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> > 品 名:《魔物獵人 攜帶版 3rd》日文版 遊戲平台:PSP 製作發行: Capcom 版本資訊:亞版日文版 發售日期: 2010-12-01 資料來自: [巴哈姆特網站](http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=8307) > >

上次說到我拿回來這片之後~ 我想跟大部份的人一樣~ 我們都會覺得MHP3有一點簡單~ 我試著想把一些個人的感想歸納到以下的幾個原因:

大家都被2G的難度所習慣了:

上次一廣受大家歡迎的2G已經有兩年多了,網路上大多是單刷G任單刷到爆~ 更別說可以無傷打玩村長畢業考的人。 所以基本上大家的能力都已經到了相當高的境界,所以一開始玩這個的時候~ 其實相當的順暢, 我也因為這個原因把我最熟悉的太刀封閉起來~~ 改成一個弩手。重新玩弩手不僅僅難度有增高~ 而且可以重新體驗這個遊戲~~

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魔物的攻擊判定有大幅度的改善:

身為一個玩家~ 其實大家應該很開心吧~~ 整個遊戲系統的攻擊判定有了大幅度的改善。簡單的來說~ 以前2G時代魔物再甩尾巴的時候~ 常常會有”無影尾巴”的狀況~ 所謂的無影尾巴~ 就是 看起來你明明滾開了~~ 但是還是會被甩到~~ 基本上都發生在鎧龍的身上,或是水龍身上~~ 這也是造就2G的水龍鐵山靠幾乎是無敵的。 這一次的修改真的很令人驚訝~~ 你只要躲得掉尾巴~ 甚至再怪物旁邊都不會受傷~ 衝撞過來也是可以毫髮無傷只要衝撞的力道消除的時候。 這一開始會讓許多人不習慣~ 因為一開始我們會滾得相當的遠(被2G訓練的好),有一兩次沒躲開之後~ 才發現~ 這次攻擊判定真是完全的完美~~~

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艾路貓可以帶兩隻~ 而且更聰明~還有武器套裝可以用:

真的覺得這次的標題應該改成,Monster Hunter-cat~~~ 這次的艾路真的是太無敵了,有兩隻之外~ 兩隻的戰術更有明顯的增加~~ 讓他們可以更努力的幫你舉例而言: 我有一次帶兩隻去打魔物的時候, 一個給他帶大劍~ 一個帶槌子 當我被怪物打昏的時候~ 一個就跑過去把魔物敲暈~ 一個就來救我~~~ 更誇張的~ 有次竟然是貓幫我把魔物斷尾 XD。

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(兩隻貓可以穿不同配備~~ 他們配備都好帥喔)

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(MGS 配信~ 暗殺裝~ 還有箱子)

**總體心得: **不愧是神級的遊戲~ 不僅僅是萬眾期待~ 更可以說~ 整個遊戲性是完全的提升~ 加上了護石系統後~ 讓搭配裝備的多樣性更是大大提升(護石獵人之護石尻到死)。 不過透過系統的進步之後~ 現在整個遊戲的遊玩成度大大的提升~~~~ 找機會在來把自己的裝配PO上來~~ 不過那也要我會截圖。


Evan

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