NBA Elite11打掉重練、背水一戰~~~~

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NBA ELITE 11,NBA Elite 11

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:運動
  • 發售日期:2010年10月預定
  • 遊戲售價:NT 1590
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:ESRB E

EA Sport 的NBA遊戲一直都是使用NBA LIVE 系列~ 但是自從Live 09 大敗給 2K sport Game 的 2K9 之後~~~之後就越來越慘了~~~

後來他們總算決定要砍掉重練之後~ 現在總算要好好的練出一些新功能~~

 

第一個是: 更好的畫面

我自己感覺是~ 跟LIVE 07一樣~ engine 完全是依樣的~~~~ 只能說不期不待~ 感覺是硬擠出來的新功能~~

 

第二個是: 更好的操控

這個我很期待~  基本上概念是 左邊蘑菇是操控腳~~~ 右邊蘑菇是手~~~~ 其實跟2K的有點像。2K的是運球可以帶起來~~~ 換手與加速, 右蘑菇一樣是投球相關~~~  可以參考以下的圖片

http://www.gamespot.com/xbox360/sports/nbalive11/images/0/3/

 Image 3

 

到底這樣打掉重練會不會有成果呢~~~ 而且EA 還把 NBA JAM 也加進去了~~~ 不過我個人還是覺得 2K的 MP(My Player)模式依然是主打點~~~~ 畢竟2K10 的MP實在太好玩了~~~~~~   其實我個人還是喜歡Live系列的(畢竟我買了好幾片)  不過只能說2K真的太好玩了~~~~~~~

NBA 2K10~~ My Player(第一個NBA球季結束了)

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接續我之前完My Player的結果~~~ 說到NBA 2K10, 其實我王朝模式已經全破三季了~~ 當然用的是我最會用的Utah Jazz隊伍~ 

其實後來發現2K10的 NBA today  其實是很好玩的功能~ 他會主動列出來隔天的比賽~ (這個功能現在當然不能用~ 因為09~10 球季已經打完了)  在之前NBA 季後賽的時候~ 就常常拿傷兵累累的JAZZ去打LAKER~ 雖然千辛萬苦的打完了~ 但是隔天看到比賽還是輸了~ 心中還是XX~~ 不過每次用NBA TODAY~ 我都選LAKER的敵隊~ (大概我心中就是討厭大家口中的絕對熱門~~~~)   結果不論我用JAZZ 還是後來的超賽(Super Celtics),打起LAKER都會有種感覺是~~~ 這隊伍根本就是作弊的嘛!  有個總體數值不高的~ 但是心臟超大顆的三分亂投王~漁夫(Fisher)~

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   更別說有個跑超快的農夫 (Farmer) ~

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這對農漁業雙後衛~有時候真的很難守。除卻一個NBA 超級明星的Kobe之外~ 還有一個恐怖到死的Paul 加把鎖~    真的是加把鎖阿~~~ 禁區進去不是被Gasol 搧鍋~ 就是被Bynum巴到死。   恩~~~ 我們都還沒說到今年才進來的搖擺人~~~Ron Artest。 我覺得電動設定怪怪的Artest 每次都是當外面定點三分~ 又超級詭異準~~~~~  基本上~ LAKER這隊~ 打起來就像是打明星隊沒兩樣~~~~~~

先說回我之前完My Player的心得吧。話說我創立了一個Evan Lin 一個以傳球為主的後衛(PG)。  一開始也是在NBDL打了半天~~~ 本來想去JAZZ隊~~ 發現JAZZ隊的後衛爆滿~~ 當然~~ 一下就被刷到了NBDL(NBA 發展聯盟去~) 透過了不少場的努力~~~ 我一開始勤點Pass~~ 我把傳球點到滿之後~ 發現其實評價並不太容易增加~~~~  我先開始點抄球(Steal)加上訓練(Drill)裡面我也比較會玩的就是抄球訓練~ 於是總算評價都能得到A以上~~~~ 但是我發現得分好像是比較快增加評價的方式之後,又開始去點上籃(layup) 。 開始點了一些上籃之後~~ 平均每場得分總算開始有點增加了~~~~ 這樣也幫助我得到了不少的A+~~~~ 有一天也忽然變成了灰狼的替補後衛~

MIN

 

到了灰狼之後~ 一開始由於是替補後衛~ 能力也不夠強~~~也是悶了好幾場。不過隨著上籃能力越點越高之後~ 我總算熬成了主力後衛~~ 評價也開始都跑到了A~A+左右的程度。 當我驚覺的時候~ 原來灰狼已經以西區戰區第一名的姿態進入了季後賽。

第一場遇到的就是我最愛的UTAH JAZZ隊,當家天才後衛D-Will果然是個難搞的後衛~

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對上了他~~ 也讓我前兩場都被慘電~~~~  場場被得分超過15分~~  還不說許多的助攻搞得我的評價也高不到哪裡去。 白白浪費了兩場的主場優勢之後~  也不知道為什麼~~~ 到了客場~ 隊友紛紛開始抓狂~~~~  Al Jefferson開始狂吃籃下~ 再2K10裡面數值有像是作弊一樣的Rudy Fernandez~~~  三分也開始抓狂~~~~~  幫助我順利的闖過了現任NBA三大PG之一~~~~~

 

第二場季後賽面對上小牛隊~ 本來想說是比較輕鬆的一場~~~結果面對的全能後衛”接生小孩”Jason Kid (圖片還舊的)

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結果也是困難的對戰~ 面對禁區的司機一值得狂吃~~ 我完全不能去double team~  只要一進去幫忙防守~~~ 接生小孩就在外面狂放三分~~~~~ (喵的~ 看NBA你都沒那麼準)。  一開始也是狂輸了兩場~ 第三場之後~ 我就放棄去包夾~ 專心的把接生小孩看死~~~ 總算可以把系列賽結束~~~~

 

 

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接下來西區冠軍賽面對到的就是2k10的封面人物Kobe 所帶領的湖人明星隊~  結果我所帶領的灰狼隊~~ 慢慢的抓出來許多對戰不足的地方~~~ 首先加把鎖的Gasol 真的可以單打狼王 Al Jefferson~~~  把狼王吃得死死的~~ 退到SG的Rudy Fernandez 完全守不住Kobe~~~ 而我自己也分身乏術~ 只要一起包夾~ 漁夫跟農夫就在外線狂放~~~~  結果在三比一的劣勢下~~ 終場前還領先一分的灰狼~ 遇到Kobe的最後進攻~~

沒錯我就被Kobe Buzzer Beater 打敗了~~~~~ 挖勒~~~~~

總算把mhp2g的訓練模式打破兩個階段~~

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自從三月一號買進了PSP與MHP2G之後~ 幾乎每天都會努力狩獵(被狩獵?)個一個小時左右~ (幾乎都是用騎腳踏車的時間來玩) ~  比較有空的時候就會連上網路(XLink)找一些同好一起努力~~~ 當然所講的都是日文~ 所以也想辦法把一些日文問候語先給他背起來~~~~ 當然巴哈姆特精華區裡面的資料也幫了我許多~~~ 與日本人組隊的建議 ()()。 也幫助我順練的升到了G級~   也順利的推倒了霸龍與崩龍~~~~~

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不過推完了G級魔物~~~ 接下來就努力的村長任誤打完~~~

 

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雖然村長任務已經接近打完了~ 但是畢業考仍然是一個大關卡~ 因為要打敗四隻G級魔物~ 而且分別是

リオレウス
ティガレックス
ナルガクルガ
ラージャン

這也太難打了吧~~~  通常打完第一隻雄火龍跟轟隆以後大概差不多就一貓了~ 更別說還得打迅龍跟金獅子~~~~ 

 

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所以後來我開始努力練習基本技巧~ 也就是對於怪物的走位~ 練習基本技巧最好的方法就是去打訓練所~  經過不斷努力也打完了 ~ 個人鬥技訓練與個人特別訓練裡面所有的武器~~~ 打完之後其實對於各個武器也有了一定的認識~ 其實後來還覺得可以先打一些訓練所就應該提早來打~ 才能多練習一些技巧~~~~

 

剣聖のピアス 剣/ガ 特殊 20 0 0 0 0 0 剣術+10 訓練所個人演習
特別訓練を
全武器全クリアにて
入手可
左記の
条件達成後
訓練終了を
選択時に
教官から入手
増弾のピアス 剣/ガ 特殊 10 0 0 0 0 0 装填数+10 訓練所個人演習
闘技訓練を
全武器全クリアにて
入手可

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雖然打到了"増弾のピアス"但是因為麒麟裝太好看了~ 我的槍手裝還是弄了個麒麟混裝~ 配出了~~~ "回避性能+2,属性攻撃強化,自動装填" 加上"老山龍砲・極"其實還真的蠻威的說~~~~~~

舊型PS3(Pre-slim)千禧蟲–會出現8001050F錯誤並且強制登出PSN

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ps3networkerror.jpg

(PIC from http://exophase.com/ps3/ps3-units-locked-out-from-psn-sony-says-8001050f-error-fix-due-soon-13989.htm)

昨天遊戲界最重要的大事~ 大概就是PS3千禧蟲的了吧,主要發生的原因如下:

主要發生機型:

  • 非薄型的PS3(Pre-Slim) 也就是俗稱的胖P

發生的症狀:

  • 開機的時候,由於主機板判別錯誤,時間會設定到2001/01/01(此時間是隨機的)。 到這裡來看勇者的影片
  • PSN無法登入(出現8001050F 並且強制登出)
  • 付費下載的遊戲無法順利遊玩(認證出現錯誤)
  • 獎杯無法順利查看

發生問題主因:

請查看原文:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=388872
The going theory is that the PS3 is storing some form of date in GMT, then modifying that to get whatever you see in the on-screen clock. That modification process seems to be fine–the system can take 2/28/2010, 9PM GMT, add four hours, and get 3/1/2010, 1AM random time zone.
What’s apparently effed, as speculation goes, is when the internal GMT-tracking rolls over to 3/1. It’s either not rolling, or rolling to 2/29, at which point a system tries to add/subtract from 2/29, which it can’t do because the front-end calendar doesn’t have a 2/29/2010, and shit explodes. Seemed to happen around 4PM PDT, which I think is 12AM GMT, so.
And the PS3 launched in 2006; it’s hit 4 2/28s so far. 2007 and 2009 were odd-numbered years; 2008 was an even, and a leap year. 2010 is the first even non-leap-year the system’s been around for. If some sort of base-level math is choking on itself, it may have ruled out the odd 2007 and 2009 successfully, but is convinced the even 2010 is a leap year (this part I’m less sure of, but is why leap year could theoretically come into play at some point.)

翻譯就是:(來自:http://www.cngba.com/thread-18683473-1-1.html)

PS3内藏时钟存储了一些GMT的数据表,而且它应该会更改你所看到的时间。时间的修改应该是正常的~系统时间是2/28/2010, 9PM GMT,往后4个小时应该就是3/1/2010, 1AM GMT这是没错的~
目前PS3的问题是,当GMT时间到3/1/2010 0AM GMT的时候,PS3内部时钟不能到达3/1/2010(闰年计算出错)或者2/29/2010(因为么)因为不能到3/1/2010,所以PS3就在往死里寻找2/29/2010,但是内藏的日历表自然是么2/29/2010的(之前说了,不是闰年)所以始终就爆发了……时间就回到了12/31/1999(-_-“)仔细调查出错的时间就是在3/1/2010 0AM GMT(其它区域时间请自己计算)
PS3是在2006年发售的,按照正常时间来说应该是已经通过了4次2/28, 2007/2009是单数年份,2008时唯一的双数,并且是闰年;2010是第一个非闰年的双数年。如果是以最基础的电脑用的4年闰年记的话,2006年之后的第一个4年会被计算成闰年,因为单数的两个年份肯定不是了~ 所以2010就这样被悲剧了……出了一个不存在的2/29/2010日期……(如果真的是这样的话……那么拔电池恢复之后,官方没有任何补丁方案,2014年会再次悲剧……

簡單的說: 就是系統把對於閏年(leap year)判斷機制出現錯誤~ 硬體內的時間設置會是錯誤的~ 導致你連上PSN或是玩付費下載的遊戲會出現問題。 當然,因為問題是出在你的主機上面~ 也就是說~ 當時間到了03/02之後~ 一切就會正常了。 這個時候SCE除了更換硬體之外~ 就是等待時間的流逝來修掉問題。最新的更新是~  只要系統時間到了03/02~ 一切就會恢復正常了。

 

SCE的危機處理:

這一切的問題是回報於各大論壇的結果,當然SCE自己的討論區也有詳細的討論串。PlayStation@Network的討論區上(Error Code: 8001050F) 有著最新狀況回報以及問題解釋。但是讓我們回過頭來看看~ SCE是如何處理這個問題的。

Twitter update:

We’re aware that many of you are having problems connecting to PSN, and yes, we’re looking into it. Stay tuned for updates. 9:09 AM Mar 1st via web

From Playsation twitter 9-09 AM Mar 1st

還有PS blog 也update

Playstation Blog updated

Posted by Jeff Rubenstein // Social Media Manager

We’re aware that many of you are having difficulty connecting to the PlayStation Network this evening. Those of you with “slim” PS3s (the 120/250 GB models) appear to be unaffected.

Know that we have narrowed down the issue and have engineers working to restore service even as you read this. We apologize for any inconvenience this may cause you, and genuinely appreciate your patience while we work to resolve this.

In the meantime, you may want to follow our Twitter account for the latest updates.

Tagged //ps3

Filed: PlayStation Network

很明顯的看得出來~ 這時候~ SCE 還把這個問題單純的當成跟PSN有關,或許這樣來說吧~~~ 當成是網路的問題可以被用戶體諒說"這是可以被修復的"。 所以先講成是PSN的問題~ 也可以避免使用者爆發大規模換機潮。

Playstation Twitter:

PSN status update: We’re narrowing down the issue and continue to work to restore service to all. Updates as soon as we have them. 11:44 AM Mar 1st via web

這時候~ 超神奇的事情發生了~~~ 明明就是硬體的問題~~  也不知道 SCE 要怎麼去解決並且restore 哪一國的service???? 只是猜測這樣的update 是為了要給一般使用者一點交代~~~ (個人認為跟政府官員說"我們不排除" 有著異曲同工之妙)

Playstation Twitter:

PSN status update (part 2): Readers/followers are confirming that "slim" units (120/250 GB models) are connecting normally. 11:45 AM Mar 1st via web

唉~ 真不知道~ 是他們要修BUG 還是要幾萬戶的使用者來回答問題呢??? 竟然連確定slim的薄型機型是好的都要透過使用者來回報~~  可能是反正大家都這樣說了~ 當然這樣是最好的回覆阿~~~ 事實上其實pre-slim也是有機型之分的。

 

Playstation blog

PlayStation Network Service Restored

Posted by Patrick Seybold // Sr. Director, Corporate Communications & Social Media

We are aware that the internal clock functionality in the PS3 units other than the slim model, recognized the year 2010 as a leap year. Having the internal clock date change from February 29 to March 1 (both GMT), we have verified that the symptoms are now resolved and that users are able to use their PS3 normally.

If the time displayed on the XMB is still incorrect, users are able to adjust time settings manually or via the internet. If we have new information, we will update you through the PlayStation.Blog or PlayStation.com.

We apologize for any inconvenience this may have caused.

總算~ 資深總監總算在blog上面發表了新的消息,並且總算證實了這次的問題是發生在硬體之上。但是當她們發出這個聲明的時候~ 其實大部分的時區已經變成是03/02了~~ 所以這個問題當然也就再也不會出現啦~~~~ 當然~SCE也只要輕描淡寫的說出~ "We apologize for any inconvenience this may have caused."  透過這段聲明~ 其實許多使用者會跟我一樣有著太多的疑問,如果我是舊機型~ 哪個機型會發生問題? 發生過問題的線再開機會好嗎? 為什麼會有這樣問題? 之後還會發生嗎?  我想有經常跟客戶~(尤其是日本人)交手經驗的人~ 都會有一樣的疑問~   但是他們很明顯的避掉的所有可能的問題~ 只是輕描淡寫的告訴你~ 現在是好的~~~~~

他也不敢說~ 以後會不會發生問題~ 因為舊現在所設計的硬體~ 如果2010會發生問題~ 那麼2012因為剛好是閏年~ 所以是好的~ 2014應該就會發生問題~ 我想SCE只是在等待著PS4(大芭樂?)能解決問題。

PSP MHP2g 真的比MH3好玩太多了~~~

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  • 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:動作
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:CERO C
  • 製作廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM
  • 台灣代理:美商藝電
  • 發售日期:2008-03-27
  • 遊戲售價:NT 1390
  • 官方網站:官網
  • 圖片與資料來自於: 巴哈姆特

當初怎麼不買PSP跟PS3呢?

先講講~~~ 為什麼當初會想買PSP好了~~~ 首先~ 當初再買NDS跟PSP的時候~ 就有相當大的掙扎。但是看到老任在NDS大勝的態勢。 所以還是乖乖的買了NDSL 跟WII。 接下來的事情~ 就是大家知道的~~~ WII的瘋狂程度~~ 讓我也跟著去拜了WII~~ 之後大家應該都知道~ 除了曾阿嬤說要"讓水貨死得很難看" (雖然事實上~ 除了買了比較貴的人以外~~ 其他買水貨的都應該會笑死台版吧。 因為台灣版不能連上WII STORE, 這樣的話 怎麼玩WI 因為台灣版不能連上WII STORE, 這樣的話 怎麼玩WII的連線呢???)。

講遠了~ 買了NDSL跟WII之後~ 發現老任的態度還是相當的硬~ 不僅僅中文化遊戲有夠少之外~ 連選單都沒有中文化(別再說 讓我覺得很好笑的WII中文版)。 更別說線上中文的商城了。相較回來~~ PS3開始活耀起來了~~ 許多高畫質的遊戲開始發售(主要的就是NBA 2K9),這時候我就買下了PS3了~~~ 

後來的SCE對於PSP開始大力行銷~(當然MHP的熱賣有絕對性的關係)。 MHP2G在日本就熱賣了200萬套~ 並且造成人人都連線打魔物的盛況。所以才會讓我真的開始考慮要買PSP了~~ 加上有許多大作越來越好玩。當然中文化遊戲與許多PSN遊戲可以下載,也是我考慮的地方。所以自從02/18從黃色鬼屋利用門號轉換方案入手PSP 3007的耀動藍之後,就順便也買了一片MHP2G(魔物獵人攜帶版2G)。雖然只買了一片PSP的遊戲~~ 但是獵人魂就是這樣阿~   茶茶跟愛路(AIRU) 哪能比呢? AIRU 還可以交換說~~~~~

雖然我玩MHP2G也才玩到HR2,村長也才玩到村三星而已。但是我已經整個覺得MHP2G有太多好玩的地方了。

以下文章就是大大宣傳MHP2G的好處了~~~~~

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建立你的NBA之路~~~~ NBA 2K10~~ My Player

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品 名
NBA 2K10 英文版

遊戲平台
PlayStation3

製作發行
2K Sports

版本資訊
亞版英文版

資料來源: 巴哈姆特 http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=6112

經過不斷的等待~   也鬧出了不少謠傳台灣代理商遲遲不願意提早偷跑的因素~~ 總算在10/09還是玩到了NBA 2K10~~~    禮拜六一大早~ 馬上跑去德周買~~~  回來馬上玩~~ 以下就分析一下我的心得:

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關於聯賽與比賽的遊玩心得:

  1. 吸毒的球員外表:
    我覺得這一代的球員外表~ 真的有點小退步的感覺~~~ 每個球員的擬真狀況~ 都是超"寫實"~~ 留球員有吸毒的都擬真嗎? 每個球員~  都有很重的眼袋~ 跟黑眼圈~  感覺都像有吸毒樣子~~~ 怪怪的!!!
  2. 更細緻的動作:
    每個球員的動作都更細緻了~~ 像是抄球就有多了好幾種的抄球動作~ (後抄、蹲下來抄…etc)~  上籃的動作也變成更多了~~ 不僅僅有簡單的layup~~ 也有拋投~ 小人物上籃~ 換手挑籃~
  3. 更在意身體碰撞後的結果:
    這其實是我最喜歡這一代的部分~也就是他很注重身體碰撞的結果~~ 比如說抄球後應該有的Cold time 或是 撞到人後需要的變幻動作~ 我想這是打籃球的人都很了解的~~ 比如說你上個籃被人家撞到~~ 你的出手姿勢就應該會有變化才對~~~(以往的遊戲都只注重~ 命中率下降) 但是其實動作的變化~ 才是籃球遊戲的重點~ 才是籃球好手的造化~ 有些厲害的人~ 即使動作被影響了~ 但是還可以找到空檔出手~ 這才是籃球令人著迷的地方~~~~~~  這一代~~ 被碰撞過後~ 球員如果能力夠強~ 還是會變化另外一種姿勢出手~~~
  4. 更漂亮的主場外觀:
    當然~~ 主場整個外觀更漂亮了~~ 燈光也明顯的比前一代更佳的優良~~~~
  5. 哇!!!! 串場快報說~~~~
    這一代一個很令人驚奇的是~~ 在每次的罰球中間~ 就會出現跟籃球播報一樣~ 出現最近幾場相關的比數~~ 還有主場(或是客場)球隊下一次比賽的相關資訊~~ 做得相當的仔細~~~~

 

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關於My Player的遊玩心得:

當然還是不可不提一下~~~ 2K10 加入的新功能~~模式(據說在2009 年有發行過另外一款遊戲~ 但是這次已My Player 的模式加入了2K10 的內容中~~~~ 主要的遊戲內容就是扮演一個想要進入NBA的菜鳥~~ 一開始選定你的位置與相關資料資後~ 從訓練營開始打起~ 如果打得好(通常很難)就可以直接被NBA球隊選入~ 如果不行~ 可能要去NBDL(NBA的訓練聯盟,也可以說是NBA的小聯盟)開始打起~~~  如果打得好還是有機會進入NBA與許多現役的知名好手對戰~~~~~

在My Player 中你扮演的是一名球員~ 所以在球賽中你只能操縱你自己~  你可以傳球給你隊友~ 然後跑位之後要求得分~ 當然也可以自幹到底~ 但是每一次球賽中~ 都會給你評價目與需要達到的標準~ 比如說好的妙傳能夠增加評價~ 過度的要球就會減少評價~  這裡有PTT網友(walkmaster)精心整理的評價標準列表。 http://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1256742503.A.EA7.html

身為JAZZ 的熱愛者的我~~~當然也建立了一個以傳球見長的助攻後衛~~ 希望能當新一代的全能助攻王 John Stockton。 當然現實是沒有那麼幸運的~ 尤其你剛產生的球員大概OVL 是40 時候~ 很快的~ 我在夏季聯盟被刷掉了~  選擇了JAZZ 隊~~ 去打訓練營~~~ 但是運氣相當的糟~  訓練營第一場比賽遇到 Runnie Price 。雖然Price 是現在JAZZ 的第二當家~~ 但是是因為他上面有個JAZZ 隊有史以來最佳順位的後衛 Deron Williams(第一輪第四)。 所以遇到Price 當然是場硬仗~ 因為他到其他隊~ 其實也是有機會打到主力的~ 能跑、能投。 然後我被要求要限制對手在七分之內~(媽呀! 我OVL 才41,你叫我打這個還限制他得分?)  所以~ 我很明顯的被打爆~   被得分超過十五分還外送一堆助攻~   跑又跟不上~ 好不容易跟上了~  結果體力就沒了~ 整個下半場就看他飛來飛去~~~~ 

於是我就被JAZZ隊CUT了~~ 跑到了 NBDL去試試身手~~ 只是很不巧的~ 我隊上的也是一個叫Price 的人~ 還是整個NBDL OVL最高的人65(幾乎就是NBA現役主力球員的能力) 於是我又很悲情的當板凳球員~~~ 

本來很認真的要培養助攻球員~ 於是努力增加傳球能力~ 但是發現妙傳的增加的評價根本不夠~ 五個妙傳根本上不了一個評價(由C到C+) 但是一個bad pass 就快速下降~  評價也都很難上到A。 所以我開始培養~ Stockton另外一個絕招~  "奶油手” 開始努力練習~ 抄截能力~ 總算評價到達了B~~

但是~~ 進攻的評價~ 好像比較好增加~ 加上抄球後~ 在快攻可能就可以增加一個評比~~ 最近又再拼命得分~ 總算可以到A-~~~~

 

努力吧! 下一代的 Stockton~~~

換了一個UPnP的Media Server 來給PS3 播放用 (PS3 Media Server)

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我之前在剛買PS3後~ 由於想用電視來看電影~ 於是去找了一些UPnP Server 來用~~~ TVersity~~ 用了接近一年~ 還是覺得整個相當的難用~~~

尤其是他不支援PS3的10倍數快轉~ 加上他本身不穩~~ 常常電影看到一半~~(大概是一個小時~)

就會停掉~ 然後又得重頭撥~ 相當的頭大~~~~

 

後來就決定去網路上找找看~~ 總算看到這個好用的軟體 http://ps3mediaserver.blogspot.com/

功能相當強大~ 而且還有繁體中文的使用者介面~ 讓我感覺相當好用

即便trick mode 的seeking 也可以準確的支援(不過十倍速還是不可以)

他還可以直接外掛字幕檔

甚至是DVD播放?? (我是還沒測試啦)

大家也可以看看 Mobile01 上面的討論文章 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=952280&p=1

個人看到的幾個優點整理一下:

  1. Support realtime encode/decode (who can’t?)
  2. Media folder monitoring( wo~~ )
  3. Can select encoder and decoder and have configuration for each one
  4. Support network streaming

其他的~ 我在好好有空研究一下~~

大力推荐這個阿~~~~~

(謎之音~~ 聽說你有寫過~~~~~~~~)

PS3-2K9 與王朝有關的一些資料轉貼

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以下是我最近打2K9 打JAZZ 打完 08~09 賽季的後續
可以參考一下

經過我不斷拼命的結果
好不容易打了總冠軍

MVP      –> 蝶龍
得分最高 –> 小酒(會切~ 真的太好用了~~ 完全一整個是當KB用)
最佳替補中鋒 –> Kofus 大熱門~ 封蓋能力強

於是到了新球季

退役名單 –> 教皇 (三大運動最久教練~ 該休息了)
Boozer   –> 簽不下來,這大家都知道~ 不過遊戲裡面他去了 Pison 跟Wallace
                  變成新雙塔
米爺     –> 不知道為何~~ 也簽不下來~ 好像是薪水漲太多(被湖人簽走)

那我後來去找誰當PF呢?

Nene    –> 夠硬 單打夠

 

不過選JAZZ 玩第一季由於沒換人~ 整個chemistry就很高 70~80%
但是第二季BOOZER 走了之後~ 我不斷換PF 造成chemistry 降低到0
原來以為連勝可以挽回
但是輸一場又變成0~~~ 自己就覺得很奇怪~~~ 於是我去網路上找了一些資料~~~

等等去試試看了喔

 

 

《NBA 2K9》王朝全攻略: 交易 訓練 妖人 staff 秘笈 答疑

(來源: http://www.gamersky.com/handbook/200811/128570.shtml)

關於玩2K9 王朝模式的各種問題,全面簡單地介紹給大家:
問題1:交易不能選隊的選位置得 用”,。” 和”】、” 2組鍵。 注:選秀權在球員位置得最後一組。
問題2: 看不懂英文得,選擇把”overtrade” 強制交易選項關閉,開了就沒樂趣了。不然如果交易不被接受,會彈出是否強制交易選項。
問題3:王朝訓練模式,有堵磚牆擋住球場得,目前無解。曾經有一個存檔沒問題,可能要載入新的非默認得setting,roster,不和默認的重名。
問題4:vista找不到存檔檔的在 C:\Users\XXX\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K9\Saves 還有個cache檔夾存錄影得,C盤小了就是它的功勞。
問題5:王朝球員數值狂減。
a 有的球員要求更多得上場時間尤其總評80+得球員,滿足不了半個賽季就會-10,人就基本廢了,只能交易掉。
王朝開始的選項裏有 playrole 選項,關閉則不會發生此類現象,隨便給多少上場時間。
b 王朝選項裏有chemistry 化學反應 也會影響球員數值的增減,但影響不大+ - 3之內,建議開啟,一般只要有上場時間就會上漲1-3. 球隊大換血,頻繁交易主力球員會導致 chemistry 惡化,普遍下降1-3. 解決辦法把chemistry選項關了類比到第二天再打開。另外球員性格相互衝突也會導致chemistry下降,所以儘量找性格相似得球員組成球隊,或者都用年輕球員。
問題6: 不會看球員具體數值的,用roster 裏點球員選playeredit可看到所有資料。或者追求遊戲性的用scouting來探查,會有小小的不准,精確度取決於你NBA內部球探的level 事後會有report在 message裏,以後就可以在player card裏看到,但不是精確的,其實只有你的nba內部球探level到B以上,看A,B,C,D,F 更加直觀點,看不懂的往下注意了:in、 out 內、外線得分,PerD 、Postd 外線,低位防守,HNDL =ballhanding控球, Reb 籃板, IQ 智商就是進攻防守意識off、def awareness,ATH 運動性 綜合速度、力量、彈跳、敏捷、耐力、持久力,POT=potential 潛力

王朝介紹:
1. 球員交易
把球員添加到交易板上,可以最大限度換到更好的球員,而且可以要求交換的球員位置,總評以及選秀權。往往是一個不怎麼樣的球員都能換來像Nash,德隆這樣球員。 不過天下沒有免費得午餐,往往這種情況發生的時候是電腦再把薪金包袱丟給你,基本上大牌球員的合同年丟給你,比如說nash賽季結束要續約了,或者德隆新秀合同的最後一年,明年就是1700W的新合同了。
一般正常交易的時候如果不掛牌的話,要提供對方缺的位置的球員,比如對方只有1個C 或者對方4個SF 但最高的一個也只有70overall。通常來說得提供對方感興趣的球員,不能差太多2個85+ 換 90+ 有可能,換95+的就不好換了。特別注意的是年輕球員的吸引力比較大,就像brooks。head 這種沒什麼潛力的都能換到很好的球員。電腦只看總評和年齡,不看potential

PS3-NBA2k9 更新一出~~~~ 神作再臨!!

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NBA 2K9 在12月初總算有了第二次的更新,這些更新其實變動了很多地方。也讓這款本來BUG也不少的遊戲化身變成神作(也就是超級棒的遊戲) 至少各大論壇已經把這款遊戲變成新一代的NBA遊戲了。  或許有人會問~~ 那NBA LIVE呢?  你說甚麼?????     那個BUG多多的遊戲~~~~ 怎麼可以跟2K9比呢???  自從2K9換了新的臉部繪製系統後~ 現在2K9的球員面孔變成跟真人真的沒兩樣~~ 由其是Kobe 跟 Kidd ,不過也是有中國大陸球迷反應~ 覺得姚明不像而要(努力分享?)霸買的事件。

在此我也來分享我自己的玩過更新的心得吧:

  1. 狂切搖擺球員去死吧!!! 守的住了
    對於LBJ或是Kobe 這種切入能力超級強的球員,在更新之前可以說這些人的天下。記得更新前曾經上線去找人對打~~~ 結果對方用Kobe 狂電我25分~~~ 在結束前還故意打開得分表秀秀他KOBE 的得分率。  更新後變得比較容易叮上,跳起來封蓋的比例也變高了。

  2. 跳起來封蓋~~ 不再變得沒有效用
    更新前對於要投球的對手進行跳起來封蓋~~~ 通常只有兩種結局,一者是蓋到火鍋(當然~~更新前火鍋蓋到的判定也比較難) 另外就是被投進。 這不誇張~~我在玩的時候,我甚至懷疑這是一個顯而易見的重大BUG。 也就是當你要封蓋對手的投射的時候,按下叮人鍵的舉手防守比起跳起來防守有用的多了。 這樣喜歡防守的我變得相當不適應。 更新過後~~ 除了火鍋更容易蓋到(我終於蓋到電腦火鍋啦!!!) 跳起來防守(除非晃過) 基本上會造成對手進球率的減少!!!

我更新到現在大概也只玩了20場左右~~希望多玩之後會有更多的感覺。

 

最後,以下就是PTT上面一些大大針對更新部分的翻譯:

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近期PS3 新進的一些小東西

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最近工作忙碌~ 實在沒甚麼文章好更新~~~除了買PS3 之外~~ 最近又多買一塊遊戲是

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我怎麼打也打不厲害的VR快打5。

說到這塊遊戲的時候~~想當初台北還有遊樂場的時候,場子裡面最多人排隊玩的是甚麼??? 不是俄羅斯方塊、不是VR戰警~~~ 而是VR快打2  ~~ 記得當初我的朋友還是台北區前幾牆的人,而我的興趣大概就是看他把別人打敗,別人一直掏錢的樣子~~~

 

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當然~~ 我自己也是掏錢的人。 嚴格來說~~我是沒打敗過幾個人的人。 @_@ 所以當然要買家用電玩版回去好好鍛鍊~~ 那時候也因為這個原因就買了 SEGA SATURN。

 

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這樣買有沒有用呢~~~~ 當然沒有用~~ 只是可以減少我去遊樂場吸菸味罷了。 後來PS2上面出了VR3跟VR4當然也都買回來玩。 ~~最新的VR5出在PS3上面~~~ 最近也去買回來玩~~ 真的很好玩~~ 設定的又好~~~ 只是~~~ 崩擊雲身雙虎掌~~ 我大概怎麼樣都打不出來!!!

 

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PS2 轉成PS3 的轉接器~~ 這個也是為了來打VR快打用的東西。 可以把我以前在PS2 買的格鬥瑤敢拿來 PS3用。   雖然一樣打不好!!!

 

 

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藍芽無線耳機

 

本來以為可以用藍芽無線耳機來聽遊戲音效~~這樣一個人半夜打電動也不怕吵醒老婆大人~~~ 不過買回來後才發現~~~ 原來~~藍芽耳機只能拿來做語音溝通用的。也就是可以拿來跟隊友溝通但是不可以聽到遊戲音效 ~~~挖哩!!!!

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