

史丹佛銀色子彈 與 創意工廠MIT


(圖片來源: 博客來網路書店)


(圖片來源: 博客來網路書店)

我在出差德國的時候,將[創意工廠MIT]約略的讀了一遍,當初會買這本是因為MIT的聲名遠播、讓每個讀理工科的人都相當的嚮往。這樣有名的學校內,到底每個學生怎麼樣去學習、怎麼樣與其他天才的人們交往?而[史丹佛的銀色子彈]是王文華所寫的,對他的了解,除了[蛋白質女孩]裡面看到恐怖的押韻文以外,再來就是他最近在陶色蛋白質裡面與陶晶瑩的主持搭檔。

在德國的時間,由於電視都看不懂(德文實在很難懂又沒有英文字幕,連英文電影都要硬配上德文而沒有字幕),所以有相當多的時間可以看書,而[創意工廠MIT]這本就是我讀完的第二本書。(第一本書是屬於智力測驗的書~有機會分享給大家)。裡面的敘述相當的清楚,由於作者一開始在MIT裡面也是相當的適應不良,所以更可以清楚看的出來,作者如何去適應整個MIT這個群體,從找指導教授、RA(研究助理)以及與其他MIT的同學們怎麼共同合作去解答老師所出的題目。雖然他的自信與努力都相當足夠,但是仍然沒辦法再第一學期拿到及格的成績,後來卻在不斷檢討與同學的協助之下,總算在學業上逐漸上了軌道,最後竟然可以代表學校出去比賽。由於作者是學習關於[機械工程]方面的學位,所以這本書裡面有相當多的物理討論與物理常識的探討,雖然對於門外漢的我們可能是相當的困難,但是也可以告訴我們,他們是如何這樣去看待一個無法解決得問題,進而找到正確的方法來解答問題。

~~

王文華在閃電的離開桃色蛋白質之後,我對於他的觀感就一直不是很好。不是指他能力不夠強,而是它內心裡的優越感太重。記得有一次,蔡康永上桃色蛋白質,在節目中桃子不斷的窺王文華,說他不懂得人情世故,不懂得如何當一個好的主持人,結果王文華在節目中就大聲的說~[反正我的書迷比你們兩個的都多,我書也賣的比你們多],在[史丹佛的銀色子彈]這本書裡面也是如此,字裡行間充滿了他的優越感 反而無法讓讀者去融入他在史丹佛的生活,只是看著他~在講解史丹佛人有哪些優越的傳統、哪些特別的優點、如何的強勁罷了~~~ 或許~ 我的心得算是武斷了點,但是這就是我閱讀這本書惟一所吸收到的。

總觀而言,雖然[創意工廠MIT]的排版算是相當的樸素,字也相當的多。但是比起[史丹佛的銀色子彈]來,我還是大大的推薦[創意工廠MIT],想要知道~~ 名校的人如何生活、如何學習?? 就看[創意工廠MIT]吧~~~~~~

SuperStar FreeStyle是Live06的重點阿


(資料來源: NBA競技世界)

高飛球員:
超級巨星反應動作+蓋帽(按一下)=拋球擊地接球雙手扣
超級巨星反應動作+蓋帽(按住)=雙手風車扣
超級巨星反應動作+灌籃=空中轉身180度雙手背扣
超級巨星反應動作+傳球(按一下)=單手風車扣
超級巨星反應動作+傳球(按住)=雙手風車扣
超級巨星反應動作+投球=起跳後雙手收回再出扣

nba-live-superstars-the-high-flyer-20050909112748133-000-000.jpg
得分者-內:
超級巨星反應動作+蓋帽(按一下)=空中閃躲單手上籃
超級巨星反應動作+蓋帽(按住)=騎馬射箭投籃
超級巨星反應動作+灌籃=空中閃躲假換手上籃
超級巨星反應動作+傳球(按一下)=起跳空中移位單手高舉投籃(勾手)
超級巨星反應動作+傳球(按住)=喬丹經典動作空中閃躲上籃(把球伸向籃框,然後收回
,再拋出)
超級巨星反應動作+投球(按一下)=起跳在下降時候再假動作然後把球投出
超級巨星反應動作+投球(按住)=喬丹經典動作空中閃躲上籃(把球伸向籃框,然後收回
,再拋出)

得分者-外:
超級巨星反應動作+蓋帽=單腳起跳騎馬射箭投
超級巨星反應動作+灌籃=突破球換手繞身一圈上籃
超級巨星反應動作+傳球=突破假扣假動作上籃
超級巨星反應動作+投球=雙腳起跳先假投後出手

主控球員:
超級巨星反應動作+蓋帽=轉腰甩球
超級巨星反應動作+灌籃=背後傳球
超級巨星反應動作+傳球=擊地傳球
超級巨星反應動作+投球=從肩後傳球

2.jpg
威力球員:
超級巨星反應動作+傳球(按一下):雙腳起跳,雙手戰斧式並掛籃圈
超級巨星反應動作+蓋帽(按一下):單手大風車
超級巨星反應動作+灌籃(按一下):雙手風車
超級巨星反應動作+投球(按一下):雙腳起跳,單手暴力灌籃
超級巨星反應動作+傳球(不放):雙腳起跳,雙手戰斧,馬上落地
超級巨星反應動作+蓋帽(不放):單手戰斧
超級巨星反應動作+灌籃(不放):單腳起跳,單手戰斧
超級巨星反應動作+投球(不放):豎直起跳,雙手暴力灌籃

射球員:
超級巨星反應動作+蓋帽(按一下)=假投(和輕按一下投球鍵作用相同)
超級巨星反應動作+蓋帽(按住不放)=投打板球
超級巨星反應動作+灌籃(按一下)=假投假動作
超級巨星反應動作+灌籃(按住)=投3分球手後投球的手高舉不放
超級巨星反應動作+傳球(按一下)=往持球手方向做一傳球假動作然後把球舉起
超級巨星反應動作+傳球(按住)=往持球手方向做一傳球假動作然後把球投出
超級巨星反應動作+投球(按一下)=假投假動作
超級巨星反應動作+投球(按住不放)=快速出手(如雷啊倫的出手方式),起跳高度非常
                                 矮(象巴裡)

抄截者-內:
超級巨星反應動作+蓋帽=蓋帽
超級巨星反應動作+灌籃=搶斷
超級巨星反應動作+傳球=切換隊員
超級巨星反應動作+投球=造犯規

抄截者-外:
超級巨星反應動作+蓋帽=蓋帽
超級巨星反應動作+灌籃=搶斷
超級巨星反應動作+傳球=切換隊員
超級巨星反應動作+投球=造犯規

一票難求的雪狼湖


看內容網址: 雪狼湖銷售官方網頁

由於之前在香港的銷售情況相當的好,加上張學友將是完成後的小巨蛋第一場演出的戲碼。[雪狼湖]原來兩天的票再六個小時內就銷售一空,由於銷售情況太好~~主辦單位決定加演兩場,票就在9/30早上11點開始銷售。

想不到~~~~ 一忙起來~~~ 就忘記要買

唉~~  傍晚去看 已經又賣光了~~ 是怎樣,有票的來跟我聯絡一下吧。(2000~3600都可以接受)

 –___–


(圖片來源: 博客來網路書局)

專輯不錯聽,內容曲目跟粵語版差不多,但是有許多新的中文曲目。滿值得一買的。

NBA LIVE 2006入手

產品簡介: 《勁爆美國職籃2006》透過全新的自由風格超級巨星,讓玩家操控NBA的頂尖球員。依據每個人的不同特質類型,包括威力球員、主控球員、截球員等等,明星球員有著如同本尊般的表現。主控球員能依據指示進行無視傳球和背後傳球。 > > (資料來自於: [Yahoo購物](http://sh1.yahoo.edyna.com/unitsoft/item.asp?item_id=275388)) > >

之前在上海出差的時候,公司同事們就議論紛紛這塊遊戲,網路上也有許多相關的討論,大家對於這款遊戲的評價不一。今天剛從上海出差回國,馬上跑去買了這一片。

我由很久以前就開始玩這個系列的遊戲了,由一片片的人到了現在總算比較有整體感的籃球遊戲,當遊戲到手,馬上就去玩了這款遊戲,以下是我玩過這場遊戲的感想。


(圖片來源:EA)

1.超級巨星動作用不出來:我玩了幾場,到是完全無法用出來。可能跟我隊中所有的超級明星球員過少的因素(我使用的JAZZ,裡面只有AK是具有的明星球員的能力)。不過呢~~~ 中文手冊裡面的說明也是少的可憐,對於這點,或許EA應該好好的考量。


(圖片來源:EA)

2.整體遊戲速度相當快速:整體而言,整個UI流程跟2005一模一樣(算是歷屆變更最少的一次),所以很快就可以上手。不過在存檔與進入球賽的讀取速度都變的相當的快速,這點值得大大的讚揚(這算是將功折罪唷,下次UI 還是該改一下吧)


(圖片來源:Yahoo購物)

3.整體協調度增加:整個遊戲的協調度增加了,2006可以說是2005的BUG修改版,沒有太多的新功能,卻讓整體遊戲變的更協調,整個動作變的更順暢(不過那個傳球~~~~ 能不能不要像傳排球一樣阿),也變的更容易上手了。

結語: 我雖然才玩個兩場而已,但是對於整體的遊戲保持正面的肯定。雖然每次新版一出,我都很想把舊板拿出來玩而移除新版。(可能跟不順手有關),不過隨著每次的練習,慢慢的就會看出來EA用心的地方,也跟大家推薦一下阿。

Becareful to “USES_CONVERSION”

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BSTR bstrMyBeaster = SysAllocString (L"Tring, Tring!"); WCHAR* pwszMyWCharString = L"Tring, Tring!"; USES_CONVERSION; LPSTR pszCharStringFromBSTR = OLE2A (bstrMyBeaster); LPSTR pszCharStringFromLPWSTR = W2A (pwszMyWCharString); // ... SysFreeString (bstrMyBeaster); > >

I think “USES_CONVERSION;” is very convenient and easy to convert between CComBSTR and Char. But this article also tell us it may happen “Stack overflow” when your source BSTR is over 1MB. The root cause is because use  _alloca.

I think to avoid stack overflow like this,  just use static conversion  not “USE_CONVERSION;”.