上一篇文章: http://www.evanlin.com/blog/archives/001100.html
就像我前一篇文章一樣,我已經把Buildbot裝好了,並且可以跟P4連線(不過僅僅在於periodic[定期])。但是無法正常的透過Scheudler(也就是無法偵測到有最新的CODE更改來trigger build)。
I found Buildbot could not using “Scheduler Scheduler” but work well on “Periodic scheduler”. As I check in Buildbot site it maybe three known issue as follows:
#101 Set “revision” property when using computeSourceRevision
#127 got_revision not tracked for perforce
#229 Build properties “revision” and “got_revision” not populated for P4
Although I already change this by the patch but it sill could not fix the “scheduler”. I think I will check with Buildbot team as well.
要轉錄請務必標示文章出處: BlogE www.evanlin.com/blog 甚麼是BuildBot? Buildbot 是一套由Python撰寫的client-server 架構的專案source code追蹤用的伺服器。 主要可以拿來做以下的用途: Code quality tracing: 可以定期或是只要有新的變動就主動下載source code並且build。 可以查出來哪個變動讓程式build不過。 Multiple platform compiler testing: 針對一份程式碼要對應到多個platform 或是多整module, Buildbot 提供了很好的方式可以幫助你確認這件事情。 Unit testing: 使用Buildbot 可以定期幫你的程式做unit testing。(當然~ unit testing program 得是你自己有準備好的) 需要的軟體: 在這裡先介紹所有你需要的軟體,可以事先去download 下來。 Python 2.44 Win32 install binary python-2.4.4.msi Install Zope 3.01 final zope.interface-3.0.1.win32-py2.4.exe Install Pywin32 extension pywin32-212.win32-py2.4.exe-modtime=1217535935&big_mirror=0&filesize=5409684 Install twisted – 2.0 Twisted_NoDocs-8.1.0.win32-py2.4.exe Buildbot (0,79) downloading.php-groupname=buildbot&filename=buildbot-0.7.9.zip&use_mirror=nchc MFC library for python mfc71.dll 以上的版本已經確定在XP SP2 可以正確安裝並且執行無誤。希望各位也去下載適當版本。必須注意如果把Python換成新的版本(2.5 or 2.6)反而可能會造成安裝失敗。 或者你也可以去以下位置下載懶人包 。 懶人包: http://www.badongo.com/cn/file/12490044 **安裝流程: ** Install python 2.44 binary http://www.python.org/ftp/python/2.4.4/python-2.4.4.msi Check to make sure your PATHEXT environment variable has “;.PY” in it – if not set your global environment to include it. I also modified PATH (in the same place as PATHEXT) to include C:Python24 and C:Python24Scripts . This will allow ‘python’ and (eventually) ‘trial’ to work in a regular command shell. Install Zope 3.01 final http://www.zope.org/Products/ZopeInterface/3.0.1final/zope.interface-3.0.1.win32-py2.4.exe Install Pywin32 extension http://downloads.sourceforge.net/pywin32/pywin32-212.win32-py2.4.exe?modtime=1217535935&big_mirror=0&filesize=5409684 The installer complains about a missing DLL. Download mfc71.dll from...
NBA 2K9 在12月初總算有了第二次的更新,這些更新其實變動了很多地方。也讓這款本來BUG也不少的遊戲化身變成神作(也就是超級棒的遊戲) 至少各大論壇已經把這款遊戲變成新一代的NBA遊戲了。 或許有人會問~~ 那NBA LIVE呢? 你說甚麼????? 那個BUG多多的遊戲~~~~ 怎麼可以跟2K9比呢??? 自從2K9換了新的臉部繪製系統後~ 現在2K9的球員面孔變成跟真人真的沒兩樣~~ 由其是Kobe 跟 Kidd ,不過也是有中國大陸球迷反應~ 覺得姚明不像而要(努力分享?)霸買的事件。 在此我也來分享我自己的玩過更新的心得吧: 狂切搖擺球員去死吧!!! 守的住了 對於LBJ或是Kobe 這種切入能力超級強的球員,在更新之前可以說這些人的天下。記得更新前曾經上線去找人對打~~~ 結果對方用Kobe 狂電我25分~~~ 在結束前還故意打開得分表秀秀他KOBE 的得分率。 更新後變得比較容易叮上,跳起來封蓋的比例也變高了。 **跳起來封蓋~~ 不再變得沒有效用 **更新前對於要投球的對手進行跳起來封蓋~~~ 通常只有兩種結局,一者是蓋到火鍋(當然更新前火鍋蓋到的判定也比較難) 另外就是被投進。 這不誇張~~我在玩的時候,我甚至懷疑這是一個顯而易見的重大BUG。 也就是當你要封蓋對手的投射的時候,按下叮人鍵的舉手防守比起跳起來防守有用的多了。 這樣喜歡防守的我變得相當不適應。 更新過後 除了火鍋更容易蓋到(我終於蓋到電腦火鍋啦!!!) 跳起來防守(除非晃過) 基本上會造成對手進球率的減少!!! 我更新到現在大概也只玩了20場左右~~希望多玩之後會有更多的感覺。 最後,以下就是PTT上面一些大大針對更新部分的翻譯: 作者: TsungHan (Steven我要坐M63) 看板: NBAGAME 標題: Re: [情報] NBA 2K9_360&PS3 重大官方更新即將到來 時間: Tue Dec 2 13:31:46 2008 General 一般性的更新 Inbound Bug - We have corrected an issue where teams would not inbound the ball after a made basket, resulting in a non-authentic experience. This turned out to be a timing-specific issue with regards to quitting out of another game mode. 修正發球入場無限回圈場的bug(我想很多人都遇過,但是我就是沒遇過) Player DNA - We found an issue where face sliders were getting offset when downloading the DNA of a player that another user has previously uploaded. Downloaded players should now look identical to when the original user uploaded the Player DNA. 球員DNA部分,有時候下載別人上傳的球員時候會發現臉部的設定有些許不同 這個已經被改正,下載的球員臉部設定應該跟原本上傳的時候完全一樣 Created Player Scrolling Crash -...